day10:多态,文件

多态

基本概念

类别 : 静态多态:函数重载和运算符重载数据静态多态,

             动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

区别:   静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址

              动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址

class Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "animal is speaking" << endl;
	}
	virtual void talk() {//虚函数
		cout << "animal is talking" << endl;
	}
};
class Cat :public Animal {
public:
	void speak() {//重写:函数返回值类型 函数名 函数列表 完全相同
		cout << "cat is speaking" << endl;
	}
	void talk() {
		cout << "cat is talking" << endl;
	}
};
//动态多态:1.需要继承关系 2.派生类重写基类中的虚函数
//动态多态使用:1.基类的指针或者引用 指向派生类对象
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void doSpeak(Animal& a) {//Animal& a = c;
	a.speak();
}
void doTalk(Animal& a) {
	a.talk();
}
void test01() {
	Cat c;
	doSpeak(c);
	doTalk(c);
}

当派生类重写基类的虚函数 派生类中的虚函数表 内部 会替换成 派生类的虚函数地址

当基类的指针或引用指向派生类对象时,就会发生多态

Animal类

无重写Cat类

 有重写Cat类

多态案例

多态好处:组织结构清晰,可读性强,对于前期和后期扩展以及维护性高

class Calculator {
public:
	int getResult(string oper) {
		if (oper == "+") {
			return m_Num1 + m_Num2;
		}else if (oper == "-") {
			return m_Num1 - m_Num2;
		}else if (oper == "*") {
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
void test01() {
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;
	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
	//如果想扩展新的功能,需要修改源码
	//在真实开发中 提倡 开闭原则
	//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
class AbstractCalculator {//利用多态实现计算器
public:
	virtual int getResult() {
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
class AddCalculator :public AbstractCalculator {//加法计算器类
public:
	int getResult() {
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};
class SubCalculator :public AbstractCalculator {//减法计算器类
public:
	int getResult() {
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};
class MulCalculator :public AbstractCalculator {//乘法计算器类
public:
	int getResult() {
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};
void test02() {//多态使用条件:基类指针或引用指向派生类对象
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
	abc = new MulCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
}

纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数是无用的,主要是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数,当类中有了纯虚函数,这个类也被称为抽象类。

抽象类特点:1.无法实例化对象;2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

class Base {
public:
	virtual void func() = 0;//纯虚函数:只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
	//抽象类特点:1.无法实例化对象,2.抽象类的派生类必须要重写基类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

};
class Son :public Base {
public:
	virtual void func() {
		cout << "func函数调用" << endl;
	}
};
void test01() {
	//Base b;//抽象类无法实例化
	//new Base;//抽象类无法实例化
	Son s; //抽象类的派生类必须要重写基类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	Base* base = new Son;
	base->func();
}

多态案例

class AbstractDrinking {
public:
	virtual void Boil() = 0;//煮水
	virtual void Brew() = 0;//冲泡
	virtual void PourInCup() = 0;//倒入杯中
	virtual void PutSomething() = 0;//加入辅料
	void makeDrink() {
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};
class Coffee :public AbstractDrinking {
public:
	virtual void Boil() {
		cout << "Boil Water" << endl;
	}
	virtual void Brew() {
		cout << "Brew Coffee" << endl;
	}
	virtual void PourInCup() {
		cout << "Pour In Cup" << endl;
	}
	virtual void PutSomething() {
		cout << "Put Suger" << endl;
	}
};
void doWork(AbstractDrinking* abs) {//AbstractDrink* abs = new Coffee;
	abs->makeDrink();
	delete abs;
}
void test01() {
	AbstractDrinking* abs = new Coffee;
	doWork(abs);
}

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果将派生类中的属性开辟到堆区,那么基类指针在释放时无法调用到派生类的析构代码

为了解决这一问题,需要将基类中的析构函数改为虚析构纯虚析构

同时,如果为纯虚析构,则该类属于抽象类,无法实例化对象

class Animal {
public:
	Animal() {
		cout << "Animal 构造函数调用" << endl;
	}
	//virtual ~Animal() {//利用虚析构可以解决 基类指针释放派生类对象时不干净的问题
	//	cout << "Animal 析构函数调用" << endl;
	//}
	virtual ~Animal() = 0;//纯虚析构:需要有声明,也需要有实现
	//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
	virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal() {
	cout << "Aniaml 纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal {
public:
	Cat(string name) {
		cout << "Cat 构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak() {
		cout << *m_Name << " mi mi mi~" << endl;
	}
	string* m_Name;
	~Cat() {
		if (m_Name != NULL) {
			cout << "Cat 析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
};
void test01() {
	Animal* a = new Cat("Tom");
	a->speak();//基类指针在析构时不会调用派生类中析构函数,导致派生类如果有堆区内存,会出现内存泄漏
	delete a;
}

案例

class Cpu {
public:
	virtual void calculate() = 0;
};
class VideoCard {
public:
	virtual void display() = 0;
};
class Memory {
public:
	virtual void storage() = 0;
};
class IntelCpu :public Cpu {
	void calculate() {
		cout << "Inter's Cpu is calculating!!!" << endl;
	}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard {
	void display() {
		cout << "Inter's VideoCard is displaying!!!" << endl;
	}
};
class IntelMemory :public Memory {
	void storage() {
		cout << "Inter's Memory is storaging!!!" << endl;
	}
};
class HuaweiCpu :public Cpu {
	void calculate() {
		cout << "Huawei's Cpu is calculating!!!" << endl;
	}
};
class HuaweiVideoCard :public VideoCard {
	void display() {
		cout << "Huawei's VideoCard is displaying!!!" << endl;
	}
};
class HuaweiMemory :public Memory {
	void storage() {
		cout << "Huawei's Memory is storaging!!!" << endl;
	}
};
class Computer {
public:
	Computer(Cpu* c, VideoCard* vc, Memory* m) {
		m_C = c;
		m_Vc = vc;
		m_M = m;
	}
	void work() {//工作函数
		m_C->calculate();
		m_Vc->display();
		m_M->storage();
	}
	~Computer() {
		if (m_C != NULL) {
			delete m_C;
			m_C = NULL;
		}
		if (m_Vc != NULL) {
			delete m_Vc;
			m_Vc = NULL;
		}
		if (m_M != NULL) {
			delete m_M;
			m_M = NULL;
		}
	}
private:
	Cpu* m_C;
	VideoCard* m_Vc;
	Memory* m_M;
};
void test01() {
	Cpu* intelcpu = new IntelCpu;
	VideoCard* intelvideocard = new IntelVideoCard;
	Memory* intelmemory = new IntelMemory;
	Computer* computer1 = new Computer(intelcpu, intelvideocard, intelmemory);
	computer1->work();
	delete computer1;
	Computer* computer2 = new Computer(new HuaweiCpu, new HuaweiVideoCard, new HuaweiMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;
}

文件

C++中对文件操作需要包含头文件<fstream>

文件类型分为两种:1.文本文件:文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中

                                2.二进制文件:文件以文本的二进制形式存储在计算机中

操作文件的三大类:1.ofstream:写操作

                                2.ifstream:读操作

                                3.fstream:读写操作

文本文件

文件打开方式可以配合使用,利用

打开方式解释
ios::in为读文件而打开文件
ios::out为写文件而打开文件
ios::ate初始位置:文件尾
ios::app追加方式写文件
ios::trunc如果文件存在先删除,再创建
ios::binary二进制方式
#include<fstream>//头文件包含
void test01() {
	ofstream ofs;//创建流对象
	ofs.open("text.txt", ios::out);//指定打开方式  ofs.open("文件路径",打开方式)
	ofs << "name:Tom" << endl;//写文件
	ofs << "sex:man" << endl;
	ofs << "age:18" << endl;
	ofs.close();//关闭文件
}
void test02() {
	ifstream ifs;//创建流对象
	ifs.open("text.txt", ios::in);//打开文件
	if (!ifs.is_open()) {//判断是否打开
		cout << "file open fail" << endl;
		return;
	}
	//读数据 第一种
	/*char buf[1024] = { 0 };//循环到结束,自动退出
	while (ifs >> buf) {
		cout << buf << endl;
	}*/
	//第二种
	/*char buf[1024] = { 0 };
	while (ifs.getline(buf, sizeof(buf))) {
		cout << buf << endl;
	}*/
	//第三种
	/*string buf;
	while (getline(ifs, buf)) {
		cout << buf << endl;
	}*/
	//第四种 EOF:end of file 文件尾
	char c;
	while ((c = ifs.get()) != EOF) {
		cout << c;
	}
	ifs.close();//关闭文件	
}

二进制文件

打开方式要指定为ios::binary

二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write

#include<fstream>
class Person {
public:
	char m_Name[64];//姓名
	int m_Age;//年龄
};
void test01() {
	//ofstream ofs;//创建流对象
	//ofs.open("Person.txt", ios::out | ios::binary);//两个打开方式同时进行
	ofstream ofs("Person.txt", ios::out | ios::binary);//通过构造函数直接创造
	Person p = { "tom",18 };
	ofs.write((const char*)&p, sizeof(Person));//写文件
	ofs.close();//关闭文件
}
void test02() {
	ifstream ifs;
	ifs.open("Person.txt", ios::in | ios::binary);
	if (!ifs.is_open()) {
		cout << "file open fail" << endl;
	}
	Person p;
	ifs.read((char*)&p, sizeof(Person));//读文件
	cout << "name: " << p.m_Name << " age: " << p.m_Age << endl;
	ifs.close();//关闭文件
}

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