【面试篇】Java中static和final关键字的作用是什么?

1.Java中final关键字的作用?

final的意思是最终,不可变的。是一个修饰符,可用来修饰类、类的成员以及局部变量;

  • final修饰的类,该类不能被继承
    • 被final修饰的类,final类中的成员变量可以根据自己的实际需要设计为final;
    • 被final修饰的类,final类中的成员方法都会被隐式的指定为final方法;
    • 在JDK中,被设计为final类的有String、System。
  • 被final修饰的方法不能被重写
    • 注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。
  • final修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后就不能被修改。

2.Java中static关键字的作用?

static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。方便在没有创建对象的情况下来进行调用。

  • static关键字修饰类(只能修饰内部类)
public class StaticTest {
    // static关键字修饰内部类
    public static class InnerClass{
        InnerClass(){
            System.out.println("=======静态内部类=======");
        }
        public void InnerMethod(){
            System.out.println("========静态内部方法========");
        }
    }

    public static void main(String[] agrs){
        // 直接通过statictest类名来访问静态内部类
        InnerClass innerClass = new StaticTest.InnerClass();
        // 静态内部类可以和普通类一样使用
        innerClass.InnerMethod();
    }
}

结果 :

=======静态内部类=======
========静态内部方法========

如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。

  • static修饰变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

public class StaticTest {

    // static修饰变量
    private static String name = "hello java";


    public static void main(String[] agrs){
        System.out.println(StaticTest.name);
    }
}

  • static修饰方法

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YTghQUkK-1606550982308)(C:\Users\lcz\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201128154943679.png)]

  • static关键字修饰代码块

    静态代码块在类一次被载入时被执行。类初始化顺序为

public class Test extends Base{
 
    static{
        System.out.println("test static");
    }
     
    public Test(){
        System.out.println("test constructor");
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }
}
 
class Base{
     
    static{
        System.out.println("base static");
    }
     
    public Base(){
        System.out.println("base constructor");
    }
}

结果为:

base static
test static
base constructor
test constructor

在执行开始,先要寻找到main方法,因为main方法是程序的入口,但是在执行main方法之前,必须先加载Test类,而在加载Test类的时候发现Test类继承自Base类,因此会转去先加载Base类,在加载Base类的时候,发现有static块,便执行了static块。在Base类加载完成之后,便继续加载Test类,然后发现Test类中也有static块,便执行static块。在加载完所需的类之后,便开始执行main方法。在main方法中执行new Test()的时候会先调用父类的构造器,然后再调用自身的构造器。因此,便出现了上面的输出结果。

public class Test {
    Person person = new Person("Test");
    static{
        System.out.println("test static");
    }
     
    public Test() {
        System.out.println("test constructor");
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        new MyClass();
    }
}
 
class Person{
    static{
        System.out.println("person static");
    }
    public Person(String str) {
        System.out.println("person "+str);
    }
}
 
 
class MyClass extends Test {
    Person person = new Person("MyClass");
    static{
        System.out.println("myclass static");
    }
     
    public MyClass() {
        System.out.println("myclass constructor");
    }
}

结果为:

test static
myclass static
person static
person Test
test constructor
person MyClass
myclass constructor

首先加载Test类,因此会执行Test类中的static块。接着执行new MyClass(),而MyClass类还没有被加载,因此需要加载MyClass类。在加载MyClass类的时候,发现MyClass类继承自Test类,但是由于Test类已经被加载了,所以只需要加载MyClass类,那么就会执行MyClass类的中的static块。在加载完之后,就通过构造器来生成对象。而在生成对象的时候,必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Test中的Person person = new Person(),而Person类还没有被加载过,因此会先加载Person类并执行Person类中的static块,接着执行父类的构造器,完成了父类的初始化,然后就来初始化自身了,因此会接着执行MyClass中的Person person = new Person(),最后执行MyClass的构造器。

public class Test {
     
    static{
        System.out.println("test static 1");
    }
    public static void main(String[] args) {
         
    }
     
    static{
        System.out.println("test static 2");
    }
}

结果为:

test static 1
test static 2

虽然在main方法中没有任何语句,但是还是会输出,原因上面已经讲述过了。另外,static块可以出现类中的任何地方(只要不是方法内部,记住,任何方法内部都不行),并且执行是按照static块的顺序执行的。

总结:

  • static强调唯一性,它的使用无需建立对象,一个类中所有static修饰的变量或方法是唯一的
  • final强调不变性,但是必须建立对象才能调用,对象不同,final修饰的量也不同。
  • static final:结合上述两者特性,使用无需实例化,声明必须初始化。
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