某大牛说过,如果不会 C++ 的指针,就不能说你会 C++,指针作为一把双刃剑,既成为 C++ 的精髓让 C++ 的高效在编程语言中立于性能的不败之地,同时也让很多人头疼,极易出现内存泄漏(并不是你细心就可以避免内存泄漏,很多时候内存泄漏不是因为你忘了 delete,而是因为逻辑的问题,提早 return、break 等造成无法预知的内存泄漏,而且这种错误极难调试),所以智能指针就应运而生了。
auto_ptr 智能指针由于设计上的问题已被 C++11 所摒弃,取而代之的是 C++11 中的 shared_ptr、unique_ptr、week_ptr 三种智能指针。
其中 shared_ptr 最常用,其行为也更接近普通的指针,这里只简单介绍一下 shared_ptr 指针的使用。
#include <iostream>
#include <memory> // 使用智能指针所需要包含的头文件
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
A(string str):name(str){ cout << name << " 被创建" << endl; }
~A(){ cout << name << " 被销毁" << endl << endl; }
private:
string name;
};
void test()
{
// 普通指针
A *a = new A("张三");
// 智能指针,也可以用 shared_ptr b = make_shared<A>("李四");
auto b = make_shared<A>("李四");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
test();
return 0;
}
// 程序运行结果为:
//
// 张三 被创建
//
// 李四 被创建
// 李四 被销毁
//
// 请按任意键继续...
可以看到,普通指针在超出作用域时,不做任何事情,需要你手动去 delete,否则造成内存泄漏。
而智能指针在超出作用域时则自动释放内存,从程序输出结果 “李四 被销毁” 可以看出。
从此,你再不必羡慕 Java、PHP、C# 等的垃圾回收机制