IOS runtime简单使用

一、runtime简介

RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

二、runtime作用

1.发送消息

方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用消息机制前提,必须导入 objc/message.h头文件
消息机制简单使用

//创建person对象 
Person *p = [[Person alloc] init]; 

//调用对象方法 
[p eat]; 

//本质:让对象发送消息 
objc_msgSend(p, @selector(eat)); 

//调用类方法的方式:两种 
//第一种通过类名调用 
[Person eat]; 
//第二种通过类对象调用 
[[Person class] eat]; 

/*用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用 
本质:让类对象发送消息 */
objc_msgSend([Person class], @selector(eat)); 
//消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现 

2.交换方法

开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.

#import "ViewController.h"
#import "UIImage+Image.h"
#import <objc/message.h>

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    /*需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。 
    步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name; 
    步骤二:交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imageWithName的实现*/
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

}
@end


#import "UIImage+Image.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIImage (Image)

/*定义完毕新方法后,需要弄清楚什么时候实现与系统的方法交互?
既然是给系统的方法添加额外的功能,换句话说,我们以后在开发中都是使用自己定义的方法,取代系统的方法,所以,当程序一启动,就要求能使用自己定义的功能方法.说道这里:我们必须要弄明白一下两个方法 :
+(void)initialize(当类第一次被调用的时候就会调用该方法,整个程序运行中只会调用一次)
+ (void)load(当程序启动的时候就会调用该方法,换句话说,只要程序一启动就会调用load方法,整个程序运行中只会调用一次)*/

//加载分类到内存的时候调用
+ (void)load {

    //交换方法
    //获取imageWithName方法地址

    /*获取方法,方法保存到类
Class:获取哪个类方法
    SEL:获取哪个方法
    imageWithName*/

    Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
    //获取imageNamed方法地址
    Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
    //交换方法地址,相当于交换实现方式
    method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}

打印结果:2016-09-13 17:46:59.703 Runtime[5243:2515939] 加载的图片名为:123

3.动态添加方法

#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import <objc/message.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

/*开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。*/
/*经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
简单使用*/

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    Person *person = [[Person alloc] init];
    //默认person,没有实现study方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。 动态添加方法就不会报错 
    [person performSelector:@selector(study)];
}
@end

#import "Person.h"
#import <objc/message.h>
@implementation Person
默认方法都有两个隐式参数

/*1, self:方法调用者
_cmd:当前调用方法编号
方法的隐式参数即: 没有暴露出来参数.*/

void study(id self, SEL _cmd) {

    NSLog(@"%@ 动态添加了一个学习方法 %@",self,NSStringFromSelector(_cmd));

}

//当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
//刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {


    if (sel == NSSelectorFromString(@"study")) {

       /* 动态添加study方法
                 
        第一个参数:给哪个类添加方法
        第二个参数:添加方法的方法编号
        第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)*/

        // 注意:这里需要强转成IMP类型
        class_addMethod(self, sel, (IMP)study, "v@:");
        return YES;
    }

    // 先恢复, 不然会覆盖系统的方法
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}

// 参数解释:
// Class;给哪个类添加方法
// SEL:添加方法
// IMP:方法实现,函数名
// types:方法类型(不要去死记,官方文档中有)
//class_addMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)


@end

4.给分类添加属

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间

#import "ViewController.h"
#import "NSObject+Property.h"
#import <objc/message.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
     //给系统NSObject类动态添加属性name
    NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
    objc.name = @"张三";
    NSLog(@"%@",objc.name);
}

@end

#import "NSObject+Property.h"
#import <objc/runtime.h>

//定义关联的key
static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name
{
     //根据关联的key,获取关联的值。
    return objc_getAssociatedObject(self, key);
}

- (void)setName:(NSString *)name {

    /*第一个参数:给哪个对象添加关联
        第二个参数:关联的key,通过这个key获取
        第三个参数:关联的value
        第四个参数:关联的策略*/
    objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

@end
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