Description
一个矩形可以由左上角和右下角的顶点而唯一确定。现在请定义两个类:Point和Rectangle。
其中Point类有x和y两个属性(均为int类型),表示二维空间内一个点的横纵坐标,并具有相应的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。此外,还有getX()和getY()方法用以得到一个点的坐标值。
Rectangle类有leftTop和rightBottom两个属性(均为Point类的对象),表示一个矩形的左上角和右下角的两个点,并具有相应的构造函数、析构函数。此外,还有getLeftTop()、getRightBottom()方法用于获取相应的左上角点、右下角点,getArea()方法用以获取面积。
Input
输入有多行。
第一行是一个正整数M,表示后面有M个测试用例。
每个测试用例占一行,包括4个正整数,分别为左上角的横坐标、纵坐标,右下角的横坐标、纵坐标。
注意:
1.请根据输出样例判断两个类中相应方法的书写方法。
- 假定屏幕的左下角为坐标原点。
Output
输出见样例。
Sample Input
1
10 10 20 0
Sample Output
A point (10, 10) is created!
A point (20, 0) is created!
A rectangle (10, 10) to (20, 0) is created!
Area: 100
Left top is (10, 10)
A point (20, 0) is copied!
A point (20, 0) is copied!
Right bottom is (20, 0)
A point (20, 0) is erased!
A point (20, 0) is erased!
A rectangle (10, 10) to (20, 0) is erased!
A point (20, 0) is erased!
A point (10, 10) is erased!
HINT
Append Code
append.cc,
标程
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point{
public:
int x, y;
int getX();
int getY();
Point(int x1, int y1);
Point(const Point& p);
~Point();
};
class Rectangle {