1. 接口 interface (在名前加I,用于区分)
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法组成。
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
2. public abstract interface 接口名【extends 父接口1,父接口2..】// 类为单继承,接口多继承父接口,也可不继承
{
常量定义
抽象方法定义
3. 常量:接口中的属性是常量,public static final}
4. 方法:接口中的方法只能是抽象方法 public abstract
5. 一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类。
public class Smart extends Telephone implements IPlaygame{}
IPlaygame ip1= new Smart();
ip1.playGame();
IPlaygame ip2= new Psp();
ip2.playGame();
6. 接口在使用过程中,经常与匿名内部类配合使用。匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于实现而不关注名称
IPlaygame ip3= new IPlaygame(){
public void playgame(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式1");
}
或者};
ip3.playgame();
new IPlaygame(){
public void playgame(){
System.out.println("2");
}
}.playgame();