Android的眼光看IOS(一)Swift下按钮添加响应

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大家好,我是miko,最近入门ios开发,用的语言也是当下最火的(扯淡)的语言Swift,作为一个搞了两年安卓的人来说,ios其实很简单,机制与android的机制十分相似,甚至按照故事版的模式进行开发你会觉得很幼稚,智商遭到了暴击。但是这是表层来看的,细节抠下去,你会发现很多问题,比如一方面你会发现很多api苹果都给你封装好了,这也是看起来幼稚的原因,但是另一方面很多很多的api没有封装,没有进行像android一样的统一,可能你会觉得没什么,但是博主在做动态化开发,这简直是蹂躏。博主打算写一个系列一方面记录自己的学习历程,另一方面总结一下android与ios的异同。今天就说一下添加响应的问题。
首先我们在xcode中测试以下代码:
建立一个新的类test,里面写一个添加view的函数向viewcontroller中添加一个button

func add(view:UIView){
        let button = UIButton()
        button.frame = CGRectMake(10, 10, 10, 10)
        button.backgroundColor = UIColor.redColor()
        view.addSubview(button)
        button.addTarget(self, action: #selector(click()), forControlEvents: UIControlEvents.TouchDragInside)
    }
    func click() {
        }

这是很简单的一个代理模式,就和android的setonClickListener如出一撤,但是一编译编译器便会报错,其实问题出在swift与java回收机制的不同,swift是使用计数器回收,当没有对象持有对象A的引用时,A便会被回收,但是java则不同,java是进行判断是否能够到达,你可以想象你何时做android开发的时候担心过onclick的位置问题呢。正确的做法:


    func add(view:UIView,selector:Selector){
        let button = UIButton()
        button.frame = CGRectMake(10, 10, 10, 10)
        button.backgroundColor = UIColor.redColor()
        view.addSubview(button)
        button.addTarget(self, action: selector, forControlEvents: UIControlEvents.TouchDragInside)

    }

在viewcontroller中调用并定义click函数:

 override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let test = Test()
        test.add(self.view,selector: #selector(click(_:)))
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    func click(button: UIButton){
        print(button.tag)
    }
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