SGISTL源码探究-关联式容器:hash_set

前言

在上小节中,我们已经分析了hashtable的实现,它只是hash_sethash_map的预备知识。在本小节中,我们将进入到关联式容器hash_set的源码中,一窥究竟。

hash_set的实现

由于hash_set并没有自己定义的迭代器,所以接下来我们先对它的定义部分以及数据结构进行分析,然后是它的构造函数以及常用操作等。

定义部分及数据结构
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Value, class HashFcn = hash<Value>,
          class EqualKey = equal_to<Value>,
          class Alloc = alloc>
#else
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>
#endif
class hash_set
{
private:
  //hash_set内部的hashtable成员变量rep
  typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>,
                    EqualKey, Alloc> ht;
  ht rep;

public:
  //定义的别名部分
  typedef typename ht::key_type key_type;
  typedef typename ht::value_type value_type;
  typedef typename ht::hasher hasher;
  typedef typename ht::key_equal key_equal;

  typedef typename ht::size_type size_type;
  typedef typename ht::difference_type difference_type;
  typedef typename ht::const_pointer pointer;
  typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
  typedef typename ht::const_reference reference;
  typedef typename ht::const_reference const_reference;

  //迭代器是const的,代表不能通过迭代器修改hash_set的值,这个和set类似
  typedef typename ht::const_iterator iterator;
  typedef typename ht::const_iterator const_iterator;

  //通过hashtable取得哈希函数对象还有比较key的函数对象
  hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
  key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
构造函数
public:
  //默认大小为100个bucket,但是传进去后会被调整,所以实际上比100更大
  hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
  //禁止隐式转换,传入n,指定大小,其余的取默认值
  explicit hash_set(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
  //指定大小n以及哈希函数,其余取默认值
  hash_set(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
  //指定大小n及哈希函数还有比较key的大小的函数
  hash_set(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) {}

  /* 下面传入迭代器进行构造
   * 重载了很多版本,这里就不一一细讲了
   * 因为里面的实现都是调用hashtable中的insert_unique函数进行插入
   */
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  hash_set(InputIterator f, InputIterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  template <class InputIterator>
  hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
#else

  hash_set(const value_type* f, const value_type* l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }

  hash_set(const_iterator f, const_iterator l)
    : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
    : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
           const hasher& hf)
    : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); }
  hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
           const hasher& hf, const key_equal& eql)
    : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
常用操作
public:
  //返回大小,调用hashtable提供的函数
  size_type size() const { return rep.size(); }
  size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
  //判空,若为空返回true,还是调用的hashtable提供的函数
  bool empty() const { return rep.empty(); }
  //交换
  void swap(hash_set& hs) { rep.swap(hs.rep); }
  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&,
                                               const hash_set&);

  //调用hashtable提供的begin和end
  iterator begin() const { return rep.begin(); }
  iterator end() const { return rep.end(); }

public:
  /* 插入元素
   * 调用hashtable提供的插入操作
   * 然后返回一个pair, 第一个元素指向插入的元素,第二个元素代表插入是否成功
   */
  pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj)
    {
      pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj);
      return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
    }
  /* 范围插入,转而调用hashtable提供的insert_unique */
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f,l); }
#else
  void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
    rep.insert_unique(f,l);
  }
  void insert(const_iterator f, const_iterator l) {rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
  pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& obj)
  {
    pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique_noresize(obj);
    return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
  }
  //查找为key的元素,并返回指向其的迭代器
  iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }

  //计算为key的元素个数
  size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }

  pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const
    { return rep.equal_range(key); }

  /* 删除操作,也是调用的hashtable提供的函数 */
  size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); }
  void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
  void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
  //清除函数
  void clear() { rep.clear(); }

public:
  //重建操作
  void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
  //返回bucket的个数
  size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
  size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
  //返回对应bucket的节点个数
  size_type elems_in_bucket(size_type n) const
    { return rep.elems_in_bucket(n); }
};

//重载==操作符,其实也是调用的hashtable中重载的==操作符
template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline bool operator==(const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
                       const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2)
{
  return hs1.rep == hs2.rep;
}

#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

template <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>
inline void swap(hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1,
                 hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2) {
  hs1.swap(hs2);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

小结

本小节我们对hash_set容器的实现进行了分析,可以发现它和红黑树以及set之间的关系很类似,都是底层实现了之后,sethash_set实现时,基本上都是转而调用底层提供的接口,并且都不能通过迭代器修改值。要说sethash_set的区别,因为底层的实现不同,所以set支持自动排序,但是hash_set不支持自动排序。
在下一节中,我们将对hash_map的实现进行分析。

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