SDUSTOJ 1777 Problem B: 从点到面

这篇博客介绍了如何使用C++定义Point和Rectangle类,详细说明了类的属性、构造函数、方法,并提供了输入输出示例。内容包括处理点的坐标以及矩形的左上角、右下角点,以及计算矩形面积的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

一个矩形可以由左上角和右下角的顶点而唯一确定。现在请定义两个类:Point和Rectangle。

其中Point类有x和y两个属性(均为int类型),表示二维空间内一个点的横纵坐标,并具有相应的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。此外,还有getX()和getY()方法用以得到一个点的坐标值。

Rectangle类有leftTop和rightBottom两个属性(均为Point类的对象),表示一个矩形的左上角和右下角的两个点,并具有相应的构造函数、析构函数。此外,还有getLeftTop()、getRightBottom()方法用于获取相应的左上角点、右下角点,getArea()方法用以获取面积。

Input

输入有多行。

第一行是一个正整数M,表示后面有M个测试用例。

每个测试用例占一行,包括4个正整数,分别为左上角的横坐标、纵坐标,右下角的横坐标、纵坐标。

注意:

1.请根据输出样例判断两个类中相应方法的书写方法。

  1. 假定屏幕的左下角为坐标原点。

Output

输出见样例。

Sample Input

1
10 10 20 0

Sample Output

A point (10, 10) is created!
A point (20, 0) is created!
A rectangle (10, 10) to (20, 0) is created!
Area: 100
Left top is (10, 10)
A point (20, 0) is copied!
A point (20, 0) is copied!
Right bottom is (20, 0)
A point (20, 0) is erased!
A point (20, 0) is erased!
A rectangle (10, 10) to (20, 0) is erased!
A point (20, 0) is erased!
A point (10, 10) is erased!

HINT

Append Code

append.cc,

标程

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
class Point{
   
    public:
        int x, y;
        int getX();
        int getY();
        Point(int x1, int y1);
        Point(const Point& p);
        ~Point();
};
 
class Rectangle {
   
    
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