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原创 招聘信息聚合管理工具
这个项目的核心思想是用最简单的技术栈解决实际问题。不追求完美架构,不过度设计,先把能用的做出来。整个开发周期大概就一个下午,Flask 后端 + 单文件前端的组合非常适合这类个人工具型项目。
2026-02-06 19:49:04
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原创 菜谱推荐微信小程序
这是一个「一次操作,两处更新」的设计,确保数据一致性。周计划中只存 recipeId,渲染时需要通过 allRecipes.find(r => r.id === id) 反查菜名、热量等信息。如果菜被删了,显示为「未安排」。主色 #2ECC71(绿色,健康感),强调色 #E67E22(橙色,食欲感),文字 #2C3E50(深灰),辅助文字 #7F8C8D(中灰)。wx.navigateTo({ url: '/pages/add-recipe/add-recipe' }) // 新增。
2026-02-04 00:44:31
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原创 笨鸟先飞小游戏
这就是一个最简单的物理模拟——每帧速度加一个向下的重力值,点击时把速度置为一个向上的值。看似简单,但“重力多大、弹跳多高”直接决定了游戏手感,这两个参数我调了很久。重力决定了“下坠紧迫感”,弹跳决定了“操控反馈感”,两者的平衡等于游戏手感。鸟的角度过渡、菜单的浮动动画、粒子的渐隐效果,全部用的是 value += (target - value) * factor 这一个公式。用矩形碰撞检测(AABB)就够用,但有一个关键技巧——碰撞框要比视觉稍微小一圈,让玩家觉得“擦过去了”而不是“明明没碰到就死了”。
2026-02-04 00:33:44
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原创 心理健康毕设网站开发1
模块功能说明面向用户用户系统注册、登录、个人中心所有人知识科普心理健康文章浏览、分类筛选学生心理测评SRQ-20问卷测评 + 自动评分学生AI咨询智能对话式心理疏导学生公告通知学校心理活动/通知发布老师发布、学生查看留言反馈匿名留言 + 老师回复所有人。
2026-02-03 23:53:46
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原创 AI卡通头像生成器
Canvas图片滤镜只能做简单的色彩/边缘处理,做不了风格转换SVG矢量图适合做简单的捏脸工具,但达不到手绘/3D质感AI绘图模型(Stable Diffusion系列)才是"照片转卡通"的正确方案国内用可以免翻墙调用AI绘图API。
2026-02-02 17:39:47
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原创 星露谷风格生日贺卡 — 开发笔记
单文件 HTML 像素风生日贺卡。地上已刻着去年的年龄(如 21),一个像素小人一格一格走过去,用锄头把旧数字敲成新数字(22),完成后庆祝。灵感来源:星露谷物语(Stardew Valley)冬天用锄头挖数字的视频。
2026-02-01 18:16:56
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原创 基于知识图谱的电影智能问答系统
完整的数据流:爬虫获取 → 知识图谱存储 → 问答查询 → Web 展示知识图谱设计:4 种实体 + 4 种关系,结构清晰双重问题理解:正则模板匹配 + jieba 分词兜底可视化:ECharts 力导向图直观展示实体关系多种问法支持:导演查询、演员查询、类型推荐、评分查询等爬虫实战:反爬处理、数据清洗、Excel 导出。
2026-02-01 16:13:16
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原创 Python 教务管理系统
梳理一下整体规划。一个完整的教务管理系统通常包括:用户模块:学生、教师、管理员三种角色,登录注册、权限管理学生端:查看课表、选课退课、成绩查询、个人信息管理教师端:课程管理、成绩录入、学生名单查看管理员端:用户管理、课程审批、数据统计、系统设置差异化功能,可以考虑加入:在动手写代码之前,先想清楚三个问题:1.2 技术方案选择1.3 项目结构设计二、环境搭建2.1 动手操作步骤2.2 最小可运行代码先写一个最简单的版本,确保环境没问题:三、数据库设计
2026-01-31 22:08:51
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原创 飞机大战python代码
步骤内容1搭建框架:窗口、主循环2玩家控制:移动、射击3敌机系统:生成、移动、类型4碰撞检测:子弹vs敌机、敌机vs玩家5道具系统:掉落、拾取、效果6Boss战:血条、弹幕模式7状态管理:菜单、暂停、结束8完善细节:难度、特效、UI。
2026-01-31 20:57:15
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空空如也
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