Go语言简介

Go语言简介

Go是一门编译型的静态的编程语言。Go诞生于谷歌研究院。

Go有很多特性,有一些是独特的,有一些借鉴于一些其它编程语言。

  • 内置并发编程支持:
    • 使用协程(goroutine)作为基本的计算单元,轻松的创建协程。
    • 使用通道(channel)来实现协程间的同步和通信。
  • 内置了映射(map)和切片(slice)类型
  • 支持多态(polymorphism)
  • 使用接口(interface)来实现装盒(value boxing)和反射(reflection)
  • 支持指针
  • 支持闭包函数(closure)
  • 支持方法
  • 支持延迟调用(defer)
  • 支持类型内嵌(type embedding)
  • 支持类型推断(type deduction or type inference)
  • 内存安全
  • 自动垃圾回收
  • 良好的代码跨平台性

除了以上特性,Go还有如下亮点:

  • Go的语法很简洁并且和其它流行语言相似,易于上手
  • Go拥有一个比较齐全的标准库
  • Go拥有一个活跃和回应快速的社区。社区贡献了大量高质量的第三方库包和应用

安装Go SDK

请从国际官网或者国内官网下载Go SDK,并按照下载页面中的说明安装Go SDK。

为了从任意目录运行Go SDK中工具命令(主要各种go子命令),Go SDK安装目录下的bin子目录路径必须配置在PATH环境变量中。

一些老的Go SDK版本可能需要配置GOROOTGOPATH环境变量。当前最新的Go SDK(go 1.13.3)版本对这些没有做强制要求。GOPATH环境变量的默认值为当前用户的HOME目录下的名为go文件夹对应的目录。GOPATH环境变量中可以指定多个目录。

GOBIN环境变量用来指定某些go子命令(比如go install)产生的二进制可执行文件应该存储在何处。如果此环境变量未指定,go命令将使用GOPATH环境变量中指定的第一个路径下的bin子目录来存储这些可执行文件。此目录的路径需要配置在PATH环境变量中,以便从任意目录运行这些可执行文件。

go子命令

  • go vet:可以用来检查可能的代码逻辑错误
  • go fmt:用同一种代码风格格式化Go代码
  • go get:将第三方包拉取到本地引入并使用
  • go test:运行单元和基准测试用例
  • go help aSubCommand:查看一个子命令aSubCommand的帮助信息。
  • go子命令官方文档
  • Go官方文档
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