UIKit框架-11.控制器跳转(UIStoryboardSegue)

本文详细介绍了iOS开发中UIKit框架中的UIStoryboardSegue,包括其类型、属性、方法以及控制器跳转的过程。讲解了自动型和手动型Segue的使用场景,并阐述了控制器间的数据传递方式,包括顺传和逆传的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

  • Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
  • UIStoryboardSegue对象是专门用来控制和实现控制器的跳转
  • 一般有两种模式push(控制器从左右滑出)和modal(控制器从底部滑出)

这里写图片描述


2.Segue的属性和方法

  • 每一个Segue对象,都有3个属性
//唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
//来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
//目标控制器<
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