Qt/WebKit::Qt javascript扩展

原文出自:http://blog.chinaunix.net/uid-12845622-id-2901302.html

所谓的Qt javascript扩展指的是将QObject对象抛出给webkit和javascript,这样前端就可以通过js去调用QObject对象的方法,这里的方法是指QObject的public slots,另外QObject的属性在javascript中也是可用的,QObject无法由QtWebkit显式地删除。 


 main.cpp
  1. #include <qapplication.h> 
  2. #include <qwebview.h>

  3. #include "testobject.h"

  4. int main( int argc, char **argv ) 
  5. { 
  6.     QApplication app( argc, argv );

  7.     QWebView *view = new QWebView();

  8.     MyClass *myclass = new MyClass( view ); 
  9.     myclass->setWebView( view );

  10.     view->setUrl( QUrl( "test.html" ) ); 
  11.     view->show();

  12.     return app.exec(); 
  13. }
 
test.pro

  1. TEMPLATE = app 
  2. TARGET = 
  3. DEPENDPATH += . 
  4. INCLUDEPATH += .

  5. QT += webkit

  6. # Input 
  7. HEADERS += testobject.
  8. SOURCES += main.cpp testobject.cpp

testobject.h

  1. #ifndef TESTOBJECT_H 
  2. #define TESTOBJECT_H

  3. #include <qobject.h>

  4. class QWebView; 
  5. class QWebFrame;

  6. class MyClass : public QObject 
  7. { 
  8.     Q_OBJECT 
  9. public: 
  10.     MyClass( QObject *parent );

  11.     void setWebView( QWebView *view );

  12. public slots: 
  13.     void print( const QString &param ); 

  14. private slots: 
  15.     void attachObject();

  16. private: 
  17.     QWebFrame *frame; 
  18. };

  19. #endif // TESTOBJECT_H

testobject.cpp

  1. #include <qdebug.h> 
  2. #include <qwebview.h> 
  3. #include <qwebframe.h>

  4. #include "testobject.h"

  5. MyClass::MyClass( QObject *parent ) 
  6.     : QObject( parent ) 
  7. {

  8. }

  9. void MyClass::setWebView( QWebView *view ) 
  10. { 
  11.     QWebPage *page = view->page(); 
  12.     frame = page->mainFrame();

  13.     attachObject(); 
  14.     connect( frame, SIGNAL(javaScriptWindowObjectCleared()), this, SLOT(attachObject()) ); //当网页被载入或者刷新时,将暴露给webkit的QObject和JavaScript进行连接 
  15. }

  16. void MyApi::attachObject() 
  17. { 
  18.     frame->addToJavaScriptWindowObject( QString("MyApi"), this );//前提是使能javascript,即将JavascriptEnabled属性值设置为true; 
  19. }

  20. void MyClass::print( const QString &param ) 
  21. {

  22.     //这是最终被javascript脚本调用的函数 
  23.     qDebug() << "Print paramter from js script:" << param; 
  24. }

test.html

  1. <html> 
  2. <body> 
  3. Test Page for Qt Javascript Extension! 
  4. <!--
  5. 这里调用MyClass的槽函数print
 -->
  1. <script> 
  2.   MyClass.print( 'Test Page for Qt Javascript Extension!' );  
  3. </script> 
  4. </body> 
  5. </html>

 将以上几个文件放在一个目录下,编译测试

qmake

make

./test


在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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