Go语言简介
Go是一门编译型的、静态的编程语言。Go诞生于谷歌研究院。
Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言。
- 内置并发编程支持:
- 使用协程(goroutine)作为基本的计算单元,轻松的创建协程。
- 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。
- 内置了映射(map)和切片(slice)类型
- 支持多态(polymorphism)
- 使用接口(interface)来实现装盒(value boxing)和反射(reflection)
- 支持指针
- 支持闭包函数(closure)
- 支持方法
- 支持延迟调用(defer)
- 支持类型内嵌(type embedding)
- 支持类型推断(type deduction or type inference)
- 内存安全
- 自动垃圾回收
- 良好的代码跨平台性
除了以上特性,Go还有如下亮点:
- Go的语法很简洁并且和其它流行语言相似,易于上手
- Go拥有一个比较齐全的标准库
- Go拥有一个活跃和回应快速的社区。社区贡献了大量高质量的第三方库包和应用
安装Go SDK
请从国际官网或者国内官网下载Go SDK,并按照下载页面中的说明安装Go SDK。
为了从任意目录运行Go SDK中工具命令(主要各种go
子命令),Go SDK安装目录下的bin
子目录路径必须配置在PATH
环境变量中。
一些老的Go SDK版本可能需要配置GOROOT
和GOPATH
环境变量。当前最新的Go SDK(go 1.13.3)版本对这些没有做强制要求。GOPATH
环境变量的默认值为当前用户的HOME目录下的名为go
文件夹对应的目录。GOPATH
环境变量中可以指定多个目录。
GOBIN
环境变量用来指定某些go
子命令(比如go install
)产生的二进制可执行文件应该存储在何处。如果此环境变量未指定,go
命令将使用GOPATH
环境变量中指定的第一个路径下的bin
子目录来存储这些可执行文件。此目录的路径需要配置在PATH
环境变量中,以便从任意目录运行这些可执行文件。