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1、构造函数
(1) 作用:用于创建对象,初始化对象的属性
//在ES5中创建构造函数
function Student (id,name){
this.id = id
this.name = name
}
let s1 = new Student(101,'张三')
//在ES6中创建类,给类单独定义构造函数
class Student{
constructor(id,name){ //构造函数
this.id = id
this.name = name
}
}
let s1 = new Student(101,'张三') //自动调用constructor函数 new Student实例化成S1
注意 :通常把构造函数创建对象的过程称为类的实例化,对象就是类的实例化
(2)构造函数的成员或类的成员
a: 什么是成员
类的成员包括属性、方法(行为),通常将属性称为成员变量,把方法(行为)称为成员方法(成员函数)
b :成员变量
成员变量又称为实例变量:用类或构造函数创建的对象都有相同的属性和方法
class Person{
constructor(id,name){
this.id = id //id是成员P1的变量
this.name = name //name是成员p2的变量
}
}
display(){ //成员方法,函数,不是变量
console.log('编号',this.id)
console.log('姓名',this.name)
}
let p1 = new Person (101,'张三') //p1 是person的成员
let p2 = new Person (101,'张三') //p2是person的成员
//对象p1 和p2 的属性和方法是相同的,但他们在内存中的存储空间是不同的
console.log(p1 == p2) //false
C :静态成员
通过构造函数名或类名直接访问的成员。它不属于任何对象,为类的所有对象(实例共享的)静态成员也成为类成员
class Student{
constructor(studentId,studentName){
Student.schoolName = '西北工业大学' //静态成员,通过类名直接访问
this.studentId = studentId
this.studentName = studentName
}
display(){
console.log('学校',Student.schoolName)
console.log('学号',this.studentId)
console.log('姓名',this.studentName)
}
}
let s1 = new Student('1001','Tom')
let s2 = new Student('1002','Marry')
let s3 = new Student('1003','Jack')
s1.display()
console.log('---------------')
s2.display()
console.log('-------------------')
s3.display()
console.log('--------------------')
Student.schoolName = '中国西北工业大学'
s3.display()
s2.display()
d : 构造方法和类的区别
1. 构造函数中定义的**方法**,本质是属性,需要占用存储空间 。 2. 在类中定义的方法,不是属性,不需要占用存储空间。即在创建类的对象过程中,只给对象的属性分配空间,对象的方法不占空间,因此节省了内存空间。
2 、原型对象
每个构造函数都有一个原型对象,可以通过构造函数的prototype属性访问。
(1):构造函数的原型对象
-
构造函数的原型对象是object类型,通过prototype访问到
-
作用:
a:通过原型对象可以给构造函数增加新的功能,这些新的功能可以共享给构造函数创建的所有对象。
function Option(n1,n2){ this.n1 = n1 this.n2 = n2 this.add = function(){ return this.n1 + this.n2 } } let op1 = new Option(123,456) let op2 = new Option(1,20) console.log(op2.add()) /*需求: 前提:不知道Option类的内部定义 增加:减法的功能 */ Option.prototype.sub = function(n1,n2){ return n1-n2 } console.log(op1.sub(123,456))
(2)对象的原型对象
js中每个对象都有一个原型对象,通过 _ _ proto_ _获得
(3)实例对象与原型对象的关系
(4)对象的构造函数:
通过对象的原型对象来获取。在对象的原型对象有constructor属性,代表了对象的构造函数。示例:用赋值方式修改原型对象为新的对象,就无法访问构造函数。
(5)构造函数、原型对象和实例对象之间的关系 :
(6)原型链:
a、通过构造函数prototype属性找到构造函数的原型对象,通过构造函数的原型对象的constructor找到构造函数
b、通过构造函数创建实例对象,然后通过实例对象的proto属性可以找到对象的原型对象,也可以通过对象的原型对象的constructor找到构造函数
把上面两种找原型对象和构造函数的过程称为原型链
(7)原型对象的原型对象 :
原型对象也是一个对象,那么它也有原型对象。
(8)原型链的特点 :
(9)JS中成员的查找机制 :
1. 首先查找对象中有没有这个成员(属性)
-
如果没有找到,就继续查找原型对象的原型对象
-
如果直到最后都没有找到,则返回undefined
-
function Person(){
this.sayHello = function(){
console.log('蜗牛学苑')
}
}
//输出person的原型对象
console.log('Person的原型对象:',Person.prototype)
//输出person的原型对象的原型对象
console.log('Person的原型对象的原型对象:',Person.prototype.__proto__.constructor)
//创建Person对象
let p1 = new Person()
console.log('****',p1.userName) //p1的原型对象Person中没有userName成员,继续在Person的原型对象Object中找,么有找到,就是undefined
Object.prototype.userName = '张三' //在object的原型对象上定义userName属性
console.log('----',p1.userName) //在输出p1.userName时会逐层的向上查找,最终在Object的原型对象上找到,就输出“张三”
3、this的指向问题
-
在构造函数内部this指向新创建的对象
-
直接通过函数调用函数时,this指向的是全局对象window。
-
如果将函数作为对象的方法调用,this将会指向该对象
课堂练习:利用原型对象扩展数组(Array)方法。
//通过原型对象扩展Array的方法:求数组元素的和
Array.prototype.sum = function(){
var s = 0;
for(let i =0;i<this.length;i++){ //this代表的是调用sum函数的数组对象arr
s = s + this[i]
}
return s;
}
let arr = new Array(10,20,30,40,50)
let t = arr.sum()
console.log(t)
4、JS中的错误处理
(1)使用try--catch处理
try{
代码段 //有可能会产生错误
}catch(错误对象){
代码段 //产生错误后执行的代码
}
执行过程: (1)若try{}中的代码出现了错误,js会根据错误的类型,生成错误对象,然后将该错误对象跑出去 (2)catch会接受try抛出的错误对象,然后对象错误进行处理 (3)若try{}中的代码出现错误,try{}中余下的代码就不执行,转到catch下执行
let obj = {}
try{
obj.show()
}catch(error){
console.log(error.message)
}
console.log('---------------------------')
(2) 常见的错误类型
1. Error:表示普通错误,其他的错误对象都是从该对象派生而来
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RangeError:数值超出有效范围
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ReferenceError:引用一个不存在的变量
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SynatxError :语法错误
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TypeError:类型错误
(3) throw:是JS的关键字,用于try{}中抛出错误的对象
查找算法
1、 顺序查找
按数组或集合中元素的存放顺序依次操作(按顺序依次比较每个元素)
let arr = [78,98,25,45,99,115,87]
//在数组arr中查找一个,若找到返回其下标,若没有找打返回-1
function findNum(arr,num){
for (let i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i] ===num){
return i
}
}
return -1
}
let k = findNum(arr,99)
console.log(k)
2、折半查找(二分法查找)
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前提条件:被查找的集合或数组必须是有序的
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每次查找时先和被查找区间的中间元素进行比较,若大于中间元素,则继续在被查找区间的右边的区间中找,若小于中间元素则在被查找区间的左边的区间中查找,如此循环
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