1、quartz基本概念

先来看一张图:





    • Job:是一个接口,只有一个方法void execute(JobExecutionContext context),开发者实现该接口定义运行任务,JobExecutionContext类提供了调度上下文的各种信息。Job运行时的信息保存在JobDataMap实例中;
    • 表示一个工作,要执行的具体内容。

    • JobDetail:Quartz在每次执行Job时,都重新创建一个Job实例,所以它不直接接受一个Job的实例,相反它接收一个Job实现类,以便运行时通过newInstance()的反射机制实例化Job。因此需要通过一个类来描述Job的实现类及其它相关的静态信息,如Job名字、描述、关联监听器等信息,JobDetail承担了这一角色。
    • 表示一个具体的可执行的调度程序,Job是这个可执行程调度程序所要执行的内容,另外JobDetail还包含了这个任务调度的方案和策略

    • Trigger:是一个类,描述触发Job执行的时间触发规则。主要有SimpleTrigger和CronTrigger这两个子类。当仅需触发一次或者以固定时间间隔周期执行,SimpleTrigger是最适合的选择;而CronTrigger则可以通过Cron表达式定义出各种复杂时间规则的调度方案:如每早晨9:00执行,周一、周三、周五下午5:00执行等;
    • 代表一个调度参数的配置,什么时候去调

    • Calendar:org.quartz.Calendar和java.util.Calendar不同,它是一些日历特定时间点的集合(可以简单地将org.quartz.Calendar看作java.util.Calendar的集合——java.util.Calendar代表一个日历时间点,无特殊说明后面的Calendar即指org.quartz.Calendar)。一个Trigger可以和多个Calendar关联,以便排除或包含某些时间点。假设,我们安排每周星期一早上10:00执行任务,但是如果碰到法定的节日,任务则不执行,这时就需要在Trigger触发机制的基础上使用Calendar进行定点排除。

    • Scheduler:代表一个Quartz的独立运行容器,Trigger和JobDetail可以注册到Scheduler中,两者在Scheduler中拥有各自的组及名称,组及名称是Scheduler查找定位容器中某一对象的依据,Trigger的组及名称必须唯一,JobDetail的组和名称也必须唯一(但可以和Trigger的组和名称相同,因为它们是不同类型的)。Scheduler定义了多个接口方法,允许外部通过组及名称访问和控制容器中Trigger和JobDetail。Scheduler可以将Trigger绑定到某一JobDetail中,这样当Trigger触发时,对应的Job就被执行。一个Job可以对应多个Trigger,但一个Trigger只能对应一个Job。可以通过SchedulerFactory创建一个Scheduler实例。Scheduler拥有一个SchedulerContext,它类似于ServletContext,保存着Scheduler上下文信息,Job和Trigger都可以访问SchedulerContext内的信息。SchedulerContext内部通过一个Map,以键值对的方式维护这些上下文数据,SchedulerContext为保存和获取数据提供了多个put()和getXxx()的方法。可以通过Scheduler# getContext()获取对应的SchedulerContext实例;
    • 代表一个调度容器,一个调度容器中可以注册多个JobDetail和Trigger。当Trigger与JobDetail组合,就可以被Scheduler容器调度了。

    • ThreadPool:Scheduler使用一个线程池作为任务运行的基础设施,任务通过共享线程池中的线程提高运行效率。



quartz优点:

Timer :优点在于简单易用,但由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务。

  

ScheduledExecutor:每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。
只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其余时间 ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。

Quartz支持Cron表达式定义时间点也支持SimpleTrigger对应时间点,可以很精确的定义时间点。
Quartz支持集群,可以在多个服务器(连同一个数据库)自动分配到不同的服务器上执行。
Quartz支持多种错误处理形式(如错误后下次不执行、马上重新执行、下次继续执行等)
Quartz支持多种漏触发处理(如关机漏触发情况)

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Quartz是一个强大的作业调度框架,可以用来实现定时任务。下面是Quartz的基本使用方法: 1. 引入Quartz依赖 在项目的pom.xml文件中添加Quartz的依赖: ``` <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version>2.3.2</version> </dependency> ``` 2. 配置Scheduler 在应用程序中创建一个Scheduler实例,用于调度作业。可以使用StdSchedulerFactory类创建一个Scheduler实例: ``` Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); ``` 3. 创建Job 创建一个实现了Job接口的类,并实现execute方法,该方法中实现需要执行的业务逻辑。 ``` public class MyJob implements Job { public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException { // 业务逻辑 } } ``` 4. 创建JobDetail 创建一个JobDetail实例,用于描述Job的实现类及其它相关属性。 ``` JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build(); ``` 其中,withIdentity方法用于指定Job的名称和所属的。 5. 创建Trigger 创建一个Trigger实例,用于描述Job的触发条件。 ``` Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1").startNow().withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(10).repeatForever()).build(); ``` 其中,withIdentity方法用于指定Trigger的名称和所属的,startNow方法用于指定Trigger的启动时间,withSchedule方法用于指定Trigger的调度策略,这里使用SimpleScheduleBuilder实现一个简单的定时调度策略,每隔10秒执行一次。 6. 调度Job 将JobDetail和Trigger传递给Scheduler的scheduleJob方法,用于调度Job。 ``` scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); ``` 7. 启动Scheduler 使用Scheduler的start方法启动Scheduler。 ``` scheduler.start(); ``` 通过以上步骤,就可以使用Quartz实现简单的定时任务调度了。

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