本地存储工具类SharedPreferencesUtils

public class SharedPreferencesUtils {

   
    private static SharedPreferencesUtils instance;

   
    private static final String DEFAULT_NAME = "dandy.xml";

   
    private String name = DEFAULT_NAME;

   
    private Context mContext;

   

    public static SharedPreferencesUtils getInstance() {
       if (instance == null) {
           synchronized (SharedPreferencesUtils.class) {
               if (instance == null) {
                   instance = new SharedPreferencesUtils();
               }
           }
       }
       return instance;
   }

    /**
      * 初始化上下文参数以及文件名
      *
      * @param context,上下文
      * @param name,文件名
      */
           

    public void init(Context context, String name) {
       this.mContext = context.getApplicationContext();
       this.name = name;
   }

    /**
      * 保存数据,泛型方法
      *
      * @param key,键值
      * @param value,数据
      * @param <V>
      */
           

    public <V> void setValue(@NonNull String key, V value) {
       SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(name, Context.MODE_PRIVATE);
       SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
       if (value instanceof String) {
           editor.putString(key, (String) value);
       } else if (value instanceof Integer) {
           editor.putInt(key, (Integer) value);
       } else if (value instanceof Long) {
           editor.putLong(key, (Long) value);
       } else if (value instanceof Boolean) {
           editor.putBoolean(key, (Boolean) value);
       } else if (value instanceof Float) {
           editor.putFloat(key, (Float) value);
       }
       editor.commit();
   }

    /**
      * 读取数据,泛型方法
      *
      * @param key,键值
      * @param defaultValue,默认值
      * @param <V>
      * @return
      */
           

    public <V> V getValue(@NonNull String key, V defaultValue) {
       SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(name, Context.MODE_PRIVATE);
       Object value = defaultValue;
       if (defaultValue instanceof String) {
           value = sp.getString(key, (String) defaultValue);
       } else if (defaultValue instanceof Integer) {
           value = sp.getInt(key, (Integer) defaultValue);
       } else if (defaultValue instanceof Long) {
           value = sp.getLong(key, (Long) defaultValue);
       } else if (defaultValue instanceof Boolean) {
           value = sp.getBoolean(key, (Boolean) defaultValue);
       } else if (defaultValue instanceof Float) {
           value = sp.getFloat(key, (Float) defaultValue);
       }
       return (V) value;
   }

    /**
      * 清除数据
      */
           

    public void clearData() {
       SharedPreferences.Editor editor = mContext.getSharedPreferences(name, Context.MODE_PRIVATE).edit();
       editor.clear();
       editor.commit();
   }
}
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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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