Symbian S60系列应用的全屏处理

60系列应用的全屏处理的方法一般有两种。

一.对于传统结构的应用,可以在继承自CAknAppUi的AppUi中通过隐藏按钮区:Cba()->MakeVisible(EFalse)和隐藏状态栏:StatusPane()->MakeVisible(EFalse)来实现。

需要指出的是,以上操作最好在加载视图之前进行,例如:

 void CxxxAppUi::ConstructL()
    {
    BaseConstructL();
    
    Cba()->MakeVisible(EFalse); 

    StatusPane()->MakeVisible(EFalse); 

    iAppView = CxxxAppView::NewL( ClientRect() );
    }

也就是要先隐藏按钮区和状态栏,让视图控制获得按钮区(controlpane)和状态栏(statuspane)加上主屏幕(mainpane)的区域显示整个视图对象,否则就会出现视图控制区域非全屏的情况。

此外,AppUi中还必须定义一个HandleKeyEventL方法处理按键,如下:

 TKeyResponse  CxxxAppUi::HandleKeyEventL(const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
{
if (aType==EEventKeyDown && (aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice0 || aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice1))    
{
Cba()->MakeVisible(ETrue);
}
else
{
Cba()->MakeVisible(EFalse);   
}
return EKeyWasNotConsumed;
}

这样可以在按左右功能键时显示按钮区,不用时再隐藏。


而多视图结构的应用(AppUi继承自CAknViewAppUi),最简单的方法是在某个视图(view)的容器(container)中:

 void CxxxContainer::ConstructL( const TRect& aRect )
{
...

SetExtentToWholeScreen();

ActivateL();
}

同样的左右功能键按下时可以按钮区,且不用定义HandleKeyEventL。要注意的是:SetExtentToWholeScreen()必须放在ActivateL()前。

另外,在多视图结构应用的AppUi中,StatusPane()->MakeVisible(EFalse)也同样有效,只是最好放在SetDefaultViewL()后 。

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