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什么是浏览器缓存
浏览器缓存保存着用户通过http
获取的所有资源,下一次请求时可以避免重复向服务器发出多余的请求,直接从缓存中读取。
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memory cache
将资源缓存至内存中,
只能存储一些派生类资源文件;退出进程时数据会被清除(一般脚本、字体、图片) -
disk cache
将资源缓存至磁盘中,
退出进程时数据不会被清除(一般非脚本,如css) -
三级缓存原理
先内存 再硬盘 然后网路请求
1)先在内存查找,如果有,直接加载
2)如果内存没有,则在硬盘中查找,
3)如果硬盘也没有,那么网络请求
4)请求获取的资源缓存至硬盘或内存中
- 强缓存
强缓存的一般流程:
- 查看
header
中的Expire
和Cache-control
判断是否满足规则- 如果满足规则,返回缓存数据
- 不满足规则,向服务器发送请求
- 服务器返回数据
不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源,返回200
状态码;强缓存可以设置两种Header实现:Expires
和Cache-Control
(1)Expires
设置缓存过期时间,受限于本地时间,如果本地时间修改,可能造成缓存失效(绝对时间)
(2)Cache-Control
- 协商缓存
协商缓存就是强缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发送请求,服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程;通过设置HTTP Header实现:Last-Modified
和ETag
协商缓存一般流程:
- 将资源表示发送给服务器,确认资源是否更新
- 如果资源未更新,请求响应返回http状态为
304
,并显示Not Modified
,告诉浏览器使用本地缓存- 如果资源更新,返回新数据
- 将新数据存入缓存
(1)协商缓存生效,返回304和Not Modified
(2)协商缓存失效,返回200和请求结果
优先使用强缓存
Last-Modified, If-Modified-Since
浏览器第一次请求资源的时候,服务器返回header上带有Last-Modified
字段,表示资源最后修改时间
当浏览器再次请求该资源时,请求头中带有一个If-Modifief-Since
字段,这个值即为第一次请求返回的Last-Modified
的值;服务器接收到请求,将If-Modified-Since
和当前的Last-Modified
进行对比,如果相等则说明资源未修改,返回304,浏览器使用本地缓存。
缺点:
- 最小单位是秒:短时间内资源变化,
Last-Modified
不会发生变化 - 周期性变化:该资源在一个周期内修改回原来的样子,
Last-Modified
并不会使用缓存
Etag
Etag
一般由文件内容hash
生成,可保证资源的唯一性。资源发生变化就会导致Etag
发生变化
Last-Modified
和Etag
可以同时设置,服务器优先验证Etag
;如果Etag
相等就会继续比对Last-Modified
,最后才决定是否返回304