Description
设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。并统计输入的两种点的个数。
设计Point类需支持一下操作:
Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。
Point::x()返回x坐标
Point::y()返回y坐标
Point::x(int)修改x坐标并返回
Point::y(int)修改y坐标并返回
Point::showPoint()按格式输出Point对象
Point::showNumber()返回Point对象总数的静态函数
设计Point_3D类需支持一下操作:
Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D:: z()返回z坐标。
Point_3D:: z(int)修改z坐标并返回。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
Point_3D::setPoint(double,double,double)根据三个坐标参数修改Point_3D对象的坐标。Point_3D::showNumber()返回Point_3D对象总数的静态函数。
你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。
函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。
Input
输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。
Output
开始部分为由main()函数产生的固定输出,用于测试对象的某些方法的调用情况。输出“Test data output :”之后为测试数据对应的输出:
每组测试数据对应一行输出。
若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。
最后,分别输出总共输入的平面上的点数和3维的点数。
Sample Input
5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0
Sample Output
Invariable test output :
3D Point (-100,0,100)
Point (0,100,100)
Test data output :
3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (-1,-1,-1)
2D Point (0,0)
Number of 2D Points : 2
Number of 3D Points : 3
HINT
Append Code
append.cc,
标程
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point {
protected:
double x_, y_;
static int num1;
public:
Point(double xx, double yy):x_(xx), y_(yy) {num1++;}
void showPoint() {cout << "2D Point (" << x_ << "," << y_ << ")\n";}
static int showNumber() {return num1;}
};
class Point_3D: public Point {
private:
double z_;
static int num2;
public:
Point_3D(double xx, double yy, double zz):Point(xx, yy), z_(zz) {num2++;}
Point_3D():Point(0, 0), z_(0) {num2++;}
void setPoint(double xx, double yy, double zz) {x_ = xx; y_ = yy; z_ = zz;}
void x(double xx) {x_ = xx;}
void y(double yy) {y_ = yy;}
void z(double zz) {z_ = zz;}
double x() {return x_;}
double y() {return y_;}
double z() {return z_;}
void showPoint() {cout << "3D Point (" << x_ << "," << y_ << "," << z_ << ")\n";}
static int showNumber() {return num2;}
};
int Point::num1 = 0;
int Point_3D::num2 = 0;
int main()
{
cout<<"Invariable test output :"<<endl;
Point_3D p3d;
p3d.setPoint(-100, 0, 100);
p3d.showPoint();
p3d.x(0);
p3d.y(100);
cout<<"Point ("<<p3d.x()<<","<<p3d.y()<<","<<p3d.z()<<")"<<endl;
cout<<"\nTest data output :"<<endl;
int cases;
cin>>cases;
for(int i = 1; i <= cases; i++)
{
double x, y, z;
int point_type;
cin>>point_type;
if(point_type == 2)
{
cin>>x>>y;
Point p(x, y);
p.showPoint();
}
if(point_type == 3)
{
cin>>x>>y>>z;
Point_3D p(x, y, z);
p.showPoint();
}
}
cout<<"Number of 2D Points : "<<Point::showNumber() - Point_3D::showNumber()<<endl;
cout<<"Number of 3D Points : "<<Point_3D::showNumber() - 1<<endl;
}