Linux消息队列的使用:实现server和client相互发送消息

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DDMQ 是滴滴出行架构部基于 Apache RocketMQ 构建的消息队列产品。作为分布式消息中间件,DDMQ 为滴滴出行各个业务线提供了低延迟、高并发、高可用、高可靠的消息服务。DDMQ 提供了包括实时消息、延迟消息和事务消息在内的多种消息类型以满足不同的业务需求。 用户通过统一的 Web 控制台和傻瓜式的 SDK 即可轻松接入 DDMQ 生产和消费消息,体验功能丰富、稳定的消息服务。 主要功能特性: 1、消息模型:支持 P2P, Pub/Sub 等消息模型 2、海量消息存储,支持消息回溯:使用 RocketMQ 和 Kafka 作为消息的底层存储引擎。 3、低延迟高吞吐:毫秒级延迟,单机百万条消息吞吐。 4、延迟消息:单条消息设置精确到秒级的延迟时间,支持 Thrift、HTTP 形式的回调接口。提供了丰富的消息类型,包括延迟消息和循环延迟消息。 5、事务消息: 提供类似 X/Open XA 的分布事务功能,通过 DDMQ 事务消息能够达到分布式事务的最终一致。 6、多语言客户端: 提供了主流开发语言的 SDK,包括 PHP, Java, Go, C/C++, Python 等。API 上保持着最易使用的 High Level 形式。 7、支持复杂的消息转换过滤功能:支持使用 Groovy 脚本在服务端进行消息内容的转化和过滤,能做大大地减少客户端和服务器的数据传输,同时减少客户端的处理消息的负载。 8、提供了一个易用性高的 Web 用户控制台,方便用户在控制台上申请 Topic, ConsumerGroup, Subscription 等资源。 提供消费进度的查看和重置功能。 模块介绍: carrera-common 提供其他模块的公共代码,封装了 ZK 操作。 carrera-producer 生产消息代理模块,内置 Thrift Server, 负责将 client 的生产的消息转发给 broker。 carrera-consumer 消费消息代理模块, 内置 Thrift Server, 提供 SDK 拉取和 HTTP 推送等方式将消息发给订阅方。 carrera-chronos 延迟消息模块,使用 RocksDB 作为延迟消息的存储引擎。 carrera-sdk 生产和消费消息的 SDK 代码, 支持 Java/C/C++/Go/PHP/Python 等主流语言。 rocketmq 基于开源 RocketMQ 修改(版本 4.2.0),增加了 broker 主从自动切换等特性。 carrera-console 基于 Spring 开发的用户控制台,管理配置。 carrera-monitor 监控模块,提供消费积压监控和集群健康监控。 carrera-docker 提供单机版的 DDMQ 镜像,方便部署和使用。 外部依赖: 64bit OS, Linux/Unix/Mac 64bit JDK 1.8+ Maven 3.2.x MySQL 5.7.x Tomcat 7/8/9 Zookeeper 3.4.x
可以使用不同的消息队列系统来实现客户端和服务器之间的通信,比如RabbitMQ、ActiveMQ、ZeroMQ等。 下面以RabbitMQ为例,介绍如何在Windows客户端和Linux服务器之间使用RabbitMQ进行通信。 1. 安装RabbitMQ 在Windows客户端和Linux服务器上都需要安装RabbitMQ。具体安装方法可以参考RabbitMQ官方文档。 2. 创建消息队列 在服务器上创建一个消息队列,客户端可以向该消息队列发送消息,服务器可以从该消息队列接收消息。 可以使用RabbitMQ的web管理界面或者命令行工具创建消息队列。以下是使用命令行工具创建消息队列的示例: ``` # 在服务器上创建一个名为hello的消息队列 sudo rabbitmqctl queue_declare hello ``` 3. 编写客户端代码 客户端可以使用RabbitMQ的Java客户端库来发送消息。以下是一个简单的示例: ```java import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.Channel; public class Client { private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); String message = "Hello World!"; channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes("UTF-8")); System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'"); channel.close(); connection.close(); } } ``` 4. 编写服务器代码 服务器可以使用RabbitMQ的Java客户端库来接收消息。以下是一个简单的示例: ```java import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory; import com.rabbitmq.client.Connection; import com.rabbitmq.client.Channel; import com.rabbitmq.client.QueueingConsumer; public class Server { private final static String QUEUE_NAME = "hello"; public static void main(String[] argv) throws Exception { ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.setHost("localhost"); Connection connection = factory.newConnection(); Channel channel = connection.createChannel(); channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null); System.out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C"); QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel); channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer); while (true) { QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery(); String message = new String(delivery.getBody()); System.out.println(" [x] Received '" + message + "'"); } } } ``` 5. 运行客户端和服务器 在Windows客户端上运行Client类,将向服务器发送一条消息。在Linux服务器上运行Server类,将接收到客户端发送消息。 在控制台上可以看到以下输出: ``` Client: [x] Sent 'Hello World!' Server: [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C Server: [x] Received 'Hello World!' ``` 以上就是使用RabbitMQ在Windows客户端和Linux服务器之间实现通信的基本步骤。具体实现方式可以根据具体需求进行调整和优化。

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