多线程 - 04.线程状态以及线程安全

1.线程的状态

  • 线程在从创建到销毁的过程中有多种状态,对应如下:
    • 新建(New):当新建一个子线程时,线程处于新建状态
    • 就绪(Runnable):调用[NSThread start]方法时,线程进入就绪状态或CPU调度完当前线程后,再去调用其他线程时,sleep状态结束或者得到同步锁时重新恢复就绪状态
    • 运行(Running):当CPU调度当前线程时,线程处于运行状态
    • 阻塞(Blocked):当线程调用了sleep方法,或者在等待同步锁时,线程处于阻塞状态
    • 死亡(Dead):当线程任务执行完毕,或者线程执行异常以及线程被强制退出时,线程进入死亡状态,且不可恢复
  • 控制线程的状态
启动线程
- (void)start; 
// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

阻塞(暂停)线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 进入阻塞状态

强制停止线程
+ (void)exit;
// 进入死亡状态
注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
  • 以下图说明线程的各个状态
    这里写图片描述

2.多线程的安全隐患

  • 资源共享
    • 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
    • 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
  • 安全隐患解决 – 互斥锁
  • 保证同一时间只能有一个线程执行被锁的代码,保证数据的安全性
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }
注意:锁定1份代码只用1把锁(即所对象是同一对象),用多把锁是无效的
  • 互斥锁的优缺点
    • 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
    • 缺点:需要消耗大量的CPU资源
  • 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
  • 相关专业术语:线程同步
    • 线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
    • 互斥锁,就是使用了线程同步技术

3.原子和非原子属性

  • OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
    • atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
    • nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
  • nonatomic和atomic对比
    • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
    • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
  • iOS开发的建议
    • 所有属性都声明为nonatomic
    • 尽量避免多线程抢夺同一块资源
    • 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

4.互斥锁和自旋锁

  • Synchronized: 互斥锁
  • atiomic:自旋锁
  • 互斥锁和自旋锁共同点:
    • 都能够保证同一时刻只能有一个线程操作锁住的代码
  • 互斥锁和自旋锁区别:
    • 互斥锁: 当上一个线程的任务没有执行完毕的时候(被锁住), 那么下一个线程会进入睡眠状态等待任务执行完毕, 当上一个线程的任务执行完毕, 下一个线程会自动唤醒, 然后执行任务
    • 自旋锁:当上一个线程的任务没有执行完毕的时候(被锁住),那么下一个线程会一直等待(不会睡眠),当上一个线程的任务执行完毕,下一个线程会立即执行任务
    • 自旋锁应用场景:比较适合做一些不耗时的操作
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