获取ECharts
- 从官网下载界面选择你需要的版本下载,根据开发者功能和体积上的需求,我们提供了不同打包的下载,如果你在体积上没有要求,可以直接下载完整版本。开发环境建议下载源代码版本,包含了常见的错误提示和警告。
- 在ECharts的GitHub上下载最新的release版本,解压出来的文件夹里的dist目录可以找到最新版本的echarts库
- 通过 npm 获取 echarts,npm install echarts –save,详见“在 webpack 中使用 echarts”
cdn 引入,你可以在 cdnjs,npmcdn 或者国内的 bootcdn 上找到 ECharts 的最新版本。
引入ECharts
ECharts 3 开始不再强制使用 AMD 的方式按需引入,代码里也不再内置 AMD 加载器。因此引入方式简单了很多,只需要像普通的 JavaScript 库一样用 script 标签引入。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="echarts.min.js"></script>
</head>
</html>
ECharts2的引入与ECharts3不同。若你熟悉模块化开发,你的项目本身就是模块化且遵循AMD规范的,那引入echarts将很简单,使用一个符合AMD规范的模块加载器,如esl.js,只需要配置好packages路径指向src即可,你将享受到图表的按需加载等最大的灵活性,由于echarts依赖底层zrender,你需要同时下载zrender到本地,可参考demo。
需要注意的是,包引入提供了开发阶段最大的灵活性,但并不适合直接上线,减少请求的文件数量是前端性能优化中最基本但很重要的规则,务必在上线时做文件的连接压缩。
模块化单文件引入ECharts需要如下4步:
- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom(当然可以是动态生成的)
- 通过script标签引入echarts主文件
- 为模块加载器配置echarts的路径,从当前页面链接到echarts.js所在目录
- 动态加载echarts及所需图表然后在回调函数中开始使用(容我罗嗦一句,当你确保同一页面已经加载过echarts,再使用时直接require(‘echarts’).init(dom)就行)
//from echarts example
require.config({
packages: [
{
name: 'echarts',
location: '../../src',
main: 'echarts'
},
{
name: 'zrender',
location: '../../../zrender/src', // zrender与echarts在同一级目录
main: 'zrender'
}
]
});
若你使用模块化开发但并没有自己的打包合并环境,或者说你不希望在你的项目中引入第三方库的源文件,建议使用单文件引入,同模块化包引入一样,需要熟悉模块化开发。
自2.1.8起,echarts开发了专门的合并压缩工具echarts-optimizer。如你所发现的,build文件夹下已经包含了由echarts-optimizer生成的单文件:
采用单一文件,首先需要通过script标签引入echarts主文件
<body>
<div id="main" style="height:400px;"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
</body>
在主文件引入后将获得一个AMD环境,配置require.config如下:
<body>
<div id="main" style="height:400px;"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
<script type="text/javascript">
require.config({
paths: {
echarts: './js/dist'
}
});
</script>
</body>
require.config配置后就可以通过动态加载使用echarts
<body>
<div id="main" style="height:400px;"></div>
...
<script src="./js/echarts.js"></script>
<script type="text/javascript">
require.config({
paths: {
echarts: './js/dist'
}
});
require(
[
'echarts',
'echarts/chart/line', // 按需加载所需图表,如需动态类型切换功能,别忘了同时加载相应图表
'echarts/chart/bar'
],
function (ec) {
var myChart = ec.init(document.getElementById('main'));
var option = {
...//option中可自定义样式
}
myChart.setOption(option);
}
);
</script>
如果你的项目本身并不是基于模块化开发的,或者是基于CMD规范(如使用的是seajs),那么引入基于AMD模块化的echarts可能并不方便,我们建议你采用srcipt标签式引入,忘掉require。Srcipt标签引入echarts后将可以直接使用两个全局的命名空间:echarts,zrender,可参考ECharts标签式引入,需要注意的是excanvas依赖body标签插入Canvas节点去判断Canvas的支持,如果你把引用echarts的script标签放置head内在IE8-的浏览器中会出现报错,解决的办法就是把标签移动到body内(后)
标签式引入环境中,常用模块的引用可通过命名空间直取,同模块化下的路径结构,如:
echarts.config = require(‘echarts/config’), zrender.tool.color = require(‘zrender/tool/color’)
<div id="main" style="height:400px;"></div>
...
<script src="example/www2/js/dist/echarts-all.js"></script>
<script>
var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));
var option = {
...
}
myChart.setOption(option);
</script>