单例模式最根本的问题就是要保证一个类只能生成一个对象(实例),不管类生成多少个对象,始终都返回一个对象给用户。
首先要控制类的alloc方法,我们就必须重写以下方法:
<span style="font-size:32px;">+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone</span>
详细代码如下:
<span style="font-size:32px;">+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (singlton == nil) {
@synchronized(singlton) {
singlton = [super allocWithZone:zone];
}
}
}
return singlton;
}</span>
重写完成后,给类提供一个单例方法:
<span style="font-size:32px;">+(instancetype)shareSingletons
{
return [[self alloc] init];
}</span>
最后就是在使用单例对象的时候,导入头文件即可。
方法如下:
<span style="font-size:32px;">// Copyright © 2015年 bao. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import "Singletons.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Singletons * s1 = [Singletons shareSingletons];
Singletons * s2 = [Singletons shareSingletons];
Singletons * s3 = [Singletons shareSingletons];
NSLog(@"1=%p 2=%p 3=%p", s1, s2, s3);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end</span><span style="font-size:32px;">
</span>
不管创建了多少个单例(Singletons)类的对象,返回的都是同一个对象指针(地址).
运行效果图:
可见打印的地址都是一样的,也就表明我们创建的对象不管多少个始终都是同一个,这就是单例对象。
如有错误,请各位大神提出,小弟会第一时间改进。