友元函数
·一个类的友元函数可以访问该类的私有成员
class CCar;//提前声明CCar类,以便后面CDriver类使用
class CDriver{
public:
void ModifyCar(CCar *pCar);//改装汽车
};
class CCar{
private:
int price;
friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total);//声明友元
friend void CDriver::ModifyCar(CCar *pCar);//声明友元
};
void CDriver::ModifyCar(CCar *pCar){
pCar->price += 1000;
}
int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total){
int tmpMax = -1;
for(int i = 0; i < total; i++)
if(cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
return tmpMax;
}
int main(){
return 0;
}
·将一个类的成员函数(包括构造,析构函数)定义为另一个类的友元
class B{
public:
void function();
};
class A{
friend void B::function();
};
友元类
·A是B的友元类,A的成员函数可以访问B的私有成员
class CCar{
private:
int price;
friend class CDriver;//声明CDriver为友元类
};
class CDriver{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar(){//改装期初
myCar.price += 1000;//CDriver是CCar的友元类--可以访问其私有成员
}
};
int main(){
return 0;
}
Note:友元类之间的关系不能传递,不能继承