封装:隐藏对象的属性和细节,仅对外提供公共的访问方式。
继承:多个类中如果存在相同的属性和方法时,把这些内容单独抽取到一个类中,多个类无需再定义这些属性就拥有这些方法和属性的功能叫继承。
修饰类:不可被继承
修饰方法:不可被重写
修饰属性:只能被赋值一次
内部类只能访问别final修饰的局部变量
抽象类:抽象类修饰的关键字abstract
抽象类特点:
包含抽象方法的类就是抽象类
抽象类和抽象方法都用关键字修饰
抽象类可以有抽象方法也可以有非抽象方法
抽象类不能被实例化,抽象类有构造方法,但是不能被实例化,构造方法供子类实例化使用
多线程:一个进程中有多个线程成为多线程。
进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元
继承:多个类中如果存在相同的属性和方法时,把这些内容单独抽取到一个类中,多个类无需再定义这些属性就拥有这些方法和属性的功能叫继承。
多态:一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象。
修饰类:不可被继承
修饰方法:不可被重写
修饰属性:只能被赋值一次
内部类只能访问别final修饰的局部变量
抽象类:抽象类修饰的关键字abstract
抽象类特点:
包含抽象方法的类就是抽象类
抽象类和抽象方法都用关键字修饰
抽象类可以有抽象方法也可以有非抽象方法
抽象类不能被实例化,抽象类有构造方法,但是不能被实例化,构造方法供子类实例化使用
多线程:一个进程中有多个线程成为多线程。
进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元
实现多线程的方法:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口