loadView、viewDidLoad都是ViewController生命周期的一部分,下面总结一下loadView的作用以及调用机制,使用注意事项等。
-loadView作用
这个方法用来创建控制器管理的视图,即创建ViewController的view。
-loadView调用机制
先来看一下viewContoller的view属性:
@property(null_resettable, nonatomic,strong) UIView *view; // The getter first invokes [self loadView] if the view hasn't been set yet. Subclasses must call super if they override the setter or getter.
这个view就是控制器的视图view,刚创建一个视图控制器对象的时候,该view是空的,还未被创建。控制器调用其属性view的时候,发现view是个nil。这时候会控制器会调用-loadView方法来创建自身的视图view。
- 每次当控制器调用view属性的时候,如果发现view为nil,就会调用-loadView方法。
这里我们可以大概猜测一下控制器调用view属性的代码:
- (UIView *)view {
if (_view == nil) {
[self loadView];
}
}
- (void)loadView {
// 如果视图控制器是通过nib文件创建的,从nib文件中加载视图来创建view。
if () {
//...
return;
}
// 如果是通过Storyboard创建的视图,从Storyboard中加载视图view
if () {
//...
return;
}
// 如果上面都不是,则会创建一个普通的view视图。
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.view = view;
}
每次执行完-loadView之后,后面跟着会执行-viewDidLoad,我们也可以大概猜测一下
- (UIView *)view {
if (_view == nil) {
[self loadView];//创建视图控制器view
[self viewDidLoad];//view已加载
}
}
复写-loadView
如果需要手动创建控制器的视图的话,复写此方法。
复写loadView
在BaseViewController中复写-loadView
- (void)loadView {
NSLog(@"%s",__func__);
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = view;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"%s",__func__);
}
打印结果:
-[BaseViewController loadView]
-[BaseViewController viewDidLoad]
-[ViewController viewDidLoad]
-[BaseViewController viewDidAppear:]
-[ViewController viewDidAppear:]
可以看到是先执行-loadView创建控制器的视图,然后执行视图已加载的方法-viewDidLoad。这时候其他视图的创建就可以在-viewDidLoad来处理了。
关于[super loadView]
官网文档建议复写此方法不要调用[super loadView],为什么?
如果复写此方法的话,调用[super loadView]也没什么意义,反而会造成问题,例如:
- (void)loadView {
NSLog(@"%s",__func__);
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = view;
[super loadView]; // 这里调用的话loadView复写相当于白复写了,一调用suer的loadView,super会去创建self的view,自己这里创建的这个view就被覆盖了。
}
- (void)loadView {
NSLog(@"%s",__func__);
[super loadView]; // 这里调用的没有意义,先让super创建了一个视图,下面自己又创建一个去覆盖之前创建的,没意义。
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = view;
}
我们复写此方法的目的就是为了手动创建一个视图给控制器,如果不是这个目的,不要复写就好了。
复写loadView注意事项
- 1.复写后需要需给控制器的view属性赋值。
- 2.控制器的视图view不能与其他视图控制器共享。
- 3.如果复写的话不需要调用[super loadView]。
- 4.复写了- ()loadView的话一定要实现这个房。
关于第4点这里说明一下:
如果复写了此方法而不去实现它,即
这个例子直接导致程奔溃
- (void)loadView {
NSLog(@"%s",__func__);
// UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// self.view = view;
// [super loadView];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
NSLog(@"%s",__func__);
self.view;
}
这样的话系统也不会去创建控制器的视图view,这样的话会出问题。控制器调用self.view就会一执行- ()loadView,而loadView执行完会自动执行-viewDidLoad,在-viewDidLoad有一个self.view,会发现view是nil,这时候又去执行-loadView。如此死循环,奔溃是必定的,因为BACD_ACCESS。
这个问题怎么解决呢?
- 方法一 直接删除-loadView干脆不复写
复写不实现,没有必要复写,干脆不复写,还能避免死循环。
- 方法二 打开[super loadView]注释
复写了相当于没复写,还是让系统自己去创建了一个视图给控制器,但是这样避免了死循环。
- 方法三 正确的复写此方法
- (void)loadView {
NSLog(@"%s",__func__);
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = view;
}
注意事项
- 不要手动调用这个方法。
- 复写此方法的话不需要调用[super loadView],当然调用也没事,就看你在哪里调用了。
- 如果使用Interface Builder创建视图并初始化视图控制器,则不得重写此方法。
- 复写-loadView必须在里面创建一个view指给控制器,否则控制器每次调用self.view都会再执行-loadView,很多情况会造成程序死循环。