qt网络编程及readyread信号

最近搞了个需求涉及进程ipc,使用的是qt中qlocalserver和qlocalsocket。看了文档,这个qlocalsocket在win平台上其实就是用的命名管道。编程方式类似socket编程,需要创建socket来建立连接收发数据。ipc涉及到指令和数据的传输,指令是用来控制子进程一些操作或结束,数据是固定size大小的数据包。最初设计的方案是指令和数据都用json格式封装,接收端收到数据后会解析然后再执行命令或交给其他sdk操作,这些都是在一个线程上执行。做完发现还是挺多坑,然后做了些优化。主要优化有三点: 1.json格式的数据在解析上会有损性能 。最好直接传二进制流,定义好数据格式(Type length value)后直接再按字节解析, 可以用QDataStream来读写它屏蔽了不同的平台的大小端字节序能保证数据正常读取。2.收到数据后最好不要直接交给sdk处理,若sdk处理耗时会影响数据的收发,故最好收到数据后抛到另外线程上去执行。3.指令和数据最好分开发送不要用一个socket,主要是为了解析数据方便吧,故要多创建一个socket。最最主要的一点是接收数据端收到readyread信号一定要判断可读的字节大小,再按定义好的数据格式区解析包,每次可能收到不止一个包。因为发送端虽然每次write一样大小的数据包到缓冲区 但是并不会立刻发送,可能会达到一定数据量才发送,所以接收端readyread信号跟发送端write次数无关。

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