Map的特点是存放一对"key"-“value”(键值对)。
我们可以通过"key"对象来查找对应的值,因此自然地,为了保证查找结果的唯一性,"key"对象是不可重复的。
Map接口的实现类有HashMap、HashTable、TreeMap、Properties等。
HashMap是Map最常用的实现类。
HashMap底层是一个“位桶数组”,即数组+单向链表的形式,或者说单向链表构成的数组。
数组长度为1的HashMap退化为单个链表。
HashMap通过“哈希算法”获得"key"的哈希值,按照哈希值将"key"-“value"对存储至对应的链表中。
“哈希算法”是为了将存储的"key”-“value"对尽可能散列到“位桶数组”中。
哈希值采用如下算法:hashcode%数组长度。
确保数组长度为2的整数次幂,哈希值采用如下算法提升效率:hashcode&(数组长度-1)。
实际上,JDK对hashcode进行了两次散列处理,具体可查看源码。
存储数据时,先计算"key"对象的hash值,再将包含"key”-"value"对信息的"Entry"对象存储至对应hash值的链表中,如果第一位已经存在元素则存储至第二位,依次类推。
“Entry"对象包含"key”-"value"对、hash值和指向下一个"Entry"对象的引用。
HashTable实际上是实现了同步的HashMap,在需要同步的场景时使用HashTable。
与HashMap较为不同的是,HashTable不允许"key"或