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TUTool v1.0
“TUTool”为“Terrain Up Tool”缩写,此工具实现在Unity3D编辑器状态下,将地形整体(不影响当前地形上已绘制的网格和贴图)抬高指定的高度。
2016-12-10
STTool v2.0
“STTool”为“Scripts Template Tool”缩写,此工具实现快捷编辑Unity3D的脚本模板,使用预定义标记让Unity3D在脚本创建时自动添加文件头注释,更新版权时间申明和脚本创建日期等信息。
2016-12-10
MCTool v1.0
“MCTool”为“Meshe Combine Tool”缩写,此工具实现在Unity3D场景中,将某一对象(Gameobject)下的所有子对象的网格组件中的模型网格(Mesh)合并后保存成一个网格对象。
2016-12-10
CRTool v1.0
“CRTool”为“Cubemap Render Tool”缩写,此工具实现在Unity3D场景中,以某一点为中心,将周围的可见物体渲染到指定的Cubemap中。
2016-12-10
CAHTool v1.0
“CAHTool”为“Custom Asset Handler Tool”缩写,此工具实现在Unity3D编辑器中,通过文件扩展名自定义一些资源类型,当双击(或者右键-->“Open”)这些类型的资源时,调用操作系统设置的默认文件关联工具打开。
2016-12-10
MGS-Mechinery v2.0
“MGS-Mechinery”脚本资源包用于机械结构的关节绑定。支持曲柄机构,摇杆机构,曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,伸缩机构的关节绑定。主要适用于绑定带有活塞的往复式运动机构,带有液压油缸的旋转,伸缩机构。如工程车辆(起重机、压路机、装载机、挖掘机、平地机等),工业机器(气象雷达、牛头刨床、缝纫机、复摆式腭式破碎机、钢材输送机、往复活塞式发动机、压缩机、冲床等)等机械的联动机构。
2016-12-10
STTool(Unity3D脚本模板工具)
此工具实现快捷编辑Unity3D的脚本模板,使用预定义标记让Unity3D在脚本创建时自动添加文件头注释,更新版权时间申明和脚本创建日期等信息。
2016-11-28
MGS-Mechinery(Unity 机械机构关节脚本)更新版本
实现虚拟现实常用到的机械结构的关节绑定脚本,支持曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,四杆铰链机构,以及同步伸缩,序列伸缩机构等,可实现诸如挖掘机,起重机等常见机器的关节绑定。
2016-03-07
ExcavatorJointBound(Unity 挖掘机关机绑定)
Unity虚拟现实开发,挖掘机运动关节绑定,包括动力大臂,连杆,铲斗等均已绑定;读者有兴趣请自行绑定履带;另外,Demo中的模型等资源请自觉不要用于商业目的。
2016-01-25
MGS-Mechinery(Unity 机械机构关节脚本)
实现虚拟现实常用到的机械结构的关机绑定脚本,支持曲柄摇杆机构,曲柄滑块机构,四杆铰链机构,以及同步伸缩,序列伸缩机构等,可实现诸如挖掘机,起重机等常见机器的关节绑定。
2016-01-25
STTool v1.3(Unity3D 脚本模板工具)
STTool功能 用于Unity3D编辑器: (1)快速编辑脚本模板; (2)动态更新脚本创建日期。 STTool资源 (1)STTool编辑器源码; (2)CSharp、JavaScript等脚本模板(示例);(3)兼容4.x 版本。
2015-12-16
STTool v1.2(Unity3D 脚本模板工具)
STTool功能 用于Unity3D编辑器: (1)快速编辑脚本模板; (2)动态更新脚本创建日期。 STTool资源 (1)STTool编辑器源码; (2)CSharp、JavaScript等脚本模板(示例)。
2015-11-14
STTool v1.0(Unity3D 脚本模板工具)
STTool功能
用于Unity3D编辑器:
(1)快速编辑脚本模板;
(2)动态更新脚本创建日期。
STTool资源
(1)STTool编辑器源码;
(2)CSharp、JavaScript脚本模板(示例)。
2015-11-12
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