关联式容器
关联式容器也是存储数据的,与序列式容器不同,其中存储的是<key,value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构一般只包含两个成员变量key与value,key代表键值,value表示对应的信息。
template<class T1,class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 seconed_type;
T1 first;
T2 seconed;
pair()
:first(T1())
, seconed(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b)
:first(a)
, seconed(b)
{}
};
树形结构的关联式容器
根据场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的关联式结构,树形结构与哈希结构,树形结构的关联式容器主要有四种:map,set,multimap,multiset。这四种容器的共同点为使用平衡搜索树作为其底层结构,容器中的元素是一个有序序列。
Map构造
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<string, string> m1;
map<string, string> m2{ { "apple", "苹果" },
{ "banana", "香蕉" }, { "orange", "橘子" }, { "peach", "桃子" }, { "waterme", "水蜜桃" } };
cout << m2["apple"] << endl;
cout << m2["waterme"] << endl;
map<string, string> m3(m2);
system("pause");
return 0;
}
Map的迭代器
int main()
{
map<string, string> m{ { "apple", "苹果" },{ "banana", "香蕉" }, { "orange", "橘子" }, { "peach", "桃子" }, { "waterme", "水蜜桃" } };
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
{
cout << (*it).first << "====》" << (*it).second << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
map的容量与元素访问
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对,然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 构造一个空的map,此时m中一个元素都没有
map<string, string> m;
/*
operator[]的原理是:
用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
*/
// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,
// 即修改与"apple"对应的value""为"苹果" m["apple"] = "苹果";
// 将<"apple", "">插入map中,插入失败,将<"apple", "苹果">中的"苹果"返回
cout << m["apple"] << endl;
cout << m.size() << endl;
system("pause");
return 0;
// “banan不在map中,该函数抛异常” m.at("banan");
}
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<string, string> m;
m["apple"] = "苹果";
m["banana"] = "香蕉";
m["orange"] = "橘子";
m["orange"] = "橘子";
m["banana"] = "香蕉";
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << (*it).first << "--->" << (*it).second << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
Map元素的修改
#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
map<string, string> m;
// 向map中插入元素的方式:
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
// 借用operator[]向map中插入元素
m["apple"] = "苹果";
// key不存在时抛异常
//m.at("waterme") = "水蜜桃";
m.insert(m.find("banan"), make_pair("waterme", "水蜜桃"));
cout << m.size() << endl;
// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
for (auto& e : m)
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
cout << endl;
// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
auto ret = m.insert(make_pair("orange", "橘子"));
if (ret.second)
cout << "不在map中, 已经插入" << endl;
else
cout << "已经存在:" << ret.first->first << "--->" <<
ret.first->second << " 插入失败" << endl;
// 删除key为"apple"的元素
m.erase("apple");
for (auto& e : m)
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
if (1 == m.count("apple"))
cout << "apple还在" << endl;
else
cout << "apple被删了" << endl;
}
总结
1.map中的元素是键值对;
2.map中的key是唯一的,并且不能修改;
3.map默认按小于的方式对key进行比较;
4.map使用迭代器遍历,得到的是有序序列;
5.map底层是红黑树,查找效率较高(O(logN));
6.map支持[]操作符,可以operator[]查找。