0.Minor GC和Full GC(MajorGC)
按照回收的区域可以分成两种类型:Minor GC和Full GC(MajorGC)。
- Minor GC:只针对新生代区域的GC,大多数Java对象的存活率都不高,Minor GC非常频繁,回收速度快。
- Full GC:发生在老年代的GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但不一定会),Full GC扫描的范围更广泛,Full GC的速度比Minor GC慢10倍以上。
1.复制算法(Copying)
基本思想就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另外一块上面。因此复制算法不会产生内存碎片。
该算法适用于存活对象比较少的情况。比如新生代,该区域的对象被回收的机率大。
新生代分为伊甸区(Eden)、Survivor1区、Survivor2区。Eden区满时会触发YGC,将正在使用的内存中的存活对象(Eden+Survivor1)复制到未使用的内存块(Survivor2)中,之后清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收。
注意
为了对标C,Java中的小对象、无逃逸(就在某段代码中使用)、支持标量替换(可以用普通的int等属性代替整个对象)、无需调整,这样的对象分配在栈上。如果栈上分配不下的话,会把它们分配到 线程本地 TLAB(ThreadLocal Allocation Buffer),线程本地空间是线程独有的,避免多线程的争用,效率较高。
如果伊甸区+S1区,整体超过了S2的50%,会将年龄最大的超过的部分直接放入老年代。
大对象或者对象年龄够了(交换 15 次后如果还存活),都会直接进入老年代。
只扫描一次,效率高,没有碎片。
缺点
- 时间上,移动复制对象,需要调整对象引用。
- 空间上,空间浪费。
2.标记清除算法(Mark-Swap)
流程
算法分为标记和清除两个阶段。
标记阶段,主要使用引用计数法和跟可达算法标记出未使用的对象。
标记完成后进入清除阶段,将标记的对象统一进行回收。
算法相对简单,存活对象比较多的情况下效率比较高
缺点
- 时间上,两遍扫描,标记、清除过程均效率低
- 空间上,产生内存碎片,影响后续大对象创建,无足够的连续空间可分配,提前触发GC
3.标记整理(压缩)算法(Mark-Compact)
空间连续,没有碎片,方便对象分配,也不会产生内存减半。
流程
算法分为标记和**整理(压缩)**两个阶段。
缺点
- 时间上,两遍扫描,需要移动对象,效率偏低
4.分代收集算法(Generational Collection)
根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
在老年代中因为对象存活率高、 没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记清理”或者“标记整理”算法来进行回收。
总结
效率排名:复制算法>标记清除>标记整理
内存整齐度:复制算法=标记整理>标记清理
内存利用率:标记整理=标记清理>复制算法
欢迎大家评论,如果本文对您有帮助,请点个赞,您的点赞对我很重要!这次一定!感谢!!!
转发请注明出处呦!感谢!!!