预编译的错误解决方法:Unexpected end while looking for precompiled header

Unexpected   end   while   looking   for   precompiled   header  
  这时因为该模块没有包括预编译头文件“stdafx.h”的缘故。  
  VC用一个stdafx.cpp包含头文件stdafx.h,然后在stdafx.h里包含大部分系统头文件,这  
  样编译时VC就通过编译stdafx.cpp把大部分系统头文件预编译进来了,在Debug目录下有  
  一个很大的文件*.pch,这里就存储了预编译信息。  
  根据这个原理,如果这个pch损坏了或被删除了,系统重新编译时就会抱怨“cannot   open  
  precompiled   header   file   debug/*.pch”。这时怎么解决这个问题呢,打开Project-》  
  Setting对话框选C++页,将Category下拉式列表框选中Precompiled   Headers,最简单的  
  办法就是选中第一个选项“Not   using....",这样就根本不用预编译头也不去寻找pch文件,  
  就不会出错了,但是这样做的后果是每次编译、连接都化更多的时间。  
  也可以选第二个选项”Automatic   ...",然后在“Through   header”力填上stdafx.h,这样  
  如果没有pch文件系统会自动生成一个pch,如果有的话就使用这个pch,这个选项是比较“  
  智能”的。  
  第三个选项是强行创建一个pch文件,第四个选项是直接使用pch文件。当然“Through  
  headers”里都填stdafx.h了。  
     
  附赠一个小花招:  
  如果编译、连接时总出稀奇古怪的错误或者调试时单步执行走的代码都不符合自己的想法  
   
   
  因为你连接时一般都选用的incremental   linking,每次增加一点,有可能把以前的错误  
  的东西留在连接出来的可执行文件里了。不如彻底重新编译、连接一遍。  
   
  我找到了这个你可以看一下,这个问题在你问之前我也不知道,一起学习:)  

试过了,可以解决问题~

以下是我查到的关于预编译错误的问题相关资料:

关于fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 错

fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: /'Debug/v13_3.pch/':

No such file or directory

在网上搜集了一下,这个错误是预编译文件的设置造成的,有几种可以尝试的途径:

1)单独编译StdAfx.cpp

2)编译所有(即按Ctrl+F7)

3)在工程-设置-c++-最下面的工程选项里去掉××。pch文件

4)在工程-设置-c++-在分类里选择预编译头文件,选择自动使用预补偿页眉,或者选择不使用预补偿头

补充知识:

要想弄明白出现问题的原因还是先了解一下pch文件吧,参考一下资料:
^'et0jA mji3Q^0预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改的代码.

为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了一工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西(eg.Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序中,这些头文件中所包括的东西往往是非常大的,编译之将占很长的时间.但它们又不常被修改,是较稳定的,为单独的一个小文件而重新编译整个工程的所有文件导致编译效率下降,因此引入了.PCH文件.

如何使用预编译头文件以提高编译速度?要使用预编译头文件,必须指定一个头文件(.H),它包含我们不会经常修改的代码和其他的头文件,然后用这个头文件(.H)来生成一个预编译头文件(.PCH)VC默认的头文件就是StdAfx.h,因为头文件是不能编译的,所以我们还需要一个.CPP文件来作桥梁,VC默认的文件为StdAfx.cpp,这个文件里只有一句代码就是:#include "StdAfx.h".接下来要用它生成.PCH文件,涉及到几个重要的预编译指令:/Yu,/Yc,/Yx,/Fp.简单地说,/Yc是用来生成.PCH文件的编译开关.在Project->setting->C/C++的Category里的Precompiled Header,然后在左边的树形视图中选择用来编译生成.PCH文件的.CPP文件(默认即StdAfx.cpp)你就可以看到/Yc这个开关,它表示这个文件编译了以后是否生成.PCH文件(可能/Yc的c表示create)./Fp指令指定生成的.PCH文件的名字及路径(可能/Fp的p代表path)./Yu的u即use使用,工程中只要包括了.H文件的文件都会有这个/Yu指令.如果选择自动Automatic...的话则原来为/Yc的地方就换成了/Yx指令.如果选择自动,则每次编译时编译器会看以前有没有生成过.PCH文件,有则不现生成否则就再次编译产生.PCH文件.

注意:百思博客2Cz4d'R4/YE%M?
A,实际上,由Appzard项目向导生成的默认的头文件及CPP文件StdAfx.h和StdAfx.cpp可以是任何名字的.原因很简单.但如果你要这样做就要记得修改相应的Project->setting...下的几个预编译指令(/Yc,/Yu,/Yx,/Fp)的参数.
B.在任何一个包括了将要预编译的头文件而使用了.PCH文件的工程文件的开头,一定必须要是在最开头,你要包含那个指定生成.PCH文件的.H文件(通过.CPP文件包括,默认为StdAfx.cpp),如果没包括将产生我最开头产生的错误.如果不是在最开头包括将产生让你意想不到的莫名其妙错误,如若不信,盍为试之?
C.预编译文件.PCH生成之很耗时间,而且生成之后它也很占磁盘空间,常在5-6M,注意项目完成之后及时清理无用的.PCH文件以节约磁盘空间.
D.如果丢了或删了.PCH文件而以后要再修改工程文件时,可将指定的/Yc的.CPP文件(默认为StdAfx.cpp)重新编译一次即可再次生成.PCH文件,不用傻傻的按F7或Rebuild All

关于预编译头文件

今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,

就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。

结果不能编译了,我靠:

fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: /'Debug/v13_3.pch/':

No such file or directory

怎么rebuild all都不行。

上网查了一下,才搞懂了:

----------------总结------

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么

1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h

2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"

3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他

.c文件,设置use precompiled header file

//

哈哈

我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用

precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦

---------转载的文章----------

预编译头的概念:

所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是

以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的

C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会

被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编

译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及

时清理那些没有用的预编译头文件。

也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它

只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过

的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单

位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有

头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件

保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。

预编译头的作用:

根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次

都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。

预编译头的使用:

要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的

代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)

想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的

,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个

典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard

会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们

会发现这个头文件里包含了以下的头文件:

#include <afxwin.h> // MFC core and standard components

#include <afxext.h> // MFC extensions

#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes

#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4

Common Controls

#include <afxcmn.h>

这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文

件的,所以说他们是稳定的。

那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我

们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件

里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能

够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指

定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打

开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的

树形视图里选择整个工程 

Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指

定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!

这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件

,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个

Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文

件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件

然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件

在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda

fx.h

文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。

这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以

下是注意事项:

1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍

是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如

果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,

你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯..

fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled

header directive

Generating Code...

2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上

的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个

cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp

文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。

//

呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!

 

 

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