小白入门---WEB前端基础

浏览器内核

浏览器内核可分为渲染引擎(layout engineer或者rendering engineer)和JS引擎。

(1)渲染引擎:负责获取网页的内容(HTML,XML,图像等),整理讯息(例如:加入CSS等)以及计算网页的显示方式,然后输出至显示器或者打印机。
(2)JS引擎:解析JavaScript语言,执行JavaScript语言及实现网页的动态效果。

常见的浏览器内核

(1)Trident(IE内核):IE,360和百度浏览器内核均为Trident;
(2)Geoko内核:特点是代码完全公开,因此,其可开发程度很高,firefox使用此内核;
(3)Webkit内核:苹果公司开发,safafi浏览器使用此内核;
(4)Chromium/Bink:Bink其实是Webkit的分支,新版国产浏览器都采用Bink内核,Chrome浏览器采用此内核;
(5)Presto内核:代表浏览器Opera。

WEB标准

(1)结构标准:对网页元素进行整理和分类,主要包括XML和HTML《使内容更清晰,更优逻辑性》;
(2)样式标准:表现用于设置网页元素的版式,颜色,大小等外观样式,只要之CSS《用于修饰内容的样式》;
(3)行为标准:指网页模型的定义及交互编写,主要包括DOM和ECMAScript《内容的交互及操作效果》。

前端三大语言

(1)HTML:Hype Text Markup Language->超文本标记语言;
(2)CSS:Cascading Style Sheet->层叠样式表;
(3)JS:JavaScript。

注意:
举个形象的例子:HTML就相当于是人的骨骼结构;CSS就是修饰人的外在,比如穿什么衣服等;JS就相当于人的各种行为,比如吃饭,行走等。

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你好!要入门前端的 WebSocket,你需要了解以下几个方面: 1. WebSocket 是什么? WebSocket 是一种在客户端和服务器之间进行实时双向通信的协议。它与传统的 HTTP 请求不同,能够实现服务器向客户端推送数据,而不需要客户端发送请求。 2. 如何使用 WebSocket? 在前端,你可以使用 JavaScript 中提供的 WebSocket API 来建立 WebSocket 连接。通过创建一个 WebSocket 对象,指定连接的 URL,你可以连接到服务器并进行通信。 3. 建立 WebSocket 连接: 使用 JavaScript 的 `new WebSocket(url)` 方法可以创建一个 WebSocket 对象。`url` 参数是指定服务器的地址。例如,`ws://example.com/socket`。 4. WebSocket API: WebSocket 对象提供了一些常用的方法和事件,用于控制连接和处理数据。常见的方法包括:`send()` 用于向服务器发送数据,`close()` 用于关闭连接。常见的事件包括:`onopen` 连接建立时触发,`onmessage` 接收到消息时触发,`onclose` 连接关闭时触发等。 5. 服务器端处理: WebSocket 是一种双向通信协议,它需要在服务器端进行相应的处理。服务器端可以使用不同的编程语言来实现 WebSocket 的功能,如 Node.js 的 `ws` 模块或其他编程语言的相应库。 如果你是前端 WebSocket 的初学者,我建议你先了解 WebSocket 的基本概念和使用方法,然后通过实践来深入学习并体验其功能。你可以找一些示例代码来尝试建立连接、发送消息和接收消息等操作。希望对你有所帮助!如果你有更多问题,请随时提问。

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