javascript常用函数之防抖和节流

节流(throttle)和防抖(debounce)
  • 防抖
     当持续触发事件时,一段时间内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前又一次触发了事件,就重新开始延时。
    function debounce(fn, wait) {
        let timeout = null;
        return function() {
            if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
            timeout = setTimeout(fn ,wait)
        }
    }
    
    function handle() {
        console.log('事件调用成功')
    }
    
    window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))
    
  • 节流
     持续触发时,保持一定时间段内只调用一次事件处理函数。节流有两种实现方式。
    • 时间戳
      function throttle(fun, delay) {
          let prev = Date.now()
          return function() {
              const now = Date.now()
              if (now - prev >= delay) {
                  fun()
                  prev = Date.now()
              }
          }
      }
      
      function handle {
          console.log('事件调用成功')
      }
      
      window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))
      
    • 定时器
      function throttle(fun, delay) {
          let timeout = null;
          return function() {
              if (!timeout) {
                  timeout = setTimeout(() => {
                      fun()
                      timeout = null
                  }, delay)
              }
          }
      }
      
      function handle() {
          console.log('事件调用成功')
      }
      
      window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000))
      
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