浏览器的工作原理及进程和线程的配合

本文详细介绍了浏览器的多进程架构,包括Browser进程、Renderer进程、GPU进程和第三方插件进程。重点讲解了渲染进程内的多线程:GUI渲染线程、JS引擎线程、事件触发线程、定时触发器线程和异步HTTP请求线程,以及它们如何协同工作,确保页面的渲染和脚本执行流畅进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

浏览器是多进程的,每打开一个 tab 页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。

注:浏览器应该也有自己的优化机制,有时候打开多个 tab 页,在 Chrome 任务管理器中会看到有些进程被合并了,所以每个 tab页对应一个进程并不一定是绝对的。

浏览器的进程(主要部分):
  • Browser 进程:浏览器的主进程,只有一个。

    负责浏览器界面的显示与交互;
    各个页面的管理,创建和销毁其他进程;
    网络的资源管理、下载等。

  • Renderer 进程:也称为浏览器渲染进程或浏览器内核,内部是多线程的。主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理等。

  • 第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建。

  • GPU 进程:最多一个,用于 3D 绘制等。

前端重点关注浏览器的渲染进程是多线程的,页面的渲染,JS的执行,事件的循环等,都在这个进程内执行。

渲染进程通常有以下线程组成:

1. GUI 渲染线程
负责渲染浏览器界面,解析 HTML、CSS,构建 DOM tree和 render tree,布局和绘制等。当界面需要重绘(repaint)或由于某种操作

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