1.内存管理有两个算法:伙伴算法(buddy system)和slab算法。伙伴算法是以页为单位管理内存,slab算法是以字节为单位管理内存,是内核的小内存管理算法。特点是基于对象进行管理。
slab分配算法采用cache 存储内核对象,把相同类型的对象归为一类(如进程描述符就是一类),每当要申请这样一个对象,slab分配器就从一个slab列表中分配一个这样大小的单元出去,而当要释放时,将其重新保存在该列表中,而不是直接返回给伙伴系统,从而避免这些内碎片。
slab分配器并不丢弃已分配的对象,而是释放并把它们保存在内存中。当以后又要请求新的对象时,就可以从内存直接获取而不用重复初始化。
2.如何查看slab信息?
vmstat -m