集合复习笔记

集合:

三级分类代码递归代码:

 @Override
    public List<CategoryEntity> listWithTree() throws Exception {
        List<CategoryEntity> categoryEntities = baseMapper.selectList(null);
        List<CategoryEntity> level1 = categoryEntities.stream()
                .filter(CategoryEntity -> CategoryEntity
                        .getParentCid() == 0)
                .map(item -> {
                    item.setChildren(getChildren(item,categoryEntities));
                    return item;
                })
                .sorted((item1,item2)->{
                    return (item1.getSort()==null?0:item1.getSort()) - (item2.getSort()==null?0:item2.getSort());
                })
                .collect(Collectors.toList());
        return level1;
    }
    

    private List<CategoryEntity> getChildren(CategoryEntity root,List<CategoryEntity> all) {
        List<CategoryEntity> children = all.stream()
                .filter((item) -> {
            return item.getParentCid() == root.getCatId();
        })
                .map(item -> {
                    item.setChildren(getChildren(item,all));
                    return item;
                })
                .sorted((item1,item2)->{
                    return (item1.getSort()==null?0:item1.getSort()) - (item2.getSort()==null?0:item2.getSort());
                })
                .collect(Collectors.toList());
        return children;
    }

List:元素可以重复,有序。

		1.ArrayList
			1.创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始化elementDate容量为0,第一次添加,则扩容到10,如果再次扩容,则扩容为elementData的1.5倍。
			2.transient关键字,表示瞬间。作用是该属性不会被序列化
		2.Vector
		   1.线程同步,即线程安全的
		   2.如果是无参构造,默认10,满后按两倍扩容
		   3.如果是有参构造,则每次按照指定大小来扩容
		3.LinkedList
			1.添加和删除效率高

Set:无序,不允许重复数据,最多包含一个null

		1.HashSet
			1.底层是hashMap
			2.添加一个元素,先得到hash值,会转成索引值,找到存储数据表table,看到这个索引位置是否有值,如果没有则直接添加,如果有则调用equals方法比较,如果相同就放弃添加,不相同就添加到最后(java8),如果table大于64,链表大于8,就会进行树化(红黑树)
		2.TreeSet
			1.HashSet是没有顺序的,而TreeSet最大的特点就是一个有顺序的去重集合容器
			2.集合中的元素没有重复
			3.集合中的元素不保证插入顺序,而是默认使用元素的自然排序,不过可以自定义排序器
			4.jdk8以后,集合中的元素不可以是null
			5.集合不是线程安全

Map:key不允许重复,key可以为null,只能有一个,value可以重复多个null,当有相同的key时,会替换值

		1.HashMap
			1.LinkedHashMap
				1.数组加双向链表的结构
				2.有一条链表是链接添加元素的顺序,导致看起来元素是有序的
				3.默认大小是16,如果构造时不赋予加载因子默认值,那么负载因子就是0.75,扩容情况如下:
					1.当添加某个元素后,数组的总的添加元素数大于了 数组长度 * 0.75(默认,也可自己设定),数组长度扩容为两倍。(如开始创建HashMap集合后,数组长度为16,临界值为16 * 0.75 = 12,当加入元素后元素个数超过12,数组长度扩容为32,临界值变为24)
					2.在没有红黑树的条件下,添加元素后数组中某个链表的长度超过了8,数组会扩容为两倍.(如开始创建HashMAp集合后,假设添加的元素都在一个链表中,当链表中元素为8时,再在链表中添加一个元素,此时若数组中不存在红黑树,则数组会扩容为两倍变成32,假设此时链表元素排列不变,再在该链表中添加一个元素,数组长度再扩容两倍,变为64,假设此时链表元素排列还是不变,则此时链表中存在10个元素,这是HashMap链表元素数存在的最大值,此时,再加入元素,满足了链表树化的两个条件(1:数组长度达到64, 2:该链表长度达到了8),该链表会转换为红黑树
		2.HashTable
			1.键值都不能为null,线程安全的
			2.底层有数组,初始化大小为11,临界值是8 = 11. X 0.75
			2.Properties
		3.TreeMap
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