抽象类主要用作对象系列的基类,这些对象共享某些主要特征,例如共同的目的和结构;接口则主要用于类,这些类存在根本性的区别,但仍可以完成某些相同的任务。
书中举到的一个例子个人认为非常有助于理解,放在这里分享给大家:
例如,假定有一个对象系列表示火车,基类Train包含火车的核心定义,例如车轮的规格和引擎的类型(可以是蒸汽发动机,柴油发动机等)。但这个类是抽象的,因为并没有“一般的”火车。为创建一辆实际的火车,需要给该火车添加特性。为此,派生一些类,例如PassengerTrain,FreightTrain和424DoubleBogey等。
也可以采用相同的方式来定义汽车对象系列,使用Car抽象基类,其派生类有compact,suv和pickup。car和train甚至可以派生与一个相同的基类Vehicle。
现在,层次结构中的一些类共享相同的特性,这是因为它们的目的是相同的,而不只是因为它们派生于同一个基类。例如。PassengerTrain,Compact,SUV和Pickup都可以运送乘客,所以它们都有IPassengerCarrier接口。FreightTrain和Pickup可以运送重载货物,所以它们都拥有IHeavyLoadCarrier接口。
PS:可以理解为抽象类是在本质上决定对象的基本属性(如:小狗小猫都有四条腿,一条尾巴),而接口则是说明不同的对象各自有分别具有什么特殊功能(如小狗喜欢接球,但是小猫喜欢玩线团)。