package包分享

一、可视化

echarts

echarts-gl

echarts-liquidfill

echarts-wordcloud

Highcharts

ZRender

D3.js

AntV

二、动画

splitting

animate.css

GSAP(GreenSock)

  • 最健全的web动画库之一
  • GreenSock动画平台(GSAP)可以对JavaScript可以操作的所有内容进行动画处理(CSS属性,SVG,React,画布,通用对象等),同时解决了不同浏览器上存在的兼容性问题,而且速度极快(比jQuery 快20倍)
  • github地址:https://github.com/greensock/GSAP
  • 官网:https://greensock.com

bezier-easing

barba

normalize.css

三、JavaScript

lodash

jsencrypt

Sortable

D3js

  • 基于数据来操作文档的JavaScript库,图形构建工具
  • 官网:https://d3js.org

dayjs

html2canvas

js-cookie

jspdf

lodash-es

  • JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能
  • lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等
  • github地址:https://github.com/lodash/lodash
  • 官网:https://lodash.com
  • lodash为了良好的浏览器兼容性, 它使用了旧版es5的模块语法; 而lodash-es则使用了es6的模块语法, 这让webpack之类的打包工具可以对其进行tree shake以删除为使用的代码来优化打包尺寸。所以我们用lodash-es代替lodash

moment

nprogress

四、vue

Pinia

vuedraggable

vue-seamless-scroll

vue-lottie

Naive UI

五、编辑器

mavonEditor

tinymce

vue-codemirror

六、组件库

Element

element-china-area-data

antd-mobile

Vant

uView

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### 回答1: Unity是一款非常流行的游戏引擎,许多游戏开发者会使用Unity来进行游戏开发。而unitypackage材质则是一种用于Unity引擎中使用的资源,里面含了游戏开发中所使用的各种资源,括场景、模型、材质、音效等。 Unity提供了许多内置的资源,但是有时候开发者需要自己制作或导入一些新的资源,这时候就可以将这些资源打成unitypackage材质进行分享、备份或发布到Unity Asset Store上。其他开发者可以下载并导入这些材质到他们的项目中,使得他们可以更快速地进行游戏开发。 在Unity中,打开unitypackage材质非常简单,只需要双击这个材质文件,或者在Unity编辑器中通过“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”来进行导入即可。导入后,这些资源就会被添加到项目文件夹中,并可以在工程中使用。 总的来说,unitypackage材质是非常有用的游戏开发资源,可以帮助开发者更加高效地进行游戏开发,同时也可以方便地进行分享和交流。 ### 回答2: Unitypackage材质是用于Unity引擎的一种资源集合,其中含了多种游戏开发所需要的元素,比如模型、材质、动画、特效等,是游戏开发过程中不可或缺的一部分。Unitypackage材质的使用方便简单,只需将其导入Unity工程中即可使用其中的各种元素。 Unitypackage材质能够保存整个项目的资源,方便开发者在不同的项目中进行复用和共享。它们能够帮助游戏开发者快速搭建游戏场景、添加游戏元素,并且让开发者能够更加专注于设计和创意,而不需要花费大量的时间去编写代码或创建模型。同时,Unitypackage材质也能够提高游戏的质量,降低开发成本,加快项目的完成速度。 与此同时,Unitypackage材质也能够方便地进行版本控制,确保团队成员都使用同样的资源文件进行开发,避免冲突和错误。 总而言之,Unitypackage材质是Unity游戏开发的重要一环,它的使用能够提高游戏开发的效率和质量,同时也方便管理和共享资源,是游戏开发过程中必不可少的一部分。
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