Java核心技术精讲

Java核心技术精讲

一、java基础
1、谈谈你对Java平台的理解?

Java本身是一种面向对象的语言,最显著的特性有两个方面,一是所谓的“书写一次,到处运行”(Write once, run anywhere),能够非常容易地获得跨平台能力;另外就是垃圾收集(GC, Garbage Collection),Java通过垃圾收集器(Garbage Collector)回收分配内存,大部分情况下,程序员不需要自己操心内存的分配和回收。

我们日常会接触到 JRE ( Java Runtime Environment )或者 JDK ( Java Development Kit )。 JRE ,也就是 Java 运行环境,包含了 JVM 和 Java 类库,以及一些模块等。而 JDK 可以看作是 JRE 的一个超集,提供了更多工具,比如编译器、各种诊断工具等。

对于 “Java 是解释执行 ” 这句话,这个说法不太准确。我们开发的 Java 的源代码,首先通过 Javac 编译成为字节码( bytecode ),然后,在运行时,通过 Java 虚拟机( JVM )内嵌的解释器将字节码转换成为最终的机器码。但是常见的 JVM ,比如我们大多数情况使用的 Oracle JDK 提供的 Hotspot JVM ,都提供了 JIT ( Just-In-Time )编译器,也就是通常所说的动态编译器,JIT能够在运行时将热点代码编译成机器码,这种情况下部分热点代码就属于编译执行,而不是解释执行了。

2、Exception和Eror有什么区别?
   exception 和 Error 体现了 Java 平台设设计者对不同异常情况的分类。

Error:系统错误,虚拟机出错,我们处理不了,也不需要我们来处理。比如OutOfMeoryError。
Exception:可以捕获的异常,且作出处理。也就是要么捕获异常并作出处理,要么继续抛出异常。

3谈谈final、finally、 finalize有什么不同

final是用来修饰类,方法,变量,并具有不同的涵义
修饰类: 代表此类不可以继承扩展
修饰方法:代表此方法不可以重写
修饰变量:变量不可以修改
fianlly则是保证Java代码必须被执行的一种机制
我们使用try-finally或者try-catch-finally来进行类似1.关闭JDBC连接,2.保证unlock锁等动作
finalize则是java.lang.Object的一个方法,保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收,所以称为java GC的阻碍,成为了特等公民,其次,finalize还可以吞掉Throwable,导致程序检查不出错误也无法运行,现在已经被定义为Old方法。

4、强引用、软引用、弱引用、幻象引用有什么区别?
  1. 强引用:项目中到处都是。

  2. 软引用:图片缓存框架中,“内存缓存”中的图片是以这种引用来保存,使得JVM在发生OOM之前,可以回收这部分缓存

  3. 虚引用:在静态内部类中,经常会使用虚引用。例如,一个类发送网络请求,承担callback的静态内部类,则常以虚引用的方式来保存外部类(宿主类)的引用,当外部类需要被JVM回收时,不会因为网络请求没有及时回来,导致外部类不能被回收,引起内存泄漏

  4. 幽灵引用:这种引用的get()方法返回总是null,所以,可以想象,在平常的项目开发肯定用的少。但是根据这种引用的特点,我想可以通过监控这类引用,来进行一些垃圾清理的动作。
    Java中4种引用的级别和强度由高到低依次为:强引用 -> 软引用 -> 弱引用 -> 虚引用

5、String、 Stringbuffer、 Stringbuilder有什么区别?
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)

StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

6、动态代理是基于什么原理?

反射机制是Java语言提供的一种基础功能,赋予程序在运行时自省(introspect,官方用语)的能力。通过反射我们可以直接操作类或者对象,比如获取某个对象的类定义,获取类声明的属性和方法,调用方法或者构造对象,甚至可以运行时修改类定义。

动态代理是一种方便运行时动态构建代理、动态处理代理方法调用的机制,很多场景都是利用类似机制做到的,比如用来包装RPC调用、面向切面的编程(AOP)。

实现动态代理的方式很多,比如JDK自身提供的动态代理,就是主要利用了上面提到的反射机制。还有其他的实现方式,比如利用传说中更高性能的字节码操作机制,类似ASM、cglib(基于ASM)、Javassist等。

7、int和 Integer有什么区别?

1、Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
2、Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
3、Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
4、Integer的默认值是null,int的默认值是0

延伸:
关于Integer和int的比较
1、由于Integer变量实际上是对一个Integer对象的引用,所以两个通过new生成的Integer变量永远是不相等的(因为new生成的是两个对象,其内存地址不同)。

8、对比 Vector、 Arraylist、 Linkedlist有何区别?
9、对比 Hashtable、 Hashmap、 Treemap有什么不同?
10、如何保证集合是线程安全的?Concurrenthashmap如何实现高效地线程安全?
11、Java提供了哪些IO方式?NIO如何实现多路复用?
12、java有几种文件拷贝方式?哪种最高效?
13、谈谈接口和抽象类有什么区别?
14、谈谈你知道的设计模式?
   
二、 java进阶
15、synchronized和 Reentrantlock有什么区别呢?
16、synchronized底层如何实现?什么是锁的升级、降级?
17、一个线程两次调用 start0方法会出现什么情况?
18、什么情况下Java程序会产生死锁?如何定位、修复?
19、Java并发包提供了哪些并发工具类?
20、并发包中的 Concurrentlinked Queue和Linkedblocking Queue有什么区别?
21、Java并发类库提供的线程池有哪几种?分别有什么特点?
22、 Atomicinteger底层实现原理是什么?如何在自己的产品代码中应用CAS操作?
23、请介绍类加载过程,什么是双亲委派模型?
24、有哪些方法可以在运行时动态生成一个Java类?
25、谈谈JM内存区域的划分,哪些区域可能发生Outofmemoryerror?
26、如何监控和诊断JWM堆内和堆外内存使用
27、Java常见的垃圾收集器有哪些?
28、谈谈你的GC调优思路?
29、Java内存模型中的 happen- before是什么?
30、Java程序运行在 Docker等容器环境有哪些新问题?
三、 java安全基础
31、你了解Java应用开发中的注入攻击吗?
32、如何写出安全的Java代码?
四、 java性能基础
33、Java后台服务明显“变慢”,谈谈你的诊断思路?
34、有人说“ Lambda能让Java程序慢30倍”,你怎么看?
35、WM优化Java代码时都做了什么?
五、java应用开发扩展
36、谈谈MSQL支持的事务隔离级别,以及悲观锁和乐观锁的原理和应用场景?
37、谈谈 Spring Bean的生命周期和作用域?
38、对比Java标准NO类库,你知道Nety是如何实现更高性能的吗?
39、谈谈常用的分布式D的设计方案? Snowflake是否受冬令时切换影响?

总结

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在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)??1.什么是模式???模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。??Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。??模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。??什么是框架???框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。??2.为什么要用模式???因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。??为什么要用框架???因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。??框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。??软件为什么要分层???为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。??3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:??常见的设计模式有什么???首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。??还有其他的很多模式,估计有100多种。??软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。??MVC模式是1996年由Buschmann提出的:??模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。??视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。??控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。??另外:??RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。??4.常见的JAVA框架有什么???WAF:??全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK??主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。??主要应用技术:EJB等??出处:http://java.sun.com/blueprints/code/index.html??简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在beaweblogic700samplesserversrcpetstore。这是学习了解J2EE的首选框架。??免费。??Struts:??主要应用方面:WEB层。??主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等??出处:http://jakarta.apache.org/struts/index.html??简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。??免费。??简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:??JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib)
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