本文参考周志明老师的《深入理解Java虚拟机》
一.硬件的效率与一致性
二.JMM
1.主内存和工作空间
JMM主要是定义程序中各个变量访问规则。
所有变量都存储在主内存。每条线程还有自己的工作内容。线程工作内存中保存了被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。
2.内存间交互
八种原子操作:lock , unlock , read , load , use , assign , store , write。
先read后load,先store后write。
条件:
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。
不允许一个线程丢弃它最近的assgin。
不允许一个线程没发生过任何assgin操作就把数据从线程的工作内存同步回主内存。
一个新的变量只能在主内存“诞生”。
一个变量在同一时刻只允许被一条线程lock。但该线程可对这个变量多次lock。有多少次lock就要有多少次unlock。
如果对一个变量lock,就会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assgin操作初始化变量的值。
如果一个变量事先没有被lock操作锁定,就不允许对其unlock。也不允许去unlock一个被其他线程操作锁定住的变量。
对一个变量unlock前,一定要把他同步回主内存。
3.volatile行变量的特殊规则
volatile保证可见性而非原子性。
volatile禁止指令重排序优化。
volatile的三点规则:
a.工作内存中,每次是使用一个变量前都必须从主内存刷新最新的值,保证可见性。
b.工作内存中,每次是修改一个变量前都必须理科同步会主内存,保证其他线程对该变量可见性。
c.volatitle修饰的变量不会被指令重排序优化,保证代码执行顺序与程序相同。
4.对long、double,虚拟机可以不保证load、store、read、write的原子性。
5.可见性、原子性、有序性。
6.先行发生原则
它是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的主要依据。
程序次序规则(更确定地说是控制流顺序)。
管程锁定规则。
volatile变量规则。
线程启动规则。
线程终止规则。
线程中断规则。
对象终结规则。
传递性。
注意:先行发生原则和时间先后顺序没有太大关系。
三.Java与线程
1.线程实现:
a.使用内核线程实现
b.使用用户线程实现
c.使用用户线程加轻量级线程混合实现
d.Java线程实现:
SunJDK:windows和linux版本使用的都是一对一线程模型实现,一条java线程就映射到一条轻量级进程之中。
2.Java线程调度
协同式调度、抢占时调度。
线程优先级。
3.状态转换