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Moonython的专栏

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原创 JLabel实例

eg: JLabelDemo01.javapackage org.moonython.demo;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;public class JLabelDemo01 { /** * @author Moonython */ public static void main(String[

2012-11-23 17:18:11 473

原创 JFrame使用简介

JFrame是Component的子类,此类事Swing的最基本的容器。没什么可以废话的直接上代码:eg: JFrameDemo01.javapackage org.moonython.demo;import javax.swing.JFrame;public class JFrameDemo01 { /** * @author Moonython */ publ

2012-11-23 15:58:15 725

原创 C#中break与continue的区别

break主要应用在循环中,用于结束整个循环。continue在循环中主要是结束当前的一次循环而进入下一次循环。eg: BreakDemo.csusing System;namespace BreakDemo{ class Program { static void Main() { for(int i

2012-11-09 14:21:58 897

原创 C#中的goto跳转语句

goto的使用方法:goto语句不可以跳到for循环中。goto语句不可以跳到类的外面。goto语句不可以退出try{}catch()finally{}语句。句型: goto label; statement01;  //这句是跳过的语句 label: statement02  //是执行的语句eg: GoTo.csus

2012-11-09 11:00:55 4228

原创 C#中的for循环语句

for(initializer; condition; iterator) { statements; }initializer : 在for循环中这个语句只执行一次。condition : 在这个表达式为true时循环继续进行。iterator : 作为迭代器。eg : ForDemo.csusing System;namespace ForD

2012-10-29 22:21:20 1986

原创 C#中switch语句

switch的使用方法:switch(flag) /*flag是标识,当flag的值与哪个case 后面的值相等时,执行该条case下面的statements.*flag的取值类型可以是string/object*/{ case flag1: //这里的flag1/flag2必须是常量表达式,不允许使用变量 statements; break; //这里每条cas

2012-10-19 13:10:32 1033

原创 C#中的if语句

if语句的使用方法:if (condition)   *这里的condition可以是一个bool类型的值,也可以是最终值为bool类型的表达式。statements ;    *statements是如果condition为真是需要执行的语句,如果不为真则跳过这段语句向后执行。statements 如果是一条语句则不需要在statements的起始位置添加一对"{}",如果sta

2012-10-19 10:28:15 653

原创 C#中的数据类型

C# 中的数据类型:*前13种为值类型,也就是值存储在堆栈中。*后两种高亮的类型为引用类型其值托管在堆里。名称CTS类型说明sbyteSystem.Sbyte8位有符号的整数shortSystem.Int1616位有符号的整数intSystem.Int3232位有符号的整数longS

2012-10-18 16:18:35 303

原创 C#中的常量

常量的声明方式:const type constantName = value ;eg: ConstantDemo.cs:using System;namespace ConstantDemo{ class Program { const int i = 5; static void Main() { Console.WriteLine(i); /

2012-10-18 15:32:31 336

原创 C#中变量的Scope

*同一作用域内不可以声明多个名称相同的变量。* 但也有特例 static 变量(表面看是在同一作用域):eg: ScopeDemo.cs:using System;namespace ScopeDemo{ class Program { static int i = 10; static void Main() { int i = 20;

2012-10-18 15:13:48 594

原创 C#中变量的推断式声明

这里是C#吸取很多动态语言的变量声明方式(这是在.net framework3之后才支持的):var  type variable = value ;* 变量必须初始化,否则无法推断其类型。* 不可以用null 对变量进行初始化eg: VarDemo.cs : using System;namespace VarDemo{ class Program {

2012-10-18 14:55:08 535

原创 C#变量的声明及初始化

变量的声明方法有很多种这里举几个例子:int i ;  //普通声明一个变量,随后对其初始化。i = 10;int j,l ;  //同时声明2个类型相同的变量,随后对其分别初始化。j = 20;l = 30;int k = 10;  //声明一个变量的同时对其初始化。string name = "name", age="age" ; //声明多个变量的同时进行初始化。*所有变量在

2012-10-18 14:30:46 1931

原创 如何手动配置C#开发环境。

首先安装.net Framework环境,我安装的是Framework4。如果你选择的安装位置是默认的就把C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319(高亮的部分可能由于安装的Framework版本不同会有不同) 这个路径添加到系统的环境变量中去(如果不是就是你安装位置的x:\xxxx\Microsoft.NET\Framework\v4.0.3031

2012-10-18 14:20:41 623

原创 C#变量的命名

必须以字母或者下划线开头(数字不可以开头,但之后的内容可以包含数字)。变量名不可以全部是关键字。变量的命名规则适用于函数及类的命名。变量的命名可以使用中文,但是在开发中并不推荐。美元符号不可以出现在变量名中(这一点与Java的命名规则截然不同需要注意哦)。eg:string 123person(不合法)string per1s2o3n(合法)string _person(合法)st

2012-10-16 10:56:20 468

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