设计链表(力扣707)

题目如下:

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

解题思路:可以使用直接法和虚拟节点法,这里我采用虚拟节点法方便进行操作,需要注意的尽量不要在插入函数里调用追加函数,防止记录长度的变量发生改变

代码如下:

class MyLinkedList {

public:

    typedef ListNode Node;

    typedef ListNode* pNode;

    pNode virtualHead;

    MyLinkedList() {//初始化

         virtualHead = new ListNode{ 0 };

         _size = 0;

    }

    int get(int index) {

        if (index<0 || index>=_size )

        {

            return -1;

        }

        pNode temp = virtualHead->next;

        while (index--)

        {

            temp = temp->next;

        }

        return temp->val;

    }

    void addAtHead(int val) {

        //添加头结点

       pNode head1 = new Node{val};

       head1->next = virtualHead->next;

       virtualHead->next = head1;

       _size++;

    }

    void addAtTail(int val) {//追加到最后一个

        pNode temp = virtualHead;

        while (temp->next != NULL)

        {

            temp = temp->next;

        }

        pNode addNode = new Node{ val };

        temp->next = addNode;

        _size++;

    }

    void addAtIndex(int index, int val) {

        //插入第index个节点前

        pNode target = new Node{ val };

        pNode temp = virtualHead;

        if(index>_size)

        {

            return ;

          }

        if (index < 0) {

            index = 0;

        }

       

        while (index--)

        {

            temp = temp->next;

        }

        target->next = temp->next;

        temp->next = target;

        _size++;

    }

    void deleteAtIndex(int index) {

        if (index >= _size  || index < 0)

        {

            return ;

        }

        pNode temp = virtualHead;

        while (index--)

        {

            temp = temp->next;

        }

        pNode c = temp->next;

        temp->next = temp->next-> next;

        delete c;

        c = NULL;

        _size--;

    }

private:

    int _size;

};

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