三种简单排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序(c++实现)

0 简介

排序问题是一个基础又重要的问题,无论是工作面试或是考试都常常遇到。之前学习了一系列排序算法,但是很久不看又忘记了,特此总结。先总结一下三种简单的排序算法,后续总结更高级的算法,如归并、快排等。以下算法均为升序排序。

1 冒泡排序

冒泡排序是大多数人接触到的第一个排序算法,它的算法采取了逐渐缩小未排序序列的思路。对于一个长度N的数组,具体的算法步骤为:首先确定未排序的序列长度为N,然后让未排序序列中最大的值浮游到末尾(冒泡名称的由来),第二步,确立未排序的序列长度为N-1,在未排序序列中找到最大的值,浮游到末尾…这样循环下去,算法平均时间复杂度O( n 2 n^2 n2)。
具体实现的代码如下,第二个for循环体现了逐步缩小未排序序列的思路,当一个大元素浮游到末尾,便不再管它,继续处理它前面的未排序序列。这里有个优化就是如果没有发生交换,说明序列已经是排好的状态,便可直接break。

vector<int> bubbleSort(vector<int>& nums) 
{
	for(int i = 0; i < nums.size(); ++i)
 	{
		int flag = 1;
        for(int j = 0; j < nums.size() - i - 1; ++j)
        {
        	if(nums[j] > nums[j+1])
            {
            	std::swap(nums[j],nums[j+1]);
                flag = 0;
            }
        }
        if(flag)
			break;
	}
    return nums;
}

2 选择排序

选择排序是一种思路非常自然的算法,它采取了逐渐扩大有序序列的思路。首先确定有序序列为空,然后我们在未排序序列中通过依次比较选择出最小的值(选择排序名称由来),未排序序列中拿走这个值放入有序序列,接下来重复这个操作直到未排序序列为空。算法平均时间复杂度O( n 2 n^2 n2)。代码如下:

vector<int> selectSort(vector<int>& nums) 
{
	for(int i = 0; i < nums.size(); ++i)
    {
    	int minId = i;
        for(int j = minId + 1; j < nums.size(); ++j)
        {
        	if(nums[minId] > nums[j])
            {
        		minId = j;
            }
        }
        std::swap(nums[i],nums[minId]);
    }
    return nums;
}

3 插入排序

插入排序也采取了逐渐扩大有序序列的思路。它认为无序序列的第一个元素是一个有序序列,从第二个元素开始,依次加入有序序列,在有序序列中找到合适的位置插入(插入排序名称由来)。它插入的过程是这样的,从有序序列的末尾元素起向前开始比较,如果当前元素大于待插入元素,则将当前元素向后挪一个位置,如果当前元素严格小于待插入元素,就把待插入元素放当前元素后面(放的位置已经被挪开了)。算法平均时间复杂度O( n 2 n^2 n2)。
以下是代码实现。

vector<int> insertSort(vector<int>& nums) 
{
	int j;
    for(int i = 1; i < nums.size(); ++i)
    {
    	int tem = nums[i];
        for(j = i; j> 0 && tem < nums[j-1]; --j)
        	nums[j] = nums[j-1];
        nums[j] = tem;            
    }
    return nums;
}
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