第三人称游戏开发-常用代码(1)

这篇博客分享了在Unity中开发第三人称游戏的重要代码片段,包括摄像机跟随玩家、主角移动和跳跃的实现。通过`FollowPlayer`类实现摄像机平滑追踪主角,`PlayerMove`类控制角色根据键盘输入移动,而跳跃功能则由一段JS代码完成,适用于带有CharacterController组件的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成
开发第三人称游戏,对于摄像机控制的一个简单代码。。代码直接赋给摄像机,把游戏主角标签设为Player,摄像机就会自动找到主角并跟随。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class FollowPlayer : MonoBehaviour {

private Transform player;
public float a=6;
public float b=6;

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