OBS 入门
软件安装
- obs 官网地址:https://obsproject.com/
- 也可以使用 steam 下载
- 选择合适的操作系统下载
- 安装时自己选择安装路径,后续的插件需要安装到这个路径下
OBS 参数设置
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设置
或者左上角文件处设置
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常规选项保持默认
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输出选项
- 输出模式:简单
- 录像的设置影响录制视频的质量
- 直播
设置影响到直播画面的质量- 视频码率
- 每秒传送的比特数,视频码率越高画质越清晰,可以设置为4000Kbps,足以满足需求,也可以设置地更高一点
- 建议2000Kbps~8000Kbps之间,设置太低画质无法保证,设置太高画质提升不大
- 编码器
- 一般情况下有两个选项:软件(x264),硬件(NVENC)
- 软件(x264)是用CPU进行编码,稳定质量好。CPU性能足够,可以使用这个选项进行编码
- 硬件(NVENC)是用显卡进行编码,稳定性较低,对CPU要求低
- 建议:直播录制中小型游戏可用 x264 编码,大型游戏可用 NVENC 编码
- 如果使用 AMD 显卡,设置中会显示 AMD,选择它就是显卡编码
- 音频码率
同样数值越高质量越高,但是选择适合的数值就好,可以是320
- 视频码率
- 录像
- 录像路径
就是录制完成后视频的保存目录 - 录像质量
可以选择与串流画质相同,就是和直播设置的参数相同,也可以设置成高质量或者近似无损的质量。不过不推荐选择近似无损的质量,这会导致视频非常巨大。
可以选择近似无损的质量 - 录像格式
建议选择 flv 或 mp4,两者画质相当
- 录像路径
- 输出模式:高级
- 直播
- 音轨
都是单选
回到主界面混音器
如果没有可以在停靠窗口中打开
高级音频属性
混音器在高级音频属性中通常有两个设备,桌面音频和麦克风,音轨设置如下
桌面音频设置
选择当前的桌面音频设备
可以在系统声音控制面板中选择输出设备
在混音器设置中选择自己对应的设备即可
设备电平有跳动则说明设备选择正确了
- 音轨设置1
如果勾选了轨道1的桌面音频和麦克风,其他轨道不选,并且只选择1轨道进行导出,那么就会将轨道1里所有勾选的设备打包混合输出,成为视频的声音,这种情况在后期编辑时,不能对麦克风和桌面音频单独调整
如果是游戏解说的视频,混合打包输出后,解说的声音和游戏的声音无法单独修改。如果只设置一个轨道的话,建议将桌面音轨调到 -16dB,确保电平在 -24左右(根据实际需要修改),确保麦克风电平在黄色以上区域,但不得超过0(爆音) - 音轨设置2
音轨设置如上,并且在高级输出模式中选择2,3轨道导出,则轨道2,3分别只有一个声音设备,导出后是独立的音轨,可以在后期软件(如pr)对这两个轨道进行编辑(游戏声,和解说声)
直播设置中只能选择一个音轨,因此进行如下音轨设置,勾选音轨1
录像中选择音轨2,3导出,这样就能对两个音轨进行分别编辑
编码器选择显卡编码或者x264编码都可以
重新缩放输出保持默认即可
- 音轨设置1
- 音轨
- 编码器设置
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速率控制
- CBR(固定码率)
固定码率是一种固定采样率的压缩方式,当画面变化大时,图像会不稳定 - VBR(可变码率)
可变码率是一种动态采样率的压缩方式,会根据图像的复杂程度合理分配码流,如果图像细节丰富或含有大量运动,则分配大一点的码流;如果图像比较平坦,就分配较少的码流。这样即保证了质量,又兼顾了带宽限制。这种算法适合图像内容变化幅度较大的情况。- 目标比特率(target bitrate):视频比特率的目标值
- 最大比特率(maximum bitrate):视频比特率的峰值
- 同一标准码率,最大码率越大,画面质量越稳定
- VBR,1次 一次编码
- VBR,2次 二次编码
第一遍分析视频复杂程度,第二次根据分析结果进行真正意义上的编码
VBR2次编码耗时虽长,但视频质量高
- CQB
最不推荐
为保证视频清晰度CBR一般设置在2000kbps以上,可以设置到4000,超过8000意义不大;VBR目标码率设置和CBR一致,最高码率可高于目标码率1000以上,最高码率越高视频质量越好,最高码率设置在7000~8000kbps就足够了
码率 分辨率 × 帧率 = 清晰度 \frac{码率}{分辨率\times 帧率}=清晰度 分辨率×帧率码率=清晰度- 直播
CBR设置
VBR设置
- 录像
CBR设置
VBR设置
- 音频
桌面音频勾选轨道1,2
麦克风勾选轨道1,3
轨道1的音频码率设置成320,其他轨道设置为160
视频导出轨道音频比特率总和不超过320kbps即可
音频采样率与音频码率不同,采样率用赫兹(Hz)表示,是每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数。
- CBR(固定码率)
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- 直播
- 输出模式:简单
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音频
- 常规
采样率设置为44.1kHz即可
- 常规
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视频
- 常规
基础分辨率和输出分辨率保持一致即可
常用帧率设置为30或60即可
- 常规
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快捷键
根据需求设置即可 -
高级
保持默认即可
OBS 直播
预览窗口就是直播间观众看到的画面:
场景搭建
如果没有进行场景搭建的话预览画面显示黑屏
在来源中右键添加显示器采集
这样就能看见预览画面了,可以调整捕获画面大小
设置完画面大小后可以进行锁定
这样画面就固定下来了
点击可以隐藏预览画面
可以在一个场景中添加多个元素,比如添加本地图像
也可以添加多个场景,当选中某个场景时,场景中的元素会展示出来
添加一个新的场景,选择窗口采集
选择需要捕获的游戏窗口,调整窗口大小
同样可以在来源中添加其他元素
来源中的元素存在覆盖关系,需要手动调整
场景可以相互切换
场景切换可以选择转场特效
直播中选择不同的场景,观众看到的就是该场景下的画面
搭建完场景后,进入设置,直播,选择需要的平台,输入对应的推流码进行第三方推流,具体操作需要根据具体平台进行设置
设置完后点击开始直播,就可以在平台上直播了
OBS 录制视频
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录像路径
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场景搭建
录制游戏的话一般使用显示器采集或者窗口采集即可 -
音频设置
- 只想录制游戏声音
- 想录制游戏声音和解说声音
只使用音轨1,合并导出,但是这样无法后期修改游戏声音和解说声音
需要控制桌面音频声音大小,避免游戏声音太大听不见解说声音 - 想要同时对游戏声音和解说声音进行后期处理
这样可以分别导出游戏声音和解说声音两个音轨,方便进行后期处理
设置好后点击开始录制即可