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原创 【OpenGL】室内3D弹球

OpenGL 室内3D弹球(遇到房间六壁反弹)实现过程OpenGL 室内3D弹球(遇到房间六壁反弹)项目目标先放一下结果图给你们看看流程介绍搭建房间==**规划小球运动并生成小球**== 这部分是重点 ,过会儿我会详细解释搭建摄像机刷新关键代码及其解释1.设置材质添加光照2.搭建房间3.规划小球运动并生成小球详细解释以及代码先说一下运动机制小球运动先来说说简单的三个方向中的水平维度运动再来看较为复杂的竖直方向运动4.添加摄像机5.其他重要函数运行结果总结项目目标基于OpenGL设计一个房间和2个圆形的

2020-06-29 13:48:57 1706

原创 【OpenCV】图像的特效变换扭曲变换、球形变换、波动变换

图像的特效变换扭曲变换、球形变换、波动变换代码如下,每个变换三个结果什么?你说解释在哪里?扭曲变换、球形变换、波动变换话不多说,林忠老师的课设,上学期做的,本着造福广大学弟学妹的想法,就把我的代码放出来吧代码如下,每个变换三个结果//#include "opencv2/highgui/highui.hpp"#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include <iostream>#include <stdio.h>#incl

2020-05-27 11:52:06 2508 1

【OpenGL】室内3D弹球.txt

房间场景,两个小球弹来弹去,撞到墙会反弹。实现了重力加速度自由落体平抛斜抛,模拟物理运动。有任何问题加我QQ812515674随叫随到.读材质部分用的opencv,我有非opencv版本

2020-06-29

图像的特效变换课程设计

图像的特效变换,包含扭曲球形波动变换,分别用自带的接口函数、自己写的双线性插值,自己写的我也忘了的插值方法,每个变换三者结果对比

2020-05-27

MidPointCircleView.txt

此文档为中点法画直线的MFC实现方式代码

2019-06-03

空空如也

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