图解GC(垃圾回收)标记-压缩加强版 Two-Finger算法

Two-Finger算法由Saunders提出,作为标记-压缩的一种优化,它只需两次搜索堆,无需额外空间存储forwarding指针。该算法要求对象大小相等,通过free和live指针从堆的两端向中间移动,交换对象并更新指针。虽然减少了内存操作,但对象位置的无序可能导致缓存效率降低。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Two-Finger算法

Two-Finger算法由Saunders提出,比起典型的标记-压缩算法,只需要2次搜索堆,并且Two-Finger算法没有必要为forwarding指针准备空间,只需要在原对象的域中设定forwarding指针即可。但是Two-Finger算法的前提是:必须所有对象大小相等。

两次搜索堆分为:移动对象和更新指针两次操作。

首先,移动对象由堆的free和live指针从两边相中间搜索,free指向空闲空间,live指向活动对象,当两指针交叉时则步骤移动对象结束。这里两个指针就像两个手指,Two-Finger命名也由此而来。类似这种生动有趣的命名方式还有冒泡排序等。

具体我们结合图片说明.如图所示,当free指向空闲空间live指向活动对象时,则将Live指向的对象移动至Free指向的空闲空间,而Live原来指向的空间也就成为空闲空间。

此时,交换完毕后,Live指针和Free指向都向中间移动,直到Free指向最近的空闲空间后停止,Live指向最近的活动对象后停止,如下图:

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