Spark调优大全

1、spark调优之分配更多资源

/usr/local/spark/bin/spark-submit \

--class cn.spark.sparktest.core.WordCountCluster \

--num-executors 3 \  配置executor的数量

--driver-memory 100m \  配置driver的内存(影响不大)

--executor-memory 100m \  配置每个executor的内存大小

--executor-cores 3 \  配置每个executor的cpu core数量

/usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar \

第一种,Spark Standalone,公司集群上,搭建了一套Spark集群,你心里应该清楚每台机器还能够给你使用的,大概有多少内存,多少cpu core;那么,设置的时候,就根据这个实际的情况,去调节每个spark作业的资源分配。比如说你的每台机器能够给你使用4G内存,2个cpu core;20台机器;executor,20;4G内存,2个cpu core,平均每个executor。

第二种,Yarn。资源队列。资源调度。应该去查看,你的spark作业,要提交到的资源队列,大概有多少资源?500G内存,100个cpu core;executor,50;10G内存,2个cpu core,平均每个executor。

一个原则,你能使用的资源有多大,就尽量去调节到最大的大小(executor的数量,几十个到上百个不等;executor内存;executor cpu core)

增加executor:如果executor数量比较少,那么,能够并行执行的task数量就比较少,就意味着,我们的Application的并行执行的能力就很弱。比如有3个executor,每个executor有2个cpu core,那么同时能够并行执行的task,就是6个。6个执行完以后,再换下一批6个task。增加了executor数量以后,那么,就意味着,能够并行执行的task数量,也就变多了。比如原先是6个,现在可能可以并行执行10个,甚至20个,100个。那么并行能力就比之前提升了数倍,数十倍。相应的,性能(执行的速度),也能提升数倍~数十倍。

增加每个executor的cpu core:也是增加了执行的并行能力。原本20个executor,每个才2个cpu core。能够并行执行的task数量,就是40个task。现在每个executor的cpu core,增加到了5个。能够并行执行的task数量,就是100个task。执行的速度,提升了2.5倍。

增加每个executor的内存量:

1)、如果需要对RDD进行cache,那么更多的内存,就可以缓存更多的数据,将更少的数据写入磁盘,甚至不写入磁盘。减少了磁盘IO。

2)、对于shuffle操作,reduce端,会需要内存来存放拉取的数据并进行聚合。如果内存不够,也会写入磁盘。如果给executor分配更多内存以后,就有更少的数据,需要写入磁盘,甚至不需要写入磁盘。减少了磁盘IO,提升了性能。

3)、对于task的执行,可能会创建很多对象。如果内存比较小,可能会频繁导致JVM堆内存满了,然后频繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。内存加大以后,带来更少的GC,垃圾回收,避免了速度变慢,速度变快了。

2、性能调优之在实际项目中调节并行度

Spark作业,Application,Jobs,action(collect)触发一个job,1个job;每个job拆成多个stage,发生shuffle的时候,会拆分出一个stage,reduceByKey;

并行度:其实就是指的是,Spark作业中,各个stage的task数量,也就代表了Spark作业的在各个阶段(stage)的并行度。

如果不调节并行度,导致并行度过低,会怎么样?

假设,现在已经在spark-submit脚本里面,给我们的spark作业分配了足够多的资源,比如50个executor,每个executor有10G内存,每个executor有3个cpu core。基本已经达到了集群或者yarn队列的资源上限。task没有设置,或者设置的很少,比如就设置了,100个task。50个executor,每个executor有3个cpu core,也就是说,你的Application任何一个stage运行的时候,都有总数在150个cpu core,可以并行运行。但是你现在,只有100个task,平均分配一下,每个executor分配到2个task,ok,那么同时在运行的task,只有100个,每个executor只会并行运行2个task。每个executor剩下的一个cpu core,就浪费掉了。你的资源虽然分配足够了,但是问题是,并行度没有与资源相匹配,导致你分配下去的资源都浪费掉了。

合理的并行度的设置,应该是要设置的足够大,大到可以完全合理的利用你的集群资源;比如上面的例子,总共集群有150个cpu core,可以并行运行150个task。那么就应该将你的Application的并行度,至少设置成150,才能完全有效的利用你的集群资源,让150个task,并行执行;而且task增加到150个以后,即可以同时并行运行,还可以让每个task要处理的数据量变少;比如总共150G的数据要处理,如果是100个task,每个task计算1.5G的数据;现在增加到150个task,可以并行运行,而且每个task主要处理1G的数据就可以。很简单的道理,只要合理设置并行度,就可以完全充分利用你的集群计算资源,并且减少每个task要处理的数据量,最终,就是提升你的整个Spark作业的性能和运行速度。

1)、task数量,至少设置成与Spark application的总cpu core数量相同(最理想情况,比如总共150个cpu core,分配了150个task,一起运行,差不多同一时间运行完毕)

2)、官方是推荐,task数量,设置成spark application总cpu core数量的2~3倍,比如150个cpu core,基本要设置task数量为300~500;

实际情况,与理想情况不同的,有些task会运行的快一点,比如50s就完了,有些task,可能会慢一点,要1分半才运行完,所以如果你的task数量,刚好设置的跟cpu core数量相同,可能还是会导致资源的浪费,因为,比如150个task,10个先运行完了,剩余140个还在运行,但是这个时候,有10个cpu core就空闲出来了,就导致了浪费。那如果task数量设置成cpu core总数的2~3倍,那么一个task运行完了以后,另一个task马上可以补上来,就尽量让cpu core不要空闲,同时也是尽量提升spark作业运行的效率和速度,提升性能。

3)、如何设置一个Spark Application的并行度?

spark.default.parallelism

SparkConf conf = new SparkConf()

  .set("spark.default.parallelism", "500")

3、性能调优之在实际项目中重构RDD架构以及RDD持久化

当第一次对RDD2执行算子,获取RDD3的时候,就会从RDD1开始计算,就是读取HDFS文件,然后对RDD1执行算子,获取

到RDD2,然后再计算,得到RDD3。默认情况下,多次对一个RDD执行算子,去获取不同的RDD;都会对这个RDD以及之前的父RDD,全部重新计算一次;读取HDFS->RDD1->RDD2-RDD4这种情况,是绝对绝对,一定要避免的,一旦出现一个RDD重复计算的情况,就会导致性能急剧降低。比如,HDFS->RDD1-RDD2的时间是15分钟,那么此时就要走两遍,变成30分钟。

另外一种情况,从一个RDD到几个不同的RDD,算子和计算逻辑其实是完全一样的,结果因为人为的疏忽,计算了多次,获取到了多个RDD。

第一,RDD架构重构与优化

尽量去复用RDD,差不多的RDD,可以抽取称为一个共同的RDD,供后面的RDD计算时,反复使用。

第二,公共RDD一定要实现持久化

北方吃饺子,现包现煮。你人来了,要点一盘饺子。馅料+饺子皮+水->包好的饺子,对包好的饺子去煮,煮开了以后,才有你需要的熟的,热腾腾的饺子。现实生活中,饺子现包现煮,当然是最好的了;但是Spark中,RDD要去“现包现煮”,那就是一场致命的灾难。对于要多次计算和使用的公共RDD,一定要进行持久化。持久化,也就是说,将RDD的数据缓存到内存中/磁盘中,(BlockManager),以后无论对这个RDD做多少次计算,那么都是直接取这个RDD的持久化的数据,比如从内存中或者磁盘中,直接提取一份数据。

第三,持久化,是可以进行序列化的

如果正常将数据持久化在内存中,那么可能会导致内存的占用过大,这样的话,也许,会导致OOM内存溢出。当纯内存无法支撑公共RDD数据完全存放的时候,就优先考虑,使用序列化的方式在纯内存中存储。将RDD的每个partition的数据,序列化成一个大的字节数组,就一个对象;序列化后,大大减少内存的空间占用。序列化的方式,唯一的缺点就是,在获取数据的时候,需要反序列化。如果序列化纯内存方式,还是导致OOM,内存溢出;就只能考虑磁盘的方式,内存+磁盘的普通方式(无序列化)。内存+磁盘,序列化

第四,为了数据的高可靠性,而且内存充足,可以使用双副本机制,进行持久化

持久化的双副本机制,持久化后的一个副本,因为机器宕机了,副本丢了,就还是得重新计算一次;持久化的每个数据单元,存储一份副本,放在其他节点上面;从而进行容错;一个副本丢了,不用重新计算,还可以使用另外一份副本。

这种方式,仅仅针对你的内存资源极度充足

4、性能调优之在实际项目中广播大变量

如果说,task使用大变量(1m~100m),明知道会导致性能出现恶劣的影响。那么我们怎么来解决呢?广播,Broadcast,将大变量广播出去。而不是直接使用。

这种默认的,task执行的算子中,使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的副本,有什么缺点呢?在什么情况下,会出现性能上的恶劣的影响呢?map,本身是不小,存放数据的一个单位是Entry,还有可能会用链表的格式的来存放Entry链条。所以map是比较消耗内存的数据格式。比如,map是1M。总共,你前面调优都调的特好,资源给的到位,配合着资源,并行度调节的绝对到位,1000个task。大量task的确都在并行运行。这些task里面都用到了占用1M内存的map,那么首先,map会拷贝1000份副本,通过网络传输到各个task中去,给task使用。总计有1G的数据,会通过网络传输。网络传输的开销,不容乐观啊!!!网络传输,也许就会消耗掉你的spark作业运行的总时间的一小部分。map副本,传输到了各个task上之后,是要占用内存的。1个map的确不大,1M;1000个map分布在你的集群中,一下子就耗费掉1G的内存。对性能会有什么影响呢?不必要的内存的消耗和占用,就导致了,你在进行RDD持久化到内存,也许就没法完全在内存中放下;就只能写入磁盘,最后导致后续的操作在磁盘IO上消耗性能;你的task在创建对象的时候,也许会发现堆内存放不下所有对象,也许就会导致频繁的垃圾回收器的回收,GC。GC的时候,一定是会导致工作线程停止,也就是导致Spark暂停工作那么一点时间。频繁GC的话,对Spark作业的运行的速度会有相当可观的影响。

广播变量的好处,不是每个task一份变量副本,而是变成每个节点的executor才一份副本。这样的话,就可以让变量产生的副本大大减少。广播变量,初始的时候,就在Drvier上有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的BlockManager中,尝试获取变量副本;如果本地没有,那么就从Driver远程拉取变量副本,并保存在本地的BlockManager中;此后这个executor上的task,都会直接使用本地的BlockManager中的副本。executor的BlockManager除了从driver上拉取,也可能从其他节点的BlockManager上拉取变量副本,举例越近越好。

举例来说。50个executor,1000个task。一个map,10M。

默认情况下,1000个task,1000份副本。10G的数据,网络传输,在集群中,耗费10G的内存资源。如果使用了广播变量。50个execurtor,50个副本。500M的数据,网络传输,而且不一定都是从Driver传输到每个节点,还可能是就近从最近的节点的executor的bockmanager上拉取变量副本,网络传输速度大大增加;500M的内存消耗。10000M,500M,20倍。20倍~以上的网络传输性能消耗的降低;20倍的内存消耗的减少。对性能的提升和影响,还是很客观的。虽然说,不一定会对性能产生决定性的作用。比如运行30分钟的spark作业,可能做了广播变量以后,速度快了2分钟,或者5分钟。但是一点一滴的调优,积少成多。最后还是会有效果的。

5、性能调优之在实际项目中使用Kryo序列化

默认情况下,Spark内部是使用Java的序列化机制,ObjectOutputStream / ObjectInputStream,对象输入输出流机制,来进行序列化,这种默认序列化机制的好处在于,处理起来比较方便;也不需要我们手动去做什么事情,只是,你在算子里面使用的变量,必须是实现Serializable接口的,可序列化即可。但是缺点在于,默认的序列化机制的效率不高,序列化的速度比较慢;序列化以后的数据,占用的内存空间相对还是比较大。可以手动进行序列化格式的优化。Spark支持使用Kryo序列化机制。Kryo序列化机制,比默认的Java序列化机制,速度要快,序列化后的数据要更小,大概是Java序列化机制的1/10。所以Kryo序列化优化以后,可以让网络传输的数据变少;在集群中耗费的内存资源大大减少。

Kryo序列化机制,一旦启用以后,会生效的几个地方:

1、算子函数中使用到的外部变量。

2、持久化RDD时进行序列化,StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER。当使用了序列化的持久化级别时,在将每个RDD partition序列化成一个大的字节数组时,就会使用Kryo进一步优化序列化的效率和性能

3、shuffle。在进行stage间的task的shuffle操作时,节点与节点之间的task会互相大量通过网络拉取和传输文件,此时,这些数据既然通过网络传输,也是可能要序列化的,就会使用Kryo

1、算子函数中使用到的外部变量,使用Kryo以后:优化网络传输的性能,可以优化集群中内存的占用和消耗

2、持久化RDD,优化内存的占用和消耗;持久化RDD占用的内存越少,task执行的时候,创建的对象,就不至于频繁的占满内存,频繁发生GC。

3、shuffle:可以优化网络传输的性能

6、性能调优之在实际项目中调节数据本地化等待时长

PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的task由executor执行,数据在executor的BlockManager中;性能最好

NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和task在一个节点上的不同executor中;数据需要在进程间进行传输

NO_PREF:对于task来说,数据从哪里获取都一样,没有好坏之分

RACK_LOCAL:机架本地化,数据和task在一个机架的两个节点上;数据需要通过网络在节点之间进行传输

ANY:数据和task可能在集群中的任何地方,而且不在一个机架中,性能最差

spark.locality.wait,默认是3s

Spark在Driver上,对Application的每一个stage的task,进行分配之前,都会计算出每个task要计算的是哪个分片数据,RDD的某个partition;Spark的task分配算法,优先,会希望每个task正好分配到它要计算的数据所在的节点,这样的话,就不用在网络间传输数据;但是呢,通常来说,有时,事与愿违,可能task没有机会分配到它的数据所在的节点,为什么呢,可能那个节点的计算资源和计算能力都满了;所以呢,这种时候,通常来说,Spark会等待一段时间,默认情况下是3s钟(不是绝对的,还有很多种情况,对不同的本地化级别,都会去等待),到最后,实在是等待不了了,就会选择一个比较差的本地化级别,比如说,将task分配到靠它要计算的数据所在节点,比较近的一个节点,然后进行计算。但是对于第二种情况,通常来说,肯定是要发生数据传输,task会通过其所在节点的BlockManager来获取数据,BlockManager发现自己本地没有数据,会通过一个getRemote()方法,通过TransferService(网络数据传输组件)从数据所在节点的BlockManager中,获取数据,通过网络传输回task所在节点。对于我们来说,当然不希望是类似于第二种情况的了。最好的,当然是task和数据在一个节点上,直接从本地executor的BlockManager中获取数据,纯内存,或者带一点磁盘IO;如果要通过网络传输数据的话,那么实在是,性能肯定会下降的,大量网络传输,以及磁盘IO,都是性能的杀手。

我们什么时候要调节这个参数?

观察日志,spark作业的运行日志,推荐大家在测试的时候,先用client模式,在本地就直接可以看到比较全的日志。

日志里面会显示,starting task。。。,PROCESS LOCAL、NODE LOCAL

观察大部分task的数据本地化级别

如果大多都是PROCESS_LOCAL,那就不用调节了

如果是发现,好多的级别都是NODE_LOCAL、ANY,那么最好就去调节一下数据本地化的等待时长

调节完,应该是要反复调节,每次调节完以后,再来运行,观察日志

看看大部分的task的本地化级别有没有提升;看看,整个spark作业的运行时间有没有缩短

你别本末倒置,本地化级别倒是提升了,但是因为大量的等待时长,spark作业的运行时间反而增加了,那就还是不要调节了

怎么调节?

spark.locality.wait,默认是3s;6s,10s

默认情况下,下面3个的等待时长,都是跟上面那个是一样的,都是3s

spark.locality.wait.process

spark.locality.wait.node

spark.locality.wait.rack

new SparkConf()

  .set("spark.locality.wait", "10")

7、JVM调优之原理概述以及降低cache操作的内存占比

当eden区域和一个survivor区域放满了以后(spark运行过程中,产生的对象实在太多了),就会触发minor gc,小型垃圾回收。把不再使用的对象,从内存中清空,给后面新创建的对象腾出来点儿地方。清理掉了不再使用的对象之后,那么也会将存活下来的对象(还要继续使用的),放入之前空闲的那一个survivor区域中。这里可能会出现一个问题。默认eden、survior1和survivor2的内存占比是8:1:1。问题是,如果存活下来的对象是1.5,一个survivor区域放不下。此时就可能通过JVM的担保机制(不同JVM版本可能对应的行为),将多余的对象,直接放入老年代了。如果你的JVM内存不够大的话,可能导致频繁的年轻代内存满溢,频繁的进行minor gc。频繁的minor gc会导致短时间内,有些存活的对象,多次垃圾回收都没有回收掉。会导致这种短声明周期(其实不一定是要长期使用的)对象,年龄过大,垃圾回收次数太多还没有回收到,跑到老年代。老年代中,可能会因为内存不足,囤积一大堆,短生命周期的,本来应该在年轻代中的,可能马上就要被回收掉的对象。此时,可能导致老年代频繁满溢。频繁进行full gc(全局/全面垃圾回收)。full gc就会去回收老年代中的对象。full gc由于这个算法的设计,是针对的是,老年代中的对象数量很少,满溢进行full gc的频率应该很少,因此采取了不太复杂,但是耗费性能和时间的垃圾回收算法。full gc很慢。full gc / minor gc,无论是快,还是慢,都会导致jvm的工作线程停止工作,stop the world。简而言之,就是说,gc的时候,spark停止工作了。等着垃圾回收结束。

内存不充足的时候,问题:

1、频繁minor gc,也会导致频繁spark停止工作

2、老年代囤积大量活跃对象(短生命周期的对象),导致频繁full gc,full gc时间很长,短则数十秒,长则数分钟,甚至数小时。可能导致spark长时间停止工作。

3、严重影响咱们的spark的性能和运行的速度。

JVM调优的第一个点:降低cache操作的内存占比

spark中,堆内存又被划分成了两块儿,一块儿是专门用来给RDD的cache、persist操作进行RDD数据缓存用的;另外一块儿,就是我们刚才所说的,用来给spark算子函数的运行使用的,存放函数中自己创建的对象。默认情况下,给RDD cache操作的内存占比,是0.6,60%的内存都给了cache操作了。但是问题是,如果某些情况下,cache不是那么的紧张,问题在于task算子函数中创建的对象过多,然后内存又不太大,导致了频繁的minor gc,甚至频繁full gc,导致spark频繁的停止工作。性能影响会很大。针对上述这种情况,大家可以在之前我们讲过的那个spark ui。yarn去运行的话,那么就通过yarn的界面,去查看你的spark作业的运行统计,很简单,大家一层一层点击进去就好。可以看到每个stage的运行情况,包括每个task的运行时间、gc时间等等。如果发现gc太频繁,时间太长。此时就可以适当调价这个比例。降低cache操作的内存占比,大不了用persist操作,选择将一部分缓存的RDD数据写入磁盘,或者序列化方式,配合Kryo序列化类,减少RDD缓存的内存占用;降低cache操作内存占比;对应的,算子函数的内存占比就提升了。这个时候,可能,就可以减少minor gc的频率,同时减少full gc的频率。对性能的提升是有一定的帮助的。一句话,让task执行算子函数时,有更多的内存可以使用。

spark.storage.memoryFraction,0.6 -> 0.5 -> 0.4 -> 0.2

8、JVM调优之调节executor堆外内存与连接等待时长

executor堆外内存

有时候,如果你的spark作业处理的数据量特别特别大,几亿数据量;然后spark作业一运行,时不时的报错,shuffle file cannot find,executor、task lost,out of memory(内存溢出);可能是说executor的堆外内存不太够用,导致executor在运行的过程中,可能会内存溢出;然后可能导致后续的stage的task在运行的时候,可能要从一些executor中去拉取shuffle map output文件,但是executor可能已经挂掉了,关联的block manager也没有了;所以可能会报shuffle output file not found;resubmitting task;executor lost;spark作业彻底崩溃。上述情况下,就可以去考虑调节一下executor的堆外内存。也许就可以避免报错;此外,有时,堆外内存调节的比较大的时候,对于性能来说,也会带来一定的提升。

--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048

spark-submit脚本里面,去用--conf的方式,去添加配置;一定要注意!!!切记,不是在你的spark作业代码中,用new SparkConf().set()这种方式去设置,不要这样去设置,是没有用的!一定要在spark-submit脚本中去设置。

spark.yarn.executor.memoryOverhead(看名字,顾名思义,针对的是基于yarn的提交模式)

默认情况下,这个堆外内存上限大概是300多M;后来我们通常项目中,真正处理大数据的时候,这里都会出现问题,导致spark作业反复崩溃,无法运行;此时就会去调节这个参数,到至少1G(1024M),甚至说2G、4G

通常这个参数调节上去以后,就会避免掉某些JVM OOM的异常问题,同时呢,会让整体spark作业的性能,得到较大的提升。

JVM调优:垃圾回收,处于垃圾回收过程中,所有的工作线程全部停止;相当于只要一旦进行垃圾回收,spark / executor停止工作,无法提供响应。task创建的对象特别大,特别多频繁的让JVM堆内存满溢,进行垃圾回收。executor,优先从自己本地关联的BlockManager中获取某份数据如果本地block manager没有的话,那么会通过TransferService,去远程连接其他节点上executor的block manager去获取。尝试建立远程的网络连接,并且去拉取数据,正好碰到那个exeuctor的JVM在垃圾回收。

此时呢,就会没有响应,无法建立网络连接;会卡住;ok,spark默认的网络连接的超时时长,是60s;如果卡住60s都无法建立连接的话,那么就宣告失败了。碰到一种情况,偶尔,偶尔,偶尔!!!没有规律!!!某某file。一串file id。uuid(dsfsfd-2342vs--sdf--sdfsd)。not found。file lost。这种情况下,很有可能是有那份数据的executor在jvm gc。所以拉取数据的时候,建立不了连接。然后超过默认60s以后,直接宣告失败。报错几次,几次都拉取不到数据的话,可能会导致spark作业的崩溃。也可能会导致DAGScheduler,反复提交几次stage。TaskScheduler,反复提交几次task。大大延长我们的spark作业的运行时间。可以考虑调节连接的超时时长。

--conf spark.core.connection.ack.wait.timeout=300

spark-submit脚本,切记,不是在new SparkConf().set()这种方式来设置的。

spark.core.connection.ack.wait.timeout(spark core,connection,连接,ack,wait timeout,建立不上连接的时候,超时等待时长)调节这个值比较大以后,通常来说,可以避免部分的偶尔出现的某某文件拉取失败,某某文件lost掉了。。。

9、Shuffle调优之原理概述

每一个shuffle的前半部分stage的task,每个task都会创建下一个stage的task数量相同的文件,比如下一个stage会有100个task,那么当前stage每个task都会创建100份文件;会将同一个key对应的values,一定是写入同一个文件中的;不同节点上的task,也一定会将同一个key对应的values,写入下一个stage,同一个task对应的文件中。shuffle的后半部分stage的task,每个task都会从各个节点上的task写的属于自己的那一份文件中,拉取key, value对;然后task会有一个内存缓冲区,然后会用HashMap,进行key, values的汇聚;(key ,values);task会用我们自己定义的聚合函数,比如reduceByKey(_+_),把所有values进行一对一的累加;聚合出来最终的值。就完成了shuffle。

shuffle,一定是分为两个stage来完成的。因为这其实是个逆向的过程,不是stage决定shuffle,是shuffle决定stage。reduceByKey(_+_),在某个action触发job的时候,DAGScheduler,会负责划分job为多个stage。划分的依据,就是,如果发现有会触发shuffle操作的算子,比如reduceByKey,就将这个操作的前半部分,以及之前所有的RDD和transformation操作,划分为一个stage;shuffle操作的后半部分,以及后面的,直到action为止的RDD和transformation操作,划分为另外一个stage。

10、Shuffle调优之合并map端输出文件

第一个stage,每个task,都会给第二个stage的每个task创建一份map端的输出文件

第二个stage,每个task,会到各个节点上面去,拉取第一个stage每个task输出的,属于自己的那一份文件。

new SparkConf().set("spark.shuffle.consolidateFiles", "true")

开启shuffle map端输出文件合并的机制;默认情况下,是不开启的,就是会发生如上所述的大量map端输出文件的操作,严重影响性能。

开启了map端输出文件的合并机制之后:

第一个stage,同时就运行cpu core个task,比如cpu core是2个,并行运行2个task;每个task都创建下一个stage的task数量个文件;

第一个stage,并行运行的2个task执行完以后;就会执行另外两个task;另外2个task不会再重新创建输出文件;而是复用之前的task创建的map端输出文件,将数据写入上一批task的输出文件中。

第二个stage,task在拉取数据的时候,就不会去拉取上一个stage每一个task为自己创建的那份输出文件了;而是拉取少量的输出文件,每个输出文件中,可能包含了多个task给自己的map端输出。

11、调节map端内存缓存和reduce端内存占比

spark.shuffle.file.buffer,默认32k

spark.shuffle.memoryFraction,0.2

map端内存缓冲,reduce端内存占比;很多资料、网上视频,都会说,这两个参数,是调节shuffle性能的不二选择,很有效果的样子,实际上,不是这样的。以实际的生产经验来说,这两个参数没有那么重要,往往来说,shuffle的性能不是因为这方面的原因导致的。但是,有一点点效果的,broadcast,数据本地化等待时长;这两个shuffle调优的小点,其实也是需要跟其他的大量的小点配合起来使用,一点一点的提升性能,最终很多个性能调优的小点的效果,汇集在一起之后,那么就会有可以看见的还算不错的性能调优的效果。

默认情况下,shuffle的map task,输出到磁盘文件的时候,统一都会先写入每个task自己关联的一个内存缓冲区。这个缓冲区大小,默认是32kb。每一次,当内存缓冲区满溢之后,才会进行spill操作,溢写操作,溢写到磁盘文件中去。reduce端task,在拉取到数据之后,会用hashmap的数据格式,来对各个key对应的values进行汇聚。针对每个key对应的values,执行我们自定义的聚合函数的代码,比如_ + _(把所有values累加起来)。reduce task,在进行汇聚、聚合等操作的时候,实际上,使用的就是自己对应的executor的内存,executor(jvm进程,堆),默认executor内存中划分给reduce task进行聚合的比例,是0.2。问题来了,因为比例是0.2,所以,理论上,很有可能会出现,拉取过来的数据很多,那么在内存中,放不下;这个时候,默认的行为,就是说,将在内存放不下的数据,都spill(溢写)到磁盘文件中去。

原理说完之后,来看一下,默认情况下,不调优,可能会出现什么样的问题?默认,map端内存缓冲是每个task,32kb。默认,reduce端聚合内存比例,是0.2,也就是20%。如果map端的task,处理的数据量比较大,但是呢,你的内存缓冲大小是固定的。可能会出现什么样的情况?每个task就处理320kb,32kb,总共会向磁盘溢写320 / 32 = 10次。每个task处理32000kb,32kb,总共会向磁盘溢写32000 / 32 = 1000次。在map task处理的数据量比较大的情况下,而你的task的内存缓冲默认是比较小的,32kb。可能会造成多次的map端往磁盘文件的spill溢写操作,发生大量的磁盘IO,从而降低性能。reduce端聚合内存,占比。默认是0.2。如果数据量比较大,reduce task拉取过来的数据很多,那么就会频繁发生reduce端聚合内存不够用,频繁发生spill操作,溢写到磁盘上去。而且最要命的是,磁盘上溢写的数据量越大,后面在进行聚合操作的时候,很可能会多次读取磁盘中的数据,进行聚合。默认不调优,在数据量比较大的情况下,可能频繁地发生reduce端的磁盘文件的读写。这两个点之所以放在一起讲,是因为他们俩是有关联的。数据量变大,map端肯定会出点问题;reduce端肯定也会端肯定也会出点问题;出的问题是一样的,都是磁盘IO频繁,变多,影响性能。

调优:

调节map task内存缓冲:spark.shuffle.file.buffer,默认32k(spark 1.3.x不是这个参数,后面还有一个后缀,kb;spark 1.5.x以后,变了,就是现在这个参数)

调节reduce端聚合内存占比:spark.shuffle.memoryFraction,0.2

在实际生产环境中,我们在什么时候来调节两个参数?

看Spark UI,如果你的公司是决定采用standalone模式,那么狠简单,你的spark跑起来,会显示一个Spark UI的地址,4040的端口,进去看,依次点击进去,可以看到,你的每个stage的详情,有哪些executor,有哪些task,每个task的shuffle write和shuffle read的量,shuffle的磁盘和内存,读写的数据量;如果是用的yarn模式来提交,课程最前面,从yarn的界面进去,点击对应的application,进入Spark UI,查看详情。如果发现shuffle 磁盘的write和read,很大。这个时候,就意味着最好调节一些shuffle的参数。进行调优。首先当然是考虑开启map端输出文件合并机制。调节上面说的那两个参数。调节的时候的原则。spark.shuffle.file.buffer,每次扩大一倍,然后看看效果,64,128;spark.shuffle.memoryFraction,每次提高0.1,看看效果不能调节的太大,太大了以后过犹不及,因为内存资源是有限的,你这里调节的太大了,其他环节的内存使用就会有问题了。调节了以后,效果?map task内存缓冲变大了,减少spill到磁盘文件的次数;reduce端聚合内存变大了,减少spill到磁盘的次数,而且减少了后面聚合读取磁盘文件的数量。

12、Shuffle调优之HashShuffleManager与SortShuffleManager

SortShuffleManager与HashShuffleManager两点不同:

1、SortShuffleManager会对每个reduce task要处理的数据,进行排序(默认的)。

2、HashShuffleManager会避免像HashShuffleManager那样,默认就去创建多份磁盘文件。一个task,只会写入一个磁盘文件,不同reduce task的数据,用offset来划分界定。

来一个总结,现在相当于把spark的shuffle的东西又多讲了一些。大家理解的更加深入了。hash、sort、tungsten-sort。如何来选择?

1、需不需要数据默认就让spark给你进行排序?就好像mapreduce,默认就是有按照key的排序。如果不需要的话,其实还是建议搭建就使用最基本的HashShuffleManager,因为最开始就是考虑的是不排序,换取高性能;

2、什么时候需要用sort shuffle manager?如果你需要你的那些数据按key排序了,那么就选择这种吧,而且要注意,reduce task的数量应该是超过200的,这样sort、merge(多个文件合并成一个)的机制,才能生效把。但是这里要注意,你一定要自己考量一下,有没有必要在shuffle的过程中,就做这个事情,毕竟对性能是有影响的。

3、如果你不需要排序,而且你希望你的每个task输出的文件最终是会合并成一份的,你自己认为可以减少性能开销;可以去调节bypassMergeThreshold这个阈值,比如你的reduce task数量是500,默认阈值是200,所以默认还是会进行sort和直接merge的;可以将阈值调节成550,不会进行sort,按照hash的做法,每个reduce task创建一份输出文件,最后合并成一份文件。(一定要提醒大家,这个参数,其实我们通常不会在生产环境里去使用,也没有经过验证说,这样的方式,到底有多少性能的提升)

4、如果你想选用sort based shuffle manager,而且你们公司的spark版本比较高,是1.5.x版本的,那么可以考虑去尝试使用tungsten-sort shuffle manager。看看性能的提升与稳定性怎么样。

总结:

1、在生产环境中,不建议大家贸然使用第三点和第四点:

2、如果你不想要你的数据在shuffle时排序,那么就自己设置一下,用hash shuffle manager。

3、如果你的确是需要你的数据在shuffle时进行排序的,那么就默认不用动,默认就是sort shuffle manager;或者是什么?如果你压根儿不care是否排序这个事儿,那么就默认让他就是sort的。调节一些其他的参数(consolidation机制)。(80%,都是用这种)

spark.shuffle.manager:hash、sort、tungsten-sort

new SparkConf().set("spark.shuffle.manager", "hash")

new SparkConf().set("spark.shuffle.manager", "tungsten-sort")

// 默认就是,new SparkConf().set("spark.shuffle.manager", "sort")

new SparkConf().set("spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold", "550")

13、算子调优之MapPartitions提升Map类操作性能

MapPartitions操作的优点:

如果是普通的map,比如一个partition中有1万条数据;ok,那么你的function要执行和计算1万次。但是,使用MapPartitions操作之后,一个task仅仅会执行一次function,function一次接收所有的partition数据。只要执行一次就可以了,性能比较高。

MapPartitions的缺点:

如果是普通的map操作,一次function的执行就处理一条数据;那么如果内存不够用的情况下,比如处理了1千条数据了,那么这个时候内存不够了,那么就可以将已经处理完的1千条数据从内存里面垃圾回收掉,或者用其他方法,腾出空间来吧。所以说普通的map操作通常不会导致内存的OOM异常。但是MapPartitions操作,对于大量数据来说,比如甚至一个partition,100万数据,一次传入一个function以后,那么可能一下子内存不够,但是又没有办法去腾出内存空间来,可能就OOM,内存溢出。

14、算子调优之filter过后使用coalesce减少分区数量

默认情况下,经过了这种filter之后,RDD中的每个partition的数据量,可能都不太一样了。(原本每个partition的数据量可能是差不多的)问题:1、每个partition数据量变少了,但是在后面进行处理的时候,还是要跟partition数量一样数量的task,来进行处理;有点浪费task计算资源。2、每个partition的数据量不一样,会导致后面的每个task处理每个partition的时候,每个task要处理的数据量就不同,这个时候很容易发生什么问题?数据倾斜。。。。比如说,第二个partition的数据量才100;但是第三个partition的数据量是900;那么在后面的task处理逻辑一样的情况下,不同的task要处理的数据量可能差别达到了9倍,甚至10倍以上;同样也就导致了速度的差别在9倍,甚至10倍以上。这样的话呢,就会导致有些task运行的速度很快;有些task运行的速度很慢。这,就是数据倾斜。

针对上述的两个问题,我们希望应该能够怎么样?

1、针对第一个问题,我们希望可以进行partition的压缩吧,因为数据量变少了,那么partition其实也完全可以对应的变少。比如原来是4个partition,现在完全可以变成2个partition。那么就只要用后面的2个task来处理即可。就不会造成task计算资源的浪费。(不必要,针对只有一点点数据的partition,还去启动一个task来计算)

2、针对第二个问题,其实解决方案跟第一个问题是一样的;也是去压缩partition,尽量让每个partition的数据量差不多。那么这样的话,后面的task分配到的partition的数据量也就差不多。不会造成有的task运行速度特别慢,有的task运行速度特别快。避免了数据倾斜的问题。

有了解决问题的思路之后,接下来,我们该怎么来做呢?实现?

coalesce算子:主要就是用于在filter操作之后,针对每个partition的数据量各不相同的情况,来压缩partition的数量。减少partition的数量,而且让每个partition的数据量都尽量均匀紧凑。从而便于后面的task进行计算操作,在某种程度上,能够一定程度的提升性能。

15、算子调优之使用repartition解决Spark SQL低并行度的性能问题

并行度:之前说过,并行度是自己可以调节,或者说是设置的。

1、spark.default.parallelism

2、textFile(),传入第二个参数,指定partition数量(比较少用)

咱们的项目代码中,没有设置并行度,实际上,在生产环境中,是最好自己设置一下的。官网有推荐的设置方式,你的spark-submit脚本中,会指定你的application总共要启动多少个executor,100个;每个executor多少个cpu core,2~3个;总共application,有cpu core,200个。官方推荐,根据你的application的总cpu core数量(在spark-submit中可以指定,200个),自己手动设置spark.default.parallelism参数,指定为cpu core总数的2~3倍。400~600个并行度。600。

你设置的这个并行度,在哪些情况下会生效?哪些情况下,不会生效?

如果你压根儿没有使用Spark SQL(DataFrame),那么你整个spark application默认所有stage的并行度都是你设置的那个参数。(除非你使用coalesce算子缩减过partition数量)。问题来了,Spark SQL,用了。用Spark SQL的那个stage的并行度,你没法自己指定。Spark SQL自己会默认根据hive表对应的hdfs文件的block,自动设置Spark SQL查询所在的那个stage的并行度。你自己通过spark.default.parallelism参数指定的并行度,只会在没有Spark SQL的stage中生效。比如你第一个stage,用了Spark SQL从hive表中查询出了一些数据,然后做了一些transformation操作,接着做了一个shuffle操作(groupByKey);下一个stage,在shuffle操作之后,做了一些transformation操作。hive表,对应了一个hdfs文件,有20个block;你自己设置了spark.default.parallelism参数为100。你的第一个stage的并行度,是不受你的控制的,就只有20个task;第二个stage,才会变成你自己设置的那个并行度,100。问题在哪里?Spark SQL默认情况下,它的那个并行度,咱们没法设置。可能导致的问题,也许没什么问题,也许很有问题。Spark SQL所在的那个stage中,后面的那些transformation操作,可能会有非常复杂的业务逻辑,甚至说复杂的算法。如果你的Spark SQL默认把task数量设置的很少,20个,然后每个task要处理为数不少的数据量,然后还要执行特别复杂的算法。这个时候,就会导致第一个stage的速度,特别慢。第二个stage,1000个task,刷刷刷,非常快。

解决上述Spark SQL无法设置并行度和task数量的办法,是什么呢?

repartition算子,你用Spark SQL这一步的并行度和task数量,肯定是没有办法去改变了。但是呢,可以将你用Spark SQL查询出来的RDD,使用repartition算子,去重新进行分区,此时可以分区成多个partition,比如从20个partition,分区成100个。

然后呢,从repartition以后的RDD,再往后,并行度和task数量,就会按照你预期的来了。就可以避免跟Spark SQL绑定在一个stage中的算子,只能使用少量的task去处理大量数据以及复杂的算法逻辑。

16、算子调优之reduceByKey本地聚合介绍

reduceByKey,相较于普通的shuffle操作(比如groupByKey),它的一个特点,就是说,会进行map端的本地聚合。对map端给下个stage每个task创建的输出文件中,写数据之前,就会进行本地的combiner操作,也就是说对每一个key,对应的values,都会执行你的算子函数(_ + _)

用reduceByKey对性能的提升:

1、在本地进行聚合以后,在map端的数据量就变少了,减少磁盘IO。而且可以减少磁盘空间的占用。2、下一个stage,拉取数据的量,也就变少了。减少网络的数据传输的性能消耗。3、在reduce端进行数据缓存的内存占用变少了。4、reduce端,要进行聚合的数据量也变少了。

总结:reduceByKey在什么情况下使用呢?

1、非常普通的,比如说,就是要实现类似于wordcount程序一样的,对每个key对应的值,进行某种数据公式或者算法的计算(累加、类乘)

2、对于一些类似于要对每个key进行一些字符串拼接的这种较为复杂的操作,可以自己衡量一下,其实有时,也是可以使用reduceByKey来实现的。但是不太好实现。如果真能够实现出来,对性能绝对是有帮助的。(shuffle基本上就占了整个spark作业的90%以上的性能消耗,主要能对shuffle进行一定的调优,都是有价值的。

17、troubleshooting之控制shuffle reduce端缓冲大小以避免OOM

map端的task是不断的输出数据的,数据量可能是很大的。但是,其实reduce端的task,并不是等到map端task将属于自己的那份数据全部写入磁盘文件之后,再去拉取的。map端写一点数据,reduce端task就会拉取一小部分数据,立即进行后面的聚合、算子函数的应用。每次reduece能够拉取多少数据,就由buffer来决定。因为拉取过来的数据,都是先放在buffer中的。然后才用后面的executor分配的堆内存占比(0.2),hashmap,去进行后续的聚合、函数的执行。

reduce端缓冲(buffer),可能会出什么问题?

可能是会出现,默认是48MB,也许大多数时候,reduce端task一边拉取一边计算,不一定一直都会拉满48M的数据。可能大多数时候,拉取个10M数据,就计算掉了。大多数时候,也许不会出现什么问题。但是有的时候,map端的数据量特别大,然后写出的速度特别快。reduce端所有task,拉取的时候,全部达到自己的缓冲的最大极限值,缓冲,48M,全部填满。这个时候,再加上你的reduce端执行的聚合函数的代码,可能会创建大量的对象。也许,一下子,内存就撑不住了,就会OOM。reduce端的内存中,就会发生内存溢出的问题。

针对上述的可能出现的问题,我们该怎么来解决呢?

这个时候,就应该减少reduce端task缓冲的大小。我宁愿多拉取几次,但是每次同时能够拉取到reduce端每个task的数量,比较少,就不容易发生OOM内存溢出的问题。(比如,可以调节成12M)。在实际生产环境中,我们都是碰到过这种问题的。这是典型的以性能换执行的原理。reduce端缓冲小了,不容易OOM了,但是,性能一定是有所下降的,你要拉取的次数就多了。就走更多的网络传输开销。这种时候,只能采取牺牲性能的方式了,spark作业,首先,第一要义,就是一定要让它可以跑起来。分享一个经验,曾经写过一个特别复杂的spark作业,写完代码以后,半个月之内,就是跑不起来,里面各种各样的问题,需要进行troubleshooting。调节了十几个参数,其中就包括这个reduce端缓冲的大小。总算作业可以跑起来了。然后才去考虑性能的调优。

再来说说,reduce端缓冲大小的另外一面,关于性能调优的一面:

咱们假如说,你的Map端输出的数据量也不是特别大,然后你的整个application的资源也特别充足。200个executor、5个cpu core、10G内存。其实可以尝试去增加这个reduce端缓冲大小的,比如从48M,变成96M。那么这样的话,每次reduce task能够拉取的数据量就很大。需要拉取的次数也就变少了。比如原先需要拉取100次,现在只要拉取50次就可以执行完了。对网络传输性能开销的减少,以及reduce端聚合操作执行的次数的减少,都是有帮助的。最终达到的效果,就应该是性能上的一定程度上的提升。一定要注意,资源足够的时候,再去做这个事儿。

spark.reducer.maxSizeInFlight,48

spark.reducer.maxSizeInFlight,24

18、troubleshooting之解决JVM GC导致的shuffle文件拉取失败

比如,executor的JVM进程,可能内存不是很够用了。那么此时可能就会执行GC。minor GC or full GC。总之一旦发生了JVM之后,就会导致executor内,所有的工作所有的工作线程全部停止,比如BlockManager,基于netty的网络通信。下一个stage的executor,可能是还没有停止掉的,task想要去上一个stage的task所在的exeuctor,去拉取属于自己的数据,结果由于对方正在gc,就导致拉取了半天没有拉取到。就很可能会报出,shuffle file not found。但是,可能下一个stage又重新提交了stage或task以后,再执行就没有问题了,因为可能第二次就没有碰到JVM在gc了。

有时会出现的一种情况,非常普遍,在spark的作业中;shuffle file not found。(spark作业中,非常非常常见的)而且,有的时候,它是偶尔才会出现的一种情况。有的时候,出现这种情况以后,会重新去提交stage、task。重新执行一遍,发现就好了。没有这种错误了。

spark.shuffle.io.maxRetries 3

第一个参数,意思就是说,shuffle文件拉取的时候,如果没有拉取到(拉取失败),最多或重试几次(会重新拉取几次文件),默认是3次。

spark.shuffle.io.retryWait 5s

第二个参数,意思就是说,每一次重试拉取文件的时间间隔,默认是5s钟。

默认情况下,假如说第一个stage的executor正在进行漫长的full gc。第二个stage的executor尝试去拉取文件,结果没有拉取到,默认情况下,会反复重试拉取3次,每次间隔是五秒钟。最多只会等待3 * 5s = 15s。如果15s内,没有拉取到shuffle file。就会报出shuffle file not found。针对这种情况,我们完全可以进行预备性的参数调节。增大上述两个参数的值,达到比较大的一个值,尽量保证第二个stage的task,一定能够拉取到上一个stage的输出文件。避免报shuffle file not found。然后可能会重新提交stage和task去执行。那样反而对性能也不好。

spark.shuffle.io.maxRetries 60

spark.shuffle.io.retryWait 60s

最多可以忍受1个小时没有拉取到shuffle file。只是去设置一个最大的可能的值。full gc不可能1个小时都没结束吧。

这样呢,就可以尽量避免因为gc导致的shuffle file not found,无法拉取到的问题。

19、troubleshooting之解决yarn-cluster模式的JVM内存溢出无法执行问题

有的时候,运行一些包含了spark sql的spark作业,可能会碰到yarn-client模式下,可以正常提交运行;yarn-cluster模式下,可能是无法提交运行的,会报出JVM的PermGen(永久代)的内存溢出,OOM。yarn-client模式下,driver是运行在本地机器上的,spark使用的JVM的PermGen的配置,是本地的spark-class文件(spark客户端是默认有配置的),JVM的永久代的大小是128M,这个是没有问题的;但是呢,在yarn-cluster模式下,driver是运行在yarn集群的某个节点上的,使用的是没有经过配置的默认设置(PermGen永久代大小),82M。spark-sql,它的内部是要进行很复杂的SQL的语义解析、语法树的转换等等,特别复杂,在这种复杂的情况下,如果说你的sql本身特别复杂的话,很可能会比较导致性能的消耗,内存的消耗。可能对PermGen永久代的占用会比较大。所以,此时,如果对永久代的占用需求,超过了82M的话,但是呢又在128M以内;就会出现如上所述的问题,yarn-client模式下,默认是128M,这个还能运行;如果在yarn-cluster模式下,默认是82M,就有问题了。会报出PermGen Out of Memory error log。

如何解决这种问题?

既然是JVM的PermGen永久代内存溢出,那么就是内存不够用。咱们呢,就给yarn-cluster模式下的,driver的PermGen多设置一些。

spark-submit脚本中,加入以下配置即可:

--conf spark.driver.extraJavaOptions="-XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=256M"

这个就设置了driver永久代的大小,默认是128M,最大是256M。那么,这样的话,就可以基本保证你的spark作业不会出现上述的yarn-cluster模式导致的永久代内存溢出的问题。

20、最后介绍一下spark按列处理时的调优方式和过程:写了几个spark程序分别为特征重要度iv值计算、woe计算、分箱等、这3个程序都是按列处理的,所以当列比较多的时候性能受到很大影响。

数据量1700列左右,500m数据(以下运行时间参数均为:--executor-memory 4G \--driver-memory 5G \--num-executors 5 \--executor-cores 2 \)

首先,当必须要按列处理是,循环操作的rdd或者dataframe必须持久化,cache或者persist。

1、Iv值调优过程及结果:

未调优前运行时间20h+。未跑完将application kill掉了。调优过程分为:

(1)改用等距分箱替代,通过Statistics.colStats计算全部数值类型的列的最大和最小值。用于等距分箱,这个过程大约需要15-20s。

(2)将原先用spark sql一组一组的计算iv再求和的过程,改为编写spark算子map reduce直接计算iv返回整列的iv值。

(3)取消字符串类型数值化。数值化过程太慢,字符串类型一类当做一个箱,去写spark map reduce整体计算。这样做效果会比原来还要好。

通过以上方式修改8个核下的运行时间约25min。还是不够快继续优化,最后一步,将原先一列一列的计算iv值的方式改为数值类型的列全部取出,通过spark算子,一次性启一个stage全部计算完成。发现一次性全部计算完约需要6min左右。

加上字符串类型的特征的iv值计算一共耗时9min6s

2、woe调优过程及结果分析

未调优之前的运行时间为17h+未跑完kill掉

发现job数量达到了5700多个。明显太耗时,调优过程从两方面入手,一减少job的数量,二是提高并行度。利用iv计算的方法采用等距分箱,如果一列一列来性能提升不明显,改为整体计算全部数值列的woe,这个过程耗时约4min30s,比原来有明显提升,之后瓶颈卡在了将iv值替换原列,原先采用的是一列一列分向后替换。此时测试结果为10h跑完了1700列500m数据,改动全部列一起替换一个stage完成,大约需要2min。

       最终运行时间为8.6min。同时解决了决策树分箱woe全部为0的情况。

3、分箱结果统计

分箱算子设计较为灵活,等距、等频和自动分箱放入了一个算子内,并且可以灵活选择箱数,统计结果如下:

(1)等距分箱,未调优前150列分箱时间为约30min。

(2)等频分箱,利用spark自带的算子,150列分箱时间约30min。

(3)自动分享,gini分箱,150列分箱时间为约25分钟。

调优过程:

等距分箱,同woe一样,先利用矩阵计算每列的最大值和最小值,然后,在构建datafame的时候可以实现等距分箱。这样做的优点是,将构建dataframe和分箱合并为一个过程进行。150列的分箱时间约5min包括save数据。

等频分箱,需要一列一列的去计算,不同的是,自己去实现,不要用spark自带的算子,感觉性能不是很好,那个算子的最大问题在于操作dataframe增加一列比较花时间。最后计算好分箱的关键点,统一构建dataframe会比较省时间。优化后150列分箱时间约7min

自动分箱未优化。

4、针对列比较少行数比较多的情况

1G、200列数据,分箱和iv还有woe的计算3个算子,最终都能跑到3分钟左右,但是要注意,不要用reduce 拼接字符串,这种情况适合列特别多但数据量不大的时候使用。切记。所以,还是要按列来进行数据的处理,一列一列处理也可以很快,但快的前提是不要用spark sql。重要的事情说3遍,不要用sparks sql。

Spark sql试用一次性批量处理大型数据,但是sql不能太过复杂,尤其是什么case when这类的语句不要用,否则慢死。因为spark sql需要将sql语句翻译rdd过程较复杂需要走很多步骤,而这些步骤完全可以在map reduce等算子中完成,走虚拟机,性能会好很多。

另外最后构建dataframe的时候用rdd转dataframe的方式会比sparkml的算子快很多。

5、大数据下三个算子调优情况:列数3000,5g数据

(1)数据处理方式同上按列来每列去用spark rdd算子写map reduce逻辑实现功能,性能也很好iv值计算、woe计算、等距分箱和等频分箱的实现原理同上,不需要变动。

(2)在woe计算过程中将rdd转dataframe改为了采用了动态udf函数,完成替换woe值。不过这种方式是用scala实现的需要java转scala比较麻烦。发现性能未出现明显提升

(3)会出现当列数达到3000列时,方法区jvm内存溢出的现象:

报错:Caused by: org.codehaus.janino.JaninoRuntimeException: Constant pool for class org.apache.spark.sql.catalyst.expressions.GeneratedClass$SpecificUnsafeProjection has grown past JVM limit of 0xFFFF。(Iv值计算不存在报错现象。连带save数据共需要70分钟,只是计算iv值,只用40分钟即可。)

目前这个问题还未解决。无论是采用动态udf函数,直接select,还是rdd转dataframe的方式,只要一到3000列必报这个错误。经过实际实验发现2700列妥妥的不出问题。在网上发现也有人提出类似情况3000列的时候报错,目前解决方案3种:a默认不保留原始列,当总列数小于2700列时正常处理,性能比较好,不会报错,2700列5g数据woe,分箱耗时约为40分钟以内。b:选取较少的列进行计算,建模时我们没必要将所有的列进行woe值和分箱,只选取比较重要的几百列即可,可以通过卡方、方差、iv值、相关度等计算进行特征选择,这样处理性能是非常好的,建模效果也不会差。注意我们要输出的总列数,即woe或者分箱的列加全部列,不要大于2700列否则还是会报错。C:还是动态udf函数进行处理,但改为用spark的withcolumn一列一列的递增,这种情况可以达到构建4000列dataframe不报错,但是运行时间比较长,处理1000列woe需要约4小时。但是如果只有几百列速度很快,列越多越慢,超过4000列后仍然会报错,只不过是报java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space的错误,这个错误可以通过增加内存解决。

       目前这三个方案都不是最佳方案。限制条件比较多。Spark2.3会解决这个spark的bug。目前没发现其他比较好的解决方案。希望大神指教。

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