强行复习第二天:c语言(上)

今天是c语言,刷过好几天题之后,好像没有多少需要复习。

不知道是不是一种错觉。。。


c语言中typedef struct 和 struct的区别:

 

首先看结构:

typedef struct CLinkList
{
    int data;
    struct CLinkList *next;
}node;

 

struct CLinkList
{   
    int data;
    struct CLinkList *next;
};

 

其实typedef struct完成了两件事,只不过写在了一起:

typedef struct CLinkList
{
    int data;
    struct CLinkList *next;
}node;

==

struct CLinkList
{   
    int data;
    struct CLinkList *next;
};

+

 typedef struct CLinkList node;

 

对比一下:

当不使用typedef时,定义变量要用struct ClinkList XXX

而不能用ClinkList XXX

因为struct ClinkList表示一个结构类型

而用typedef那一种,等于定义完结沟体之后,将这种结构体的数据类型名称定义成了node

这个时候你再定义变量的时候,就可以写:node XXX了

更方便了不是吗~

 


万年记不住的位和字节:

1字节(B) = 8位(bit)

 

单位字(word) 也成字,对不同机器不同。

对于16位机,1字=2字节=16位

对于32位机,1字=4字节=32位

对于64位机,1字=8字节=64位

 

int 4字节    

char 1字节

float 4字节

double 8字节

 

在计算取值范围的时候注意unsigned、0之类的。

 

另外记一下:

#define BYTE 8

无分号,有井号。这个基础又不常用。自己写小的东西的时候不怎么用,以后大型开发应该用得上吧~

 


浮点型表示:

float只能够提供6位有效数字,double15位,long double 18位。

 

浮点型允许指数形式表示:2.1E5 表示2.1乘以10的5次方。

 


C语言输入输出:

虽然c语言的输入输出相对于c++来说有点鬼畜,但是有的时候真的很好用。

比如说有要求你输出小数点后几位的那种。

scanf("%lf%lf",&len,&wid);

printf("l=%lf,w=%lf",len,wid);

char c=getchar();  这个经常用来接收回车之类的。

putchar('A');

putchar(getchar());   输入后显示

记得用c的时候要#include <stdio.h>,scanf要加&

 

%d    十进制int

%f     float

%lf    double

%c    char

%s    string

 

%o    八进制unsigned int

%x    十六进制unsigned int

%X    同上

 

%10.2f    表示总共最多10位,小数点后2位

 

\n    回车

\t     换行

\0    空格

 


运算符与表达式:

强制类型转换:(int)a;

 

++i;    先自增再运算

i++;    先运算再自增

 

运算符优先级。数值小的优先级高

 


switch啊:

switch(a)

{

  case 0:

              XXXXXXX ;

              break;

  case 1:

              XXXXXXX ;

              break;

  case 2:

              XXXXXXX ;

              break;

}

 


循环跳出的问题:

break    结束本层循环,从这一层循环里出去

continue    结束这一轮,进行本层循环的下一轮

goto    就不说了,被Dijkstra老爷子封杀了。。。只能在跳出错误中用,还只能往下跳。。。

 

迭代定义:迭代是一种循环算法,它是不断用新值取代变量的旧值,或由旧值递推出变量的新值的过程。

 


 

行吧,看了半本。

明天再看半本,c语言就齐活了。

晚上准备准备东西,

快16点半了,收拾收拾去吃饭。

Kevin就快回来了,虽然回来了会很快就走,但是回来就比不回来强,哈哈哈。

棒棒~

我想吃拉面了。。。。

走~

 

 

 

 

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