三角数字
【1,3,6,10,15......】
规律:f(n) = f(n-1) + n;
结束条件:f(1) = 1;
package cn.itcast;
public class Recursion {
public static int getNumber(int n) {
// 结束条件
if (n == 1) {
return 1;
}
// 规律
return getNumber(n - 1) + n;
}
}
斐波那契数列
【1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89......】
规律:f(n) = f(n-1) + f(n-2);
结束条件:f(1) = 1;f(2) = 1;
package cn.itcast;
public class Recursion {
public static int getNumber(int n) {
// 结束条件
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
// 规律
return getNumber(n - 1) + getNumber(n - 2);
}
}
汉诺塔
大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候,在小圆盘上都不能放大圆盘,且在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。问应该如何操作?
规律:
【假设盘子从小到大:1~n。
把1~(n-1)看作一个整体[1~(n-1)]】
- [1~(n-1)]从a通过c到b,n从a到c
- [1~(n-1)]从b通过a到c
结束条件:1从a到c
package cn.itcast;
/**
* 移动盘子
* topN(此处为N):移动的盘子数
* from(此处为A):起始塔座
* inter(此处为B):中间塔座
* to(此处为C):目标塔座
*/
public class HanoiTower {
public static void doTower(int N, char A, char B, char C) {
// 结束条件:1从a到c
if (N == 1) {
System.out.println("盘子1:" + A + "->" + C);
} else {
// 规律:1. [1~(n-1)]从a通过c到b
doTower(N - 1, A, C, B);
// 规律:1. n从a到c
System.out.println("盘子" + N + ":" + A + "->" + C);
// 规律:2. [1~(n-1)]从b通过a到c
doTower(N - 1, B, A, C);
}
}
}